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월드 오브 워크래프트에서 황량한 의상은 어디서 구하나요?

황폐의 장갑은 추장 카르가스 블레이드피스트(Broken Hall)에서, 황폐의 견갑은 쿠아그메이라(Slave Pens)에서, 황폐의 다리보호대는 탈론 킹 아이기스(세텍 홀)에서 나옵니다. , 황폐의 투구는 아이오나스(다크 포탈)에서 나오고, 황폐의 흉갑은 타임 헌터(던홀드)에서 나옵니다.

'월드 오브 워크래프트'는 유명 게임사 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 최초의 온라인 게임으로, 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임이다. 이 게임은 회사의 실시간 전략 게임인 "워크래프트"의 줄거리를 역사적 배경으로 사용합니다. 워크래프트의 역사적 사건과 영웅을 바탕으로 월드 오브 워크래프트는 완전한 역사적 배경 타임라인을 가지고 있습니다.

'월드 오브 워크래프트'에 대한 평가:

2009년 '드래곤 에이지: 오리진스'의 수석 디자이너 마이크 레이드로(Mike Laidlaw)는 온라인 게임 제작에는 월드 오브 워크래프트의 영향을 고려해야 한다고 믿습니다. 플레이어에게 워크래프트를 강요하고 온라인 게임 시장에서 월드 오브 워크래프트의 점유율과 영향력을 무시하는 것은 현명하지 않습니다. "Quake"가 FPS 게임의 기본 구조를 설정한 것처럼 World of Warcraft도 MMO 게임에서 가장 인기 있는 사용자 인터페이스를 설정했습니다.

중국의 온라인 게임은 호평보다는 비판과 의문이 더 많은데, 주류 공식 미디어인 CCTV의 경우 특히 그렇습니다. 그러나 2011년 CCTV-13 채널 영상에서 진행자는 온라인 게임 '월드 오브 워크래프트'를 처음으로 긍정하며 국내 제품과 극명한 대조를 이루는 창의적이고 혁신적이라고 칭찬했다.

2012년 미국 온라인 게임 개발자 회의 심사위원단은 "월드 오브 워크래프트"가 온라인 게임 산업의 발전을 크게 촉진했을 뿐만 아니라 거의 8년 동안 인기를 끌었으며 여전히 인기를 누리고 있다고 평가했습니다. 오늘날 인기가 높습니다. 전 세계의 사용자가 적극적으로 참여하고 있습니다. 다가오는 새로운 확장팩은 게임의 새로운 기록을 세울 것으로 예상되며, 이 브랜드는 현대 대중 문화의 중요한 상징으로 더욱 부각될 것입니다.