1. 부족의 종족 특성은 PVP에 맞춰져 있는 반면, LM은 언데드의 망자의 의지, 황소머리의 짓밟기 등 자기 보호에 맞춰져 있습니다. PVP. 특히 TBC 이전에는 이러한 인종적 재능이 수정되지 않았을 때 기본적으로 천상의 기술이었습니다. 블리자드는 또한 부족을 선호하는 것 같습니다. 예를 들어 TBC의 새로운 블러드 엘프 종족은 드레나이보다 더 공격적입니다(하나는 침묵하고 다른 하나는 혈액을 늘리는 것입니다...).
2. 부족 캐릭터가 더욱 과장되고 개인화되어 18~25세 젊은 층의 심리에 더 적합합니다.
3. BL을 하는 사람이 많아지고, 여유가 생기고, 결속력도 강해진다(물론 절대적인 것은 아니다). LM은 억압받고 사람도 줄어든다.
4. BL을 하는 사람들 중에는 BL에게 지는 게 두렵고 BL을 경험해 보고 싶어서 LM에서 이적한 사람들도 있다. . .
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