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3 월 3 일 음양 마스터 이상한 집 체험 서비스 업데이트 소개.

음양 마스터 이상한 집 3.3 체험 서비스 업데이트 콘텐츠 목록.3월 3일 음양 마스터 이상한 집 체험 서비스에서 불꽃놀이 시작, 벚꽃 마치의 활동 등 점검 및 업데이트가 진행되었는데, 구체적인 내용은 어떤 것들이 있을까요? 비안 샤오가 소개해 드리겠습니다.

3월 3일에 장의사 오드하우스 체험 서비스가 업데이트되었습니다.

우선, 업데이트 시간은 3월 3일 오전 7시부터 오전 8시 30분까지 점검을 위해 서비스를 중단합니다.

제시간에 완료되지 않을 경우 오픈이 연기됩니다. 구체적인 업데이트 내용은 추후 업데이트 공지를 참고하시거나 점검 종료 후 게임 로그인 화면에서 확인하시기 바랍니다.

둘째, "중요 업데이트"

1. '사쿠라즈키 마을' 이벤트가 기간 한정으로 오픈합니다!

벚꽃이 흩날리던 3월, 캐미잼은 상가를 돌아다니다 새로 오픈한 디저트 하우스 '사쿠라즈키 타운'을 발견했습니다.

가게 문을 열고 달콤한 향기에 매료된 캐미 잼은 가게 문에 붙어 있는 도우미 모집 광고를 한 눈에 보고 운동이 부족한 마당의 신이 이곳에 와서 운동을 해야겠다고 결심합니다. 물론 카미잼은 가게가 만원이 되면 매일 디저트를 무료로 제공한다는 조건 없는 벚꽃 쿠폰을 보고 있었다는 사실을 인정하지 않아요~

※활동시간:

3월 3일 점검 후 ~ 3월 16일 23:59:59

※사업 규칙:

주인은 가게를 열 때마다 핀볼 형태의 신을 30회 보낼 수 있어요~

보낸 신이 디저트나 요리를 맞히면 포인트를 획득할 수 있습니다. 손님이 원하는 디저트나 핀볼 신이 좋아하는 요리를 맞히면 점수가 더 높아지죠~

이 장면에는 두 가지 특별한 목표도 있습니다. 하나의 타겟 구슬 +1은 구슬 발사 횟수가 1개 추가되며, 다른 타겟 디저트 선물 상자는 맞히면 고객이 원하는 디저트를 랜덤으로 얻을 수 있습니다!

※참여 방법:

파수꾼은 하루에 두 번 참여할 수 있으며, 도그피쉬 80개를 구매하면 참여 기회가 한 번 더 주어집니다.

파수꾼은 하루에 인턴십 모드에 참여할 수 있는 기회가 두 번 주어집니다. 인턴십 모드에서는 보상을 획득할 수 없지만, 완료한 주문의 점수는 기록에 남습니다. 카미는 정식 오픈 전에 워든이 인턴 모드에 참여하여 실력을 연습할 것을 추천합니다~

※보상 사용:

사쿠라 타운 상점에 참여하면 상인의 결제 포인트에 따라 해당 수량의 사쿠라 쿠폰을 받을 수 있습니다.

사쿠라 쿠폰은 교환소에서 보상으로 교환할 수 있습니다. 교환소는 3월 16일 23:59:59 이후 사쿠라 마을과 함께 폐쇄됩니다. 제시간에 보상을 교환하는 것을 잊지 마세요!

2. '호타루 선생님 특별 연수'의 새로운 튜터 공지!

신규 튜터-800 비키니:800 비키니는 개구리 도자기의 미지의 이벤트 내용 및 주사위 수를 예측할 수 있으며, 강아지에게 레벨 제한을 돌파할 수 있는 능력을 부여할 수 있습니다. *

이벤트 시간: 3월 3일 - 3월 9일. 이벤트 기간 동안 마술극을 완료하면 '체리 티 파티' 대본 1부를 추가로 획득할 수 있습니다. 조기 종료 시 '체리 티 파티' 대본을 받을 수 없습니다.

4.활동 '미식회'

활동 시간: 3월 3일 점검 후 ~ 3월 14일 23:59 ※

※ 활동 기간 동안 세대주는 매일 음식 카피 챌린지를 추가로 받을 수 있으며, 월요일 00:00에 챌린지 번호가 초기화됩니다.

5. '스킨 샵'이 새롭게 등장!

새로운 스킨 '새해 불꽃놀이'가 스킨 샵에서 첫 주 동안 기간 한정으로 출시됩니다.

가격: 정가 스킨 쿠폰* 60, 첫 주 특별가 스킨 쿠폰* 45

할인 시간: 점검 후 3월 3일 - 3월 10일 오후 6시 59분

애꾸눈 수도사의 신규 스킨 '마음으로 신비를 찾아서'는 스킨 상점에서 구매할 수 있으며, 첫 주 동안 기간 한정 할인 혜택을 누릴 수 있습니다. 할인은 첫 주 동안만 적용됩니다.

가격: 정가 스킨 쿠폰* 35, 첫 주 특별가 스킨 쿠폰* 25

할인 기간: 3월 3일 점검 후부터 3월 10일 오후 6시 59분까지

셋째, '경험치 최적화'

1. 초콜릿의 급상승 쿨타임 메커니즘을 제거했습니다.

2. 길게 누르는 먹이주기 조작의 경험을 최적화하여, 길게 누를 때 손가락을 살짝 움직여도 먹이주기 조작을 종료하기가 더 어려워졌습니다.

3. 고장난 가구를 수리하는 과정이 최적화되었습니다. 자원의 양이 소비량보다 훨씬 많으면 두 번째 프롬프트는 건너 뛰고 가구가 직접 수리됩니다.

넷째, "이슈 수정"

1. 잉어 정령의 호감도가 6일 때 획득한 토큰이 잘못 표시되던 문제를 수정하였습니다.

2. 유형신의 보호막 피격 시, 피해 수치가 항상 누적 수치로 표시되던 현상을 수정하였습니다.

3. 장식 아이템 구매 시, 비정상적으로 팝업창이 뜨던 현상을 수정하였습니다.

4. '반딧불이 마스터 시련' 게임 내 세대교관 '팬더'의 왜곡된 스킬 보너스를 수정하였습니다.

5. '반딧불이 교사 시험'에서 2-10 레벨에서 게임을 종료했다가 다시 시작하면 바로 승자가 결정되는 현상을 수정하였습니다.