영화 '헝거 플랫폼'의 감독은 희망을 표현하는 엔딩과 현실을 표현하는 엔딩을 전혀 다른 두 가지 엔딩으로 편곡한 천재다. 그러고 보니 벌써부터 '헝그리 플랫폼'의 두 엔딩이 무엇인지 궁금해하시는 분들도 계실 텐데요. 실제로 이 작품은 토론토 국제영화제 미드나잇 매드니스 부문에서 스페인 고야상 최우수 특수효과상과 관객상을 수상한 작품이다. 함께 알아봅시다!
'헝그리 플랫폼'의 이상적인 엔딩은 주인공이 이탈리안 판나코타를 333층으로 가져오는 것이다. 여기서 그는 어린 아시아 소녀를 만났고 그녀에게 버터 푸딩을 주었습니다. 어린 소녀가 크림 푸딩을 다 먹은 후, 영웅은 어린 소녀를 플랫폼 위로 데려갔습니다. 마침내 모두가 희미한 희망을 품었습니다.
현실적인 결말은 소위 어린 소녀라는 존재가 존재하지 않고, 모든 것이 남자 주인공의 환상이라는 것이다. 크림 푸딩이 자라서 자 앞에 놓여졌습니다. 통치자는 버터 푸딩에 머리카락이 있다는 것을 발견했습니다. 모든 요리사가 그에게 꾸짖었습니다. 아무도 판나코타를 먹지 않는 이유가 바로 그 머리카락 때문이라고 다들 생각했습니다. 처음부터 끝까지 통치자들은 아래에서 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 몰랐습니다. 영웅의 개혁 계획은 실패했습니다.
'헝그리 플랫폼'에는 수백 층에 달하는 관리 센터가 있고 그 안에는 많은 사람들이 갇혀 있다. 매일 셰프들이 음식을 요리해 한 겹씩 음식을 내려보내는데, 맨 위에 있는 사람들만 먹고 맨 아래에 있는 사람들은 먹을 것이 있다.
남자 주인공은 사람이 사람을 잡아먹는 세상, 밑바닥에 살고 있다. 상황을 바꾸기 위해 그와 그의 동료들은 바닥에서 올라와 다른 사람들에게 음식을 나눠주었습니다. 현명한 사람은 영웅에게 판나코타를 남겨두고 꼭대기에 있는 통치자에게 피드백 신호로 주라고 조언합니다.
여러 가지 고난 끝에 남자 주인공은 드디어 333층에 도달하고 곧 목표를 달성하게 된다. 그러나 크렘 브륄레의 머리카락 하나가 그의 모든 노력을 망쳤습니다. 통치자들은 바닥에서 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못합니다.
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