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금권제국의 게임 배경

20 세기 중반, 갈수록 치열해지는 경쟁으로 세계 최대 자본제국이' 거품 경제' 를 발생시킨 후, 전 세계의 자본경제 시장이 불균형하게 발전하여 각 대기업의 독점으로 경제 위기가 도래했다. 중소기업이 무너지고, 인원이 실직하고, 생산과 판매가 하락하고, 세계 경제체계가 소슬기에 접어들었다.

많은 매체들이 자본주의 국가 정부의 경제 규제가 부적절하다고 비난하면서 세계를 경제의 공황에 빠뜨렸다. 여론의 압력을 가라앉히기 위해 각국 정부의 협의 동의를 거쳐 당세 청년이 자영업을 하도록 독려하고, 창업자는 각국의 번락 수속 및 정책을 면제하고 세계 각 주요 국제무역도시에서 경제사무를 개척할 수 있다. 각국은 이를 통해 경직된 경제권에 빠져들기를 희망하고 있다.

이 정책이 도입되면, 그것은 새로운 상업 혁명이 곧 시작될 것이라는 것을 의미한다.

재계는 갑자기 늑대연기가 사방에서 터져 나왔고, 창업가들은 야심차게 이 정책을 이용하여 재계에 발을 들여놓았다. 단말기 시장을 개척하고, 연쇄 운영을 세우고, 단말기 소매의 패주가 되는 건가요? 아니면 에너지를 생산하고, 생산에 힘쓰고, 전체 제조업을 제패할 것인가? 아니면, 손을 구름으로 돌리고, 손을 뒤집고, 비를 뒤집고, 상업권의 독점 거상이 되어, 천하 행상인들이 가장 먼저 바라보는 것이 창업자의 최종 목적이라고 할 수 있는가? (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 일명언)

경제의 회복으로 경제 위기의 출현을 초래한 진상이 점차 드러나고 있다.