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오공이 글을 읽는 게 어때? 오공문보다 아이들에게 더 적합한 것이 있습니까?

아주 좋습니다. 오공이 글을 읽는 것은 3 ~ 8 세 아이들이 한자를 빨리 배울 수 있도록 도와주는 소프트웨어입니다. 소프트웨어는 서유기의 애니메이션 장면과 인물 이미지를 선택해 게임 장면을 만들어 아이들이 참여하게 하고, 오공, 저팔계 등 인물이 임무를 완수하도록 도와 성취감을 체험하며, 아이들이 한자를 배우는 흥미를 키우고, 아이의 학습 적극성을 충분히 발휘할 수 있도록 한다.

소프트웨어는 초식한자를 배치함으로써 빠른 공고함, 한자읽기, 음성분별자 듣기, 자변음, 조합어 빈칸 채우기 등을 통해 아이들이 한자를 익히는 것을 차근차근 돕는다.

홍은문맹도 좋다. 그 학습체계는 2 ~ 8 세 아동인지 법칙에 부합한다. 2 ~ 4 세는 저령계몽으로 단어 학습을 하고 한자에 대한 흥미를 키워준다. 4-5 세는 중령의 고급으로, 상황식 학습을 채택하고, 한자는 주제별로 분류해 쌓여 있으며, 조어 응용에 초점을 맞추고 있다. 6+ 나이는 고령의 스퍼트로 학습 효율을 두드러지게 하고 빠른 연습 테스트를 진행한다.

확장 데이터

이 앱에 들어가 공부하고, 애니메이션으로 안내하고, 화면을 클릭하여 글을 읽고 상호 작용합니다. 각 글자의 학습은 세 가지 과정을 거쳐 작은 별 상을 받을 수 있고, 새로 알게 된 글자는 새 글자 카드에 들어간다. 한자소수업에서는 아이들이 획에 대해 연습할 수 있고, 우주호위대, 대관관 등 비디오 게임도 문해학습을 보조할 수 있다.

문해 과정은 관문을 뚫고 약 5 분 분량의 애니메이션으로 도입되며, 아이들은 동영상 힌트에 따라 글을 읽을 수 있다. 글을 읽는 과정에서 아이들은 글을 쓸 수 있고, 글리프 구조에서 배운 한자를 기억할 수 있다.

이 밖에도 과정은 아이의 연령대에 따라 제로 기초, 취학 전 상용화, 어린 연결학으로 나뉜다. 이 중 0 기준은 1-200 자량으로, 취학 전 상용적으로 600 자로 확장되고, 어린 연결은 다시 1200 자로 확장된다.