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월드 오브 워크래프트 디펜스의 속성

1. 적중률이 너무 낮을 경우에는 타이탄 목걸이(BT Three Faces)와 진정 망토(해산 괴물)를 꼭 착용하세요. 그러다 장갑 F15가 맞고 신발 마법이 안정됐다. 적중률은 70-80으로 유지됩니다. BT Old 2의 Abyss Lord Ring은 적중 및 방어, 졸업 반지를 추가합니다. (이론적으로는 127이지만 그렇게 많이 쌓을 필요는 없습니다.)

2. 정확도가 너무 낮으니 좋은 장신구가 없으면 그냥 수치스러운 조각만 가져가세요. 패널 번호는 24-30으로 유지됩니다.

하지만 계속해서 목표물을 먼저 타격하세요. 회피와 막기는 타격에 의해서만 발생하기 때문입니다. 즉, 목표물을 타격한 경우에만 정확도 계산이 시작됩니다. SW BOSS의 경우 생명을 구하기 위해서는 장비가 최우선입니다. 칭찬과 회중시계를 가져오는 것을 고려해 볼 수 있습니다. DPS가 OT에 취약하다는 것을 알게 되면 부끄러움을 감수하십시오. 정확도는 장비에 따라 달라지므로, SW 장비가 있으면 정확도는 자연스럽게 향상됩니다.

3. 방어력이 너무 낮습니다. BOSS의 치명타를 피하기 위해서는 490 이상의 방어력이 필요합니다.

4. 측정값의 합(닷지, 패리, 블록)이 거의 72~75%입니다.

일부러 차단과 패링 수준을 높일 필요는 없습니다.

중요한 것은 차단 수치입니다. 차단 수치는 방패의 피해량에 직접적인 영향을 미치는 속성이라 할 수 있습니다.

회피, 회피가 쌓이기 쉽고, 장비가 좋지 않을 경우 회피를 쌓는 것이 매우 유리합니다.

반전과 회피율이 높은 분들 중에는 SW의 QS 슈트 T6.5를 입고 계시는 분들도 계시는데요. 저건 QS 반전 슈트임에도 불구하고 회피율과 블록 수치가 높은데요. 나쁘지 않습니다.

또한 전사의 T6.5 회피는 원래 T6 세트보다 높습니다. T6.5 세트에 졸업 반지 2개를 더하면 회피 시 기본적으로 차단 수준을 초과할 수 없습니다. 장비가 갑니다.

검은사원 철벽마스크를 구할 수 있다면 기본적으로 SW 갈 때 바꿀 필요 없이 JD 헤드만 출력하면 됩니다.

5. 혈액량이 꽉 차고 BUFF가 2W를 초과합니다