Dragon Nest 모바일 게임의 Paladin 사본에 포인트를 추가하는 방법은 무엇입니까? 성기사는 세이지의 전직 클래스입니다. 게임 내에서 가장 높은 수준의 솔직함과 방어력을 가지고 있는 성기사입니다. 오늘은 성기사 던전에 대한 몇 가지 추가 포인트를 알려드리겠습니다. 관심 있는 플레이어는 살펴보시기 바랍니다.
성기사 카피에 포인트 추가
'드래곤 네스트 모바일 게임'에서는 게임 내 가장 솔직한 직업인 현자가 팀 탱커 역할을 하는 경우가 많습니다. 2턴 이후에는 이 팀 쉴드의 명성이 더욱 높아진 동시에, 고레벨 던전에서도 성기사는 없어서는 안 될 직업으로 자리 잡았으며, 그 중요성은 성자 못지않게 중요합니다. . 그래서 오늘은 팀 카피에서 팔라딘의 커리어 포지셔닝과 이를 추가하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다. 세이지 구매를 준비 중이거나 이미 세이지를 구매한 밸리 팬들에게 조금이나마 도움이 되기를 바랍니다.
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핵심 스킬
"드래곤 네스트 모바일 게임"에서는 우선 무엇보다 이해해야 할 사항 아무리 많은 스킬을 가지고 있어도 결국에는 최대 5개의 공통 스킬만 갖게 된다는 점입니다. 물론 여기에는 궁극기와 보조 스킬 2개가 포함되지 않으므로 여러 스킬 중에서 가장 대표적인 스킬을 선택해야 합니다. , 또는 가장 많은 기능과 최고의 가성비를 갖춘 스킬에 귀중한 스킬 포인트를 투자하여 사용하세요.
스킬 1 : 홀리해머
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홀리해머는 세이지로 이전하기 전에 사용했던 것인데, 가장 먼저 배울 수 있는 스킬인데, 이 스킬은 저희가 팔라딘으로 전향한 이후부터 계속 사용하고 있는 스킬이기도 합니다. 성스러운 망치를 발사해 빛의 망치를 소환해 적에게 큰 데미지를 줄 수 있다. 사실 해머 오브 라이트는 일반 공격의 데미지를 증가시킬 수 있는 버프 상태 스킬이다. a 팔라딘에게는 매우 중요한 일이다. 왜냐하면 일반적인 상황에서 성기사는 BOSS를 유인하여 피해를 입게 하는 역할을 할 뿐만 아니라 전체 팀의 제거 효율성에 도움이 될 수 있는 특정 출력도 고려해야 하기 때문입니다. 이러한 신성한 무기를 과소평가하지 마십시오. 해머는 사실 데미지가 낮지는 않지만, 다른 스킬에 비해 직관적이지 않습니다.
스킬 2: 아머 선더
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현자 직업에 입문했을 때 우리는 이미 팀의 탱커 역할을 담당하는 직업입니다. 여기서는 적군이 받는 피해를 증가시킬 수 있는 스킬인 철갑 관통을 선택했습니다. 결국 팀 탱커의 입장에서 볼 때 단순한 피해 저항과 자체 출력만으로는 팀의 효율성을 크게 향상시킬 수는 없지만 상대의 공격력을 감소시키는 효과가 있습니다. 팀원의 성과를 돕기 위해 방어력을 사용하는 것은 실제로 효율성을 향상시키는 간접적인 수단인 경우가 많으며 매우 실용적인 팀 기술이기도 합니다. Armor Sunder를 출시한 후 스킬이 지속되는 10초는 실제로 팀 전체 출력의 작은 폭발 단계이므로 Armor Sunder의 사용은 종종 현자의 스킬 사고에 분수령이 됩니다.
스킬 3: Piety; Piety EX
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파이어티 스킬 자체로는 카운트되어야 탱커에게 필수적인 스킬이기 때문에 반드시 메인스킬로 활용하고 스킬포인트를 투자해야 합니다. 신앙을 해방한 후에는 방어 태세를 취하여 자신의 방어력을 향상시켜 BOSS의 일부 강력한 스킬로 인한 피해를 크게 줄이는 동시에 신성한 힘을 활성화하여 주변에 광역 피해를 입힐 수 있습니다. , 경건함도 어느 정도 가지고 있습니다. 헤게모니 효과는 일부 넉백 스킬의 문제로부터 우리를 보호할 수 있으며, BOSS 앞에 더 오래 서 있을 수 있게 하고 더 확고하게 증오를 불러일으킬 수 있습니다.
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레벨 45에 도달하고 두 번째로 변경하면 궁극의 신앙심이 활성화됩니다. 우리에게 많은 방어력을 추가하는 EX 스킬은 동시에 이전의 신성한 힘을 느린 활성화에서 빠른 활성화로 변경하여 일반적으로 특정 순간 출력과 몹 제거 속도를 향상시킵니다. 말하자면 좋다.
스킬 4: 성스러운 징벌 EX
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현자의 경우 성스러운 징벌은 스킬 효과는 두 단계로 나누어진다.
첫 번째 단계는 세이지 직업의 패시브 방식으로, 성스러운 처벌을 풀어 공격자에게 반동 피해를 입히고 10초간 지속할 수 있습니다. 쉽게 말하면 리바운드 데미지 스킬이다. 대상이 공격하지 않으면 우리가 발사하는 성벌은 데미지를 입히지 않기 때문에 이때의 성벌은 패시브 스킬이다.
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두 번째 턴 이후 팔라딘의 경우 신성처벌 EX 상태에 이르렀고, 이것이 우리가 두 번째 단계라고 부르는 것입니다. 홀리 스마이트 EX 업그레이드 이후에는 더 이상 단순한 패시브 리바운드 스킬이 아닌, 홀리 스마이트 발동 후 10초 이내에 주변 적들에게 지속적인 범위 피해를 줄 수 있을 뿐만 아니라, 자신의 이동 속도도 향상된다고 볼 수 있습니다. 기존 패시브 스테이지와 비교하여 완전히 새로운 스킬 변경이 이루어지며, 실제 전투에서도 스킬 가치가 더욱 높아진 것으로 보입니다.
스킬 5: 저스티스 임팩트
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2차 이적 후 팔라딘 스킬란에 또 A가 있습니다 실용적인 가치를 지닌 기술, 이것이 바로 위 그림에 보이는 정의로운 임팩트입니다. 저스티스 임팩트 스킬은 사실 좀 늦게 나왔다고 해야되나.. 결국 우리는 레벨 45 이후에야 대상의 공격력을 감소시킬 수 있는 능력을 가지게 된다. 하지만 팔라딘의 가치는 바로 이 때문이다. 팀 방패로서의 역할을 더 잘 반영합니다. 대상의 공격력을 감소시키는 것 외에도 강력한 피해를 주어 출력 능력을 향상시킬 수 있는 매우 비용 효과적인 스킬이라고 할 수 있습니다. 우리는 확실히 당신을 더욱 강력하게 만들 것입니다.
몇 가지 아이디어와 출력 기술 추가
이 추가 포인트 세트는 주로 팀 방패로서 성기사의 기능을 강조하기 위한 것입니다. 좋은 방어력을 높이기 위해 스킬 지원은 좋은 데미지 보너스를 가질 뿐만 아니라 방어와 공격도 감소시킵니다. 이런 종류의 팀 지원 능력은 비교적 포괄적인 팀 기반 직업입니다.
아웃풋 기술 측면에서는 아웃풋을 극대화함과 동시에 다양한 수치를 조정할 수 있는 갑옷 파괴 성 망치, 정의, 성벌 EX 등의 스킬 시퀀스를 추천합니다. 특정 스킬을 피할 수 없을 때 큰 피해를 상쇄하는 데 도움이 되도록 파이어티 EX 스킬을 호신용 스킬로 남겨둔다.
포인트 추가는 플로팅 닷지 등 패시브 서바이벌과 관련된 포인트는 모두 풀이며, 5가지 핵심 스킬 외에 마무리 스킬, 상태 스킬도 풀이며, 그 외 스킬은 모두 풀만 있으면 된다. 약간의 전환만으로 귀중한 스킬 포인트를 낭비할 필요가 없습니다.