이번 주 접미사는 인센티브+오버플로우+잔인
입니다인센티브 (4-6 층): 어떤 비수령급 적이 사망할 때, 그 죽어가는 울부짖음은 인근 동맹을 강화하여 최대 생명치와 상해를 20 으로 높인다.
넘침 (7-8 층 증가): 플레이어에 대한 과다 치료는 치료 흡수 방패를 조성한다.
잔인함 (10 층 이상 증가): BOSS 는 40 혈량과 최대 20 개의 상해를 증가시킨다.
진존과 원경천 각각 그 드라마들을 연기했어요 ~ 전부 감사합니다
장송조직 시스템 키트 교사 소개