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워크래프트에서 언데드의 가장 강력한 전술은 무엇인가요?

다음과 같은 사람들의 완벽한 아이디어도 있습니다. 2 : 시체와 고기 분쇄기. 죽지 않고 한동안 플레이 한 후 시체가 충분하지 않은 상황을 상상했습니다. 결국 팀은 형태를 갖추지 못했고, 꿈속의 무진장한 양들은 결국 후손이 없을 것이기 때문에, 끝없는 시체를 파낼 수 있는 황폐한 땅이 있다면 얼마나 좋을까 하는 생각이 들었습니다. 개인적으로는 데스 나이트와 리치 시스터 둘 다 스켈레톤을 소환하는 홀을 들고 있어서 위기의 순간에 생명을 구할 수 있다는 점을 선호한다. 즉, 고기 분쇄기의 용량이 너무 작아서 이제 좌석을 4개 더 추가하자. 버스의 수용 능력이 확장되었습니다. 이제 열차에는 모두 추가 열차가 장착되어 있으며 고기 분쇄기는 형식을 따라잡아야 합니다. 3: 데스 나이트(Death Knight), 이 영웅은 죽지도 못하고, 따라잡지도 못하고, 다리가 진흙투성이이고, 게임 속 유닛들을 파괴할 뿐만 아니라, 게임을 괴롭히는 영웅입니다. 하지만 이 영웅이 그의 명령에 복종하면 영웅이 됩니다. 훌륭한 선택이었지만, 아쉽게도 다운로드 가능한 영상의 데스 나이트만큼 플레이해 본 적은 없습니다. 이 영웅에 대해 바꿔야 할 부분이 있다면 데스 코일의 데미지 지수와 치료 지수를 반대로 하면 1레벨의 데미지는 200포인트, 생명력 회복은 100포인트인데... 이것이 변태적인 영웅으로 간주되는지는 모르겠습니다. 4: 리치, 다크 리추얼 스킬을 사용하면 상대 유닛을 죽일 확률을 크게 높일 수 있지만, 결국 현명한 영웅에게는 마법 수치가 너무 중요하지만, 그래도 그 대가로 이 다크 리추얼 스킬을 제거하고 싶습니다. 후광 유형의 스킬을 사용하거나 얼음 유형의 다른 스킬로 전환하는 경우 리치는 워크래프트에서 히츠가야 토시로가 됩니다. 최근 '죽음'에 등장하는 샤오바이의 새로운 비법은 '천년 얼음 감옥'이다. 이 스킬을 리치에게 주는 건 어떨까? 얽힘과 비슷하지만 집단 함정인 스킬. 이상. 5: Xiaoqiang, 처음에는 지하실이 Xiaoqiang이라고 불리는 이유를 몰랐습니다. 바퀴벌레처럼 생겼기 때문인가요? 플레이한 후 Xiaoqiang이 작지도 않고 매우 강력하다는 것을 깨달았습니다. Xiaoqiang의 궁극적인 기술은 매우 저렴하지만 이 기술을 등장시킬 기회는 거의 없습니다. 약간의 변화가 필요하다면 샤오강의 숫자가 되기를 바랍니다. 어차피 인구를 차지하지 않을 것입니다. 마법이 충분하다면 소환해 보세요. 운명의 리치 자매이자 막을 수 없는 죽음의 기사라면 나에게는 구울보다 샤오샤오창이 더 맛있는 음식이다. 이는 보완적인 영웅 기술의 향상된 버전일 수 있습니다. 6: 공포의 군주님, Xiaoqiang을 만든 이후 이 박쥐 같은 녀석은 내 라인업에 거의 등장하지 않았지만 약간의 거부감과 모순도 있었습니다. 결국 흡혈후광의 효과는 MF의 보물을 통해 얻을 수 있고, 수면 스킬은 너무 쉽게 깨질 수 있기 때문이다. 바꿔 말하면, 잠을 집단잠으로 바꾸는 것은 어떨까? 헬파이어의 최종 스킬은 보기에는 아름답지만, 내가 높이 평가하는 스킬은 아니다. 내가 높이 평가하는 스킬은 영웅의 이름에 걸맞은 아름다운 시각효과와 전투력을 갖춰야 하는 것이다. 아쉽게도 이 지옥불은 그리 만족스럽지 못하네요. 개인적으로는 지옥불 유닛을 제어할 수 있을지 모르겠습니다. 시간이 나면 한번 시도해 보도록 하겠습니다. 꼭 소환해야 한다면, 제거해 보세요. 소환된 짐승은 적어도 심연의 군주의 아기와 같아야 합니다. 조금만 노력하면 됩니다. 집단 피해 마법으로 바꾸자.'카오스 갓' 스킬이 있고, 수면과 결합하면 적 유닛 중 일부가 혼란에 빠지면 좋은 효과가 있을 것이라는 생각이 들었다. 7: zz, Crypt Demon, 이 유닛에는 다양한 전술과 플레이 방법이 있습니다. 이 유닛도 인간 창병처럼 오랫동안 봉사할 수 있고 해야 하는 유닛입니다. 제 생각에는 zz는 어떤 그룹에서도 빠져 있습니다. 비록 그가 단지 머리카락 하나뿐인 괴물일지라도 그것은 모두 일종의 결점이다. 개인적으로 지상 탈출 스킬은 zz에게 큰 가치가 있다고 생각하지 않습니다. 일부 마스터는 이 스킬을 사용하여 양쪽에서 적에게 고통을 주지만, 나는 여전히 zz가 어보미네이션과 마찬가지로 시체를 삼키는 능력을 갖고 있기를 바랍니다. 물론 케이크도 갖고 먹어도 딱 좋을 것 같아요. 8: 가고일, 석상은 공격하고 즉시 유기 화살탑으로 변신하는 능력을 가지고 있습니다. 9: 구울은 개인적으로 취약한 유닛이라고 생각합니다. 그의 광신도는 충분하지 않으며 더 강화되어야 합니다. 개인적으로 이 유닛은 광신도가 더 높아진 후에 죽음의 부대와 같은 유닛이 되어야 한다고 생각합니다. 죽을 때까지 잊어버리고 시체의 비로 변해 기꺼이 세상을 질병으로 감염시키세요.

11. 인류에도 개남자와 여자가 ​​있고, 불멸의 종족에도 귀신남자와 여자가 ​​있다. 네크로맨서와 밴시의 유일한 단점은 수명이 너무 짧다는 점이다. 물론 이것이 주요 특징이다. 마법사 클래스. 조작 테스트든 아니든, 두뇌는 좋으나 몸이 나쁘다는 것은 일반적인 규칙에 부합하며, 어쨌든 이들의 스킬은 바뀔 수 없습니다. .모두 매우 전략적입니다. 유일한 변경 사항은 Banshee의 대마법 보호막을 자동으로 끊을 수 있도록 변경하는 것입니다. Anti-Magic Shield와 Evil Frenzy가 정말 잘 어울린다는 점을 언급할 필요가 있습니다. Evil Frenzy가 상대 영웅을 고문하여 죽일 수 있다고 들었지만 아직 사용해본 적은 없습니다. 어쨌든 Lightning Shield만큼 유용하지는 않습니다. 12: 어보미네이션, 이 덩치 큰 녀석은 좋은 인간 방패이고, 속도도 만족스럽고, 치사율도 매우 좋지만, 시체 먹는 스킬이 너무 쪼잔한 녀석이니까 당연히 시체 한 개는 가져가야지. 한 입에 먹다가 천천히 씹어 먹으면 계속 빨갛게 익는다. 먹는 것과 동시에 하는 것이 가장 높은 상태이다. 이 글을 쓰기 전에는 밴시가 여러 마법 유닛을 차지한 게임을 했었는데, 다행히 죽지는 않았네요. 나 자신도 연금술을 모집해서 연구했다. 그는 폭력적으로 변했고, 가속 장갑을 끼고, 공격 빈도가 비정상적이었다. 모든 영웅이 이렇게 공격할 수 있다면 정말 좋을 것 같아요. 방금 월드컵을 봤는데 현장에는 수비형 영웅도 있고 공격형 영웅도 있는데 워크래프트도 마찬가지인 것 같아요. 이제 그를 칸나바로(Cannavaro)라고 부를 시간이다. 희망은 결코 죽지 않고, 결코 죽지 않습니다. 우리 마음속의 희망이든, 완벽한 블리자드이든, 흥미로운 언데드든, 불멸은 우리가 추구하는 영역입니다. 언데드들에게 '불멸'은 이름일 뿐만 아니라 목적이자 목적이기도 하다.