? 1) 왼쪽 열의 옵션을 사용하여 해당 클래스를 선택합니다. 해당 작업을 수행합니다.
2) 메뉴 표시줄 표시-색상/표시를 사용하여 해당 클래스 작업 수행
참고: 배선과 같은 작업을 수행할 때 작업이 속하는 범주를 먼저 선택해야 합니다.
1) 케이던스 17.2-패드스택 편집기? --file --new--저장 경로
? 2) 패드의 매개변수 및 레이어 매개변수를 수정합니다(왼쪽 하단에 거리 단위 MM 및 데이터 정밀도 4 설정)
< p> ? (1) 시작 레이어? (2) 솔더마스크(패드보다 0.1mm 더 큼)
? (3) 페이스트마스크(패드와 같은 크기)
? 3) 그냥 보관하세요
? 4) PCB 편집기를 엽니다? fiel--new?
? (1) 새 파일의 이름과 저장 경로를 변경하세요. ? 참고: 캡슐화 파일의 위치는 패드 파일의 위치가 동일해야 합니다.
(2) 도면 유형 선택 패키지 기호
5) 도면 크기를 설정합니다. ? 메뉴바 설정--디자인 매개변수 편집기--디자인 메뉴 선택--범위 변경 열의 값(컴포넌트의 모양보다 약간 클 수 있음)
6) 그리드의 값 변경 ? 메뉴 표시줄 설정--격자 크기를 변경하는 격자
7) 용접 패드 핀 메뉴 표시줄 레이아웃 추가--핀
8) 화면의 옵션 열에서 해당 매개변수를 설정합니다. 오른쪽 참고: 패키지 파일의 위치는 패드 파일의 위치와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 Padsstack 막대가 해당 파일을 찾을 수 없습니다. < /p>
참고: 4면 핀을 생성할 때 설정해야 합니다. 회전 값을 입력하고 작업 공간에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 회전을 통해 패드의 회전을 구현합니다.
9) 명령을 사용하여 패드를 원점에 배치합니다. 명령 창에서 x 0 0 을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. (참고: ix 0.75/-0.75는 X를 0.75만큼 늘리거나 줄이는 것을 의미합니다.
y 좌표에도 동일하게 적용됩니다.)
10) 이때 구성요소는 Assembly_top에 표시됩니다. 이 레이어에 구성요소 설치 테두리를 추가합니다. 메뉴 표시줄의 오른쪽 옵션 표시줄 Add--line--
< p> 11) 실크 스크린 레이어를 사용하여 구성 요소의 테두리를 그리시겠습니까? 메뉴 표시줄 추가--line 메뉴 표시줄 추가--line--선택 패키지 오른쪽 옵션 열의 ?geometry/silkscreen_top(선폭 0.2mm) -- 테두리 그리기12) Placebound 테두리를 그립니다(이 영역, 즉 충돌 영역에서는 구성 요소가 겹칠 수 없습니다). 메뉴바에서 패키지 지오메트리/Placebound_top을 선택하세요. 추가--직사각형--오른쪽 옵션바에서-테두리 그리기
13 )참조번호 배치
1) 메뉴 표시줄 레이아웃--lable--refdes--refdes/assemble_top 선택--오른쪽 옵션 열에 라벨 배치
2) 메뉴 표시줄 레이아웃--lable--refdes--refdes/선택 오른쪽 옵션 열에 있는 Silkscreen_top -- 라벨을 배치합니다(보통 핀 1에 배치)
1---7) 이전과 동일
8) 해당 매개변수를 다음에서 설정합니다. 참고: (1) 패키지 파일의 위치는 패드 파일의 위치와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 해당 파일이 Padsstack 열에서 찾을 수 없습니다. (2) BGA 포장 라벨이 문자와 숫자가 포함되므로 Y 라벨은 한 줄씩 설정해야 합니다.
참고: x/y 좌표를 변경하려면 명령 상자를 사용하세요(예: x 0 0)
참고: 명령 상자를 사용하여 x/y 좌표를 변경합니다. (예: 핀만 확인-해당 핀 삭제
10) 이때 해당 컴포넌트는 Assembly_top에 표시됩니다. 여기에 컴포넌트 설치 테두리를 추가합니다. 레이어 추가--라인-오른쪽 옵션 표시줄에서 패키지 형상/을 선택합니다. Assembly_top
11) 실크 스크린 레이어를 사용하여 구성 요소의 테두리를 그립니다. --line--오른쪽 옵션 표시줄에서 패키지 선택 ?geometry/silkscreen_top (0.2)--테두리 그리기
참고: 실제 핀 위치를 나타내고 작은 점을 표시하십시오.
12) Placebound 테두리 그리기(충돌 영역인 이 영역에는 구성요소가 겹쳐서 배치될 수 없습니다) 메뉴바 추가--직사각형 --오른쪽 옵션 표시줄에서 패키지 기하학/Placebound_top 선택--테두리 그리기
13) 참조 번호 배치
? 1) 메뉴 표시줄 레이아웃--lable--refdes--right 측면 옵션 열에서 refdes/assemble_top 선택--레이블 배치(보통 칩 중앙)
? 2) 메뉴 표시줄 레이아웃--lable--refdes--오른쪽 옵션 열에서 refdes/silkscreen_top 선택-라벨 배치(보통 핀 1에 위치) p>
1) PC를 켜세요
B 편집기? fiel--new?
? (1) 새 파일의 이름과 저장 경로를 변경하시겠습니까?
(2) 도면 유형 선택 모양 기호
< p> 2 ) 처음 5) 및 6) 작업을 수행합니다.3) 메뉴 막대 모양--그래픽을 그리는 직사각형(이런 종류의 전기 그래픽은 동일한 레이어에만 유지하면 됩니다)
4) 메뉴 막대 모양--모양 병합 여러 모양을 전체로 병합(단 하나의 구리만 패드로 허용됨)--저장
5) 솔더 마스크 그래픽 파일 생성--생성 기호(생성된 그래픽 패드보다 0.1mm 커야 함)
(1) 메뉴 표시줄 모양 - 그래픽을 그리는 직사각형(이런 종류의 전기 그래픽은 동일한 레이어에만 유지하면 됨)< /p>
(2) 메뉴 막대 모양--모양 병합은 여러 모양을 전체로 병합합니다(하나의 구리만 패드로 허용됨)--저장
6) 패드를 생성하시겠습니까? --padstack editor--file --new--경로 저장
? 패드의 매개변수 및 레이어 매개변수를 수정합니다(왼쪽 하단에 거리 단위 MM 및 데이터 정밀도 4 설정)
? (1) 레이어 시작( 참고: 패드 경로는 PCB 편집기에서 설정해야 합니다. 그렇지 않으면 모양 기호 열에서 이전에 생성된 모양 그래픽을 찾을 수 없습니다(PCB 편집기--설정--사용자 기본 설정--선택). paths--library--왼쪽 열의 오른쪽에는 이전에 만든 그래픽 경로를 padpath 및 그래픽 경로 psmpath에 추가합니다. 설정 후 Padstack 편집기를 다시 시작합니다.)
(2) 솔더마스크( 납땜 패드보다 0.1mm 더 크게 작업 1)과 동일
? (3) 페이스트 마스크 (패드와 동일한 크기, 1과 동일한 작업)
3) 그냥 보관
? 4 ) 패드를 사용하여 패키지 만들기
관통 구멍 패드 만들기(패드는 일반적으로 핀보다 10-12mil 더 큽니다)
1) 만들기 플래시 패드
? (1) PCB 편집기를 엽니다. fiel--new
? 새 파일의 이름과 저장 경로를 변경합니까?
? 플래시 기호 선택
2 ) 도면 크기 설정 및 그리드 크기 설정
3) 플래시 그래픽 추가 --flash 기호 추가(비아 홀의 내부 직경이? 상대적으로 작은 경우 플래시의 내경은 비아홀의 내경보다 5-6mil 더 큽니다. 비아홀이 1mm와 같이 상대적으로 큰 경우 플래시 내경은 1.5mm입니다.
4) 파일--심볼 생성-플래시 심볼 저장 및 생성
5) 원형 스루홀 패드 생성< /p>
(1) 종지 17.2 --padstack editor--file--new--저장 경로
드릴링 매개변수 설정
?(1) 시작 l
ayer
? (2) 최종 레이어에 동일한 매개변수를 설정합니다.
? (3) 기본 내부 레이어의 매개변수를 설정합니다.
3) 설정합니다. pastemask_top 및pastemask_bottom(매개변수는 시작 레이어와 일치)
? 4) Soldermask_top 및 Soldermask_bottom 설정(매개변수는 시작 레이어보다 0.1mm 더 큼)
1) PCB 편집기 열기 ? -new
? 새 파일의 이름과 저장 경로를 변경하시겠습니까?
? 도면 유형 패키지 기호 선택(마법사)
2) 패키지 선택 유형(예: 딥 포장)--다음 클릭
? 3) 템플릿 로드 클릭--다음 클릭
4) 단위 크기, 정밀도 및 구성 요소 라벨 설정--클릭 다음 p>
? 5) 구성요소의 핀 수와 핀 사이의 거리를 설정합니다. -- 다음을 클릭하세요.
6) 1번 핀 드릴 패드의 형태를 설정하고 다른 패드-- 다음
7) 기호를 중앙 또는 핀 1에 배치--다음
8) 완료