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AE 중력 공기 필드 속성은 어떻게 합니까? AE 중력 공기 필드 속성 사례 자습서

AE 는 그래픽+비디오를 결합한 후작 소프트웨어로, 현재 짧은 동영상 업계의 트렌드에 따라 동영상 효과를 만드는 법을 배우는 작은 파트너가 많다. 이 페이지에 온 너도 그 중 하나라고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 비디오명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 비디오명언) 만약 당신이 공부를 준비하거나, 막 입문을 하거나, 아니면 고급 승진을 원하신다면, AE 독학 비디오 과정을 살펴보시기 바랍니다! 94 개의 종합 시스템 수업으로 최대 8 만 1700 명이 수강할 수 있어 인기 좋은 수업이라고 할 수 있다 ~

AE 중력 공기 필드 속성 사례 자습서: 1. AE 소프트웨어를 열고 폭 및 높이 1080×608 픽셀, 프레임 속도 25 프레임/초, 기간 10 초 동안 새 합성 1 을 만듭니다. 2. 새 단색 입자를 만들고 효과와 사전 설정 -Particular 효과를 추가한 다음 디자이너를 클릭합니다. 3. 방사체 크기는 XYZ 독립이고 x 를 1901 로, y 와 z 를 0 으로 조정합니다. 4. 방향은 방향이고 x 회전은+90 로 입자가 위로 방사되는 효과를 냅니다. 5. 입자/초를 늘리고 물리적 중력이 100 이면 입자가 위로 분사되고 떨어지는 물줄기와 비슷한 효과를 낼 수 있습니다. 6. 창을 닫고 디자이너를 클릭하여 초기 설정을 복원하고 물리적 시간 계수를 5 로 조정하면 입자 속도가 빨라집니다. 7. 같은 방법으로 효과 컨트롤에서 방향을 방향으로 설정하고 방사 각도를 250, 중력은 60 으로 조정하여 입자 던지기 효과를 냅니다. 8. 입자/초 물리학 시간계수 키프레임을 찍고, 매개변수를 조정하여 입자 수가 많든 적든, 모션이 빠르든 느리든 효과를 낸다. 9. 효과를 재설정하고, 디자이너를 클릭하고, 각 매개변수를 조정하여 효과를 봅니다. 더 많은 매개변수와 그 효과는 비디오 내 선생님의 설명과 데모를 참조하십시오. 10. 발사점을 화면 왼쪽 하단 모서리로 이동하여 같은 방법으로 뿌려진 입자를 만듭니다. 11. 입자/초 물리학 시간 요소 키프레임도 마찬가지로 매개변수를 조정하여 입자 수가 많든 적든, 모션이 빠르든 느리든 효과를 냅니다. 12. 폭과 높이가 150×150 픽셀인 새 합성 리본을 만들고 리본 푸티지로 드래그하여 한 프레임으로 변경하고 애니메이션-키프레임 보조-시퀀스 레이어를 선택하고 겹침을 선택한 다음 모든 레이어를 순서대로 정렬합니다. 13. 합성을 작업 영역으로 트리밍하고 리본 합성으로 드래그하고, 입자 유형을 텍스처 다각형으로 수정하고, 텍스처 레이어는 리본 합성 시간 샘플링을 임의-정적 프레임으로, 크기를 67 로 조정합니다. 14. 중력을 410 으로, 속도 회전을 임의로 20 으로 조정하여 컬러 밴드가 회전하도록 합니다. 15. 매개변수 최적화 효과의 각 부분을 계속 조정하고, 완료되면 합성의 이름을 리본 스프레이로 바꾼 다음 합성을 복사하고 임의 시드를 조정하여 무작위로 다른 효과를 냅니다. 16. 새 합성 폭 및 높이를 1080×608 픽셀로 만들고 두 컬러 밴드 스프레이 합성을 드래그하여 수정된 배율 조정 중 하나를 x -100 수평으로 뒤집습니다. 17. [사각형 도구] 를 두 번 클릭하고 그라디언트 칠을 설정한 다음 조정하여 배경을 만듭니다. 18. 폭과 높이가 모두 1266 픽셀인 새 합성, 단색 흰색 새로 만들기, 블라인드와 극좌표 효과 추가, 매개변수를 조정하여 배경의 텍스처 효과를 만듭니다. 매개변수 19. 이 합성을 주 합성으로 드래그하여 불투명도를 8 로 낮추고 회전 키프레임을 만들고 각도를 조정하여 계속 회전하는 효과를 냅니다. 20. 인물 그림으로 드래그하고 [타원 도구] 를 사용하여 원형 마스크를 그린 다음 [타원 도구] 를 사용하여 원을 계속 그리고 채우기를 취소하고 그라디언트 선을 설정합니다. 21. 상단 레이어에 레이어 스타일-경사와 엠보스 및 투영을 추가하여 매개변수를 조정하여 입체감을 줍니다. 22. 새 단색 스크롤 번호를 만들고 효과와 사전 설정-번호를 추가합니다. 방향은 수평이고 정렬은 왼쪽 정렬입니다. 23. 숫자/변위/임의 최대 키 프레임을 맞추고 매개변수를 조정하여 숫자가 상한선까지 커지는 효과를 냅니다. 24. 경사와 엠보스와 투영을 롤 디지털 레이어에 복사하고 레이어 스타일-그라디언트 오버레이를 계속 추가하여 그라디언트 문자를 조정합니다. 25. 문자 도구를 사용하여' 분' 을 치고 같은 방법으로 레이어 스타일을 복사하여 붙여넣고 번호 오른쪽에 배치합니다. 26. 배너 소재를 드래그하여 조정하고 색조/채도 효과를 추가하고 주 채도를 -100 으로 조정하고 주 밝기를 -61 로 조정합니다.

27. 또한 레이어 스타일 (경사와 엠보스, 조정, 입체감 만들기, 레이어' 분' 레이어 복제,' 전장 최고' 로 변경, 배너 앞에 배치, 펜 도구를 사용하여 곡선 패스 그리기, 문자 패스를 마스크 1 로 설정, 곡선 패스에 문자 만들기. 28. 이 두 레이어를 미리 합성하려면 [사각형 도구] 를 사용하여 마스크를 그리고, 패스 키프레임을 마스크하고, 마스크 선택 영역을 조정하여 중간에서 양쪽으로 나타나는 효과를 내고, 마스크 페더는 38 픽셀입니다. 29. 트로피 소재를 끌어와 조정하고 위치 키프레임을 맞추고 부드럽게를 설정하여 화면으로 이동하는 효과를 조정합니다. 30. 같은 방식으로 대칭 트로피를 만든 다음 밀 이삭 소재로 끌어다 조정하고, 불투명도와 회전 키프레임을 맞추고, 회전을 하고 점차 드러나는 효과를 조정하고, 오른쪽 대칭 부분을 만들어 제작을 완성할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

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