"undertale" 은 양 엄마 집에 머물 수 있습니다. 더 이상 위험을 감수하고 싶지 않다면, 머물 수는 있지만, 뒤의 줄거리를 계속하고 싶다면 남길 수 없다. 양엄마 집에 계속 머무르면 뒷이야기가 트리거되지 않기 때문에, 양엄마 집을 떠나고 싶다면 거실로 가서 양엄마 대화를 나누고 유적을 어떻게 떠나는지 물어봐야 하기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 가족명언)
양어머니는 보스급 괴물로, 이전의 왕후였다. 그녀의 속성, 공격 80 방어 80, 국왕의 속성과 마찬가지로, 그리고 양어머니가 국왕보다 더 강하다. 평화선에서 양어머니는 불덩이로 국왕을 날릴 수 있어 양어머니의 실력이 정말 강하다는 것을 설명한다.
이전에 여섯 명의 아이들이 이곳에 도착했는데, 첫 번째 Froggit 부터 이곳의 괴물들이 인간을 공격할 것이라는 것을 발견할 수 있었다. 그러나 양어머니는 그 Froggit 이 공격하기 전에 한눈에 그것을 노려보았다. 양엄마 자체의 힘은 유적에 있는 일반 괴물보다 훨씬 높다. 강력한 힘, 게다가 한 시즌의 괴물들이 그녀에 대한 좋지 않은 인상을 더해 자연스럽게 유적을 조성한 괴물들은 토릴과 대화를 하지 못하는 현실이다.
전설에 의하면 왜 양엄마를 죽이지 않고서야 나갈 수 있단 말인가?
양어머니는 주인공을 마주하고 싸우며 자신을 보호할 충분한 힘이 있다는 것을 증명하라고 했다. 주인공은 양 엄마를 죽여 자신의 여정을 계속하거나, 그녀를 용서하고 그녀를 설득하여 자신을 떠나게 할 수 있다. 만약 최종 플레이어가 그녀를 용서하기로 선택한다면, 그녀는 미소를 지으며 주인공의 선택을 존중하고 그를 떠나게 할 것이다.
그녀는 또한 자신의 심리적 변화를 간략하게 묘사하고 한 아이도 보호할 수 없다고 자책할 것이다. 그리고 나서 그녀는 주인공에게 다시는 돌아오지 말고 안아주라고 말할 것이다. 마지막으로 몇 걸음 뒤돌아보고 다시 돌아섰는데, 아쉬운 듯 주인공을 한 번 쳐다보고서야 떠났다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
만약 플레이어가 이때 다시 양 엄마를 찾아간다면, 주인공이 추락하는 꽃밭 옆에 서 있는 것을 발견할 수 있을 것이다. 만약 이때 그녀를 찾아 대화한다면, 그녀는 누군가가 이 꽃들을 돌봐야 한다고 말할 것이다.