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Dota Geomancer에서 스킬을 어떻게 연결하나요? 황소개구리 마스터는 어떻게 작동하나요?

2층은 실제로 매우 포괄적이고 운영도 비슷합니다. 원래 포스터의 질문에 답하겠습니다.

Bullfrog의 복제 3개 Bullfrog의 복제 3개 먼저 바보를 만든 다음 본체를 자릅니다. 이 과정은 Shift를 사용하지 않습니다. Garfield의 Bullfrog의 첫 번째 관점을 보세요. 가필드의 해설에서, Bullfrog는 첫 번째 그물을 던질 때 Shift만 사용한 것을 볼 수 있습니다...

사실 Ground Dog는 전장에 들어간 후에만 최종 APM을 갖게 됩니다. , 단지 이중선이거나 다중선일 수도 있습니다. 황소개구리가 여러 줄을 가질 가능성도 매우 낮습니다. 팀전 진입 후 APM만 세면 좋은 랜드독이 되기 위해서는 200 이상이 필요합니다.

1팀의 주체는 황소개구리이고, 나머지 두 팀은 황소개구리의 보조체가 함께 행동하며 혼자 가는 모습을 볼 수 있다.

스킬 연결 키보드 조작 :

2 F (지점 자체) TAB F TAB F 1 SHIFT Q (불개구리 점핑나이프 단축키가 Q라고 가정하면 잘 모르겠습니다. 이건 익숙해 Q) E F 2 E TAB E TAB E를 사용하세요.

전투가 시작되는 순간에도 위의 작업을 완료하려면 높은 APM이 필요합니다. 물론 전장에 들어갈 때 첫 번째 스킬을 잃는 방법에 대해서만 이야기 할 수 있습니다. 버린 후에는 작업이 너무 많고 상황이 너무 복잡하기 때문에 저자는 혼자서 더 많은 연습을 할 수 밖에 없습니다. 그러나 위의 작업 집합이 기본입니다.

내 작업에서 SHIFT 작업이 생략되었습니다. Garfield의 Bullfrog의 첫 번째 보기를 보면 Bullfrog 자체가 인터넷을 뛰어넘어 나오는 것을 볼 수 있습니다. 때때로 SHIFT 작업에는 예측이 필요합니다. 어쩌면 황소개구리 습관이 주인과 우리 사이의 차이일 수도 있습니다.

위에서 보니까 많은 사람들이 보조체를 따로 구성하는 게 좋은 것인지 나쁜 것인지는 모르겠지만 황소개구리의 보조체는 모두 따로따로 움직이는 경우가 있을 것 같아요. 보조기구의 동일한 작용과 작동을 유지하는데 많은 시간이 소요됩니다.

요약하자면 어스독이 연습해야 할 것은 스킬의 연계입니다. 물론 APM이 너무 낮으면 본체가 넘어질 가능성이 높으며, 점프 후 본체 위치가 당황스러운 상황은 제가 처음 그라운드 독을 연습할 때 자주 발생했습니다.

석유판매자: 친숙함뿐!