질문만 있고 대답은 없습니다
모두 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 진행합니다. 주변 사람들에게 차례로 질문을 해보지만 대답을 할 수는 없습니다. 질문을 반복하고, 질문에 답하고, 잠시 멈추는 행위는 처벌됩니다.
답은 질문한 내용이 아니다
모두들 순서대로 질문을 하고, 질문에 대답하는 사람은 질문과 관련 없는 질문에 지능적으로 대답한다.
말할 수 없는 비밀
진행자는 명사를 정하고 모두에게 질문을 하는데, 대답할 수 없거나 진행자가 정한 명사를 언급하면 모두가 차례로 대답하게 된다. 처벌을 받게 됩니다. 예를 들어, "양쯔"라는 명사를 설정하고 다음과 같이 질문합니다. 모든 사람에게 양이라는 유명인의 이름을 차례로 말하도록 요청합니다. "양쯔"라고 대답하거나 언급할 수 없는 사람은 처벌됩니다.
동명사 솔리테어
첫 번째 사람은 아무 명사나 말하고, 다음 사람은 명사 뒤에 동사를 추가해야 하며, 이 순환이 계속됩니다. 예를 들어 "말라탕"의 경우 뒤에 있는 사람이 "먹었어요"라고 말해야 합니다. 말한 명사나 동사는 반복될 수 없습니다
당신이 있든 없든
한 사람부터 시작하여 당신이 한 일이나 가졌던 일을 말하세요. 하나. 손가락 하나를 부러뜨리면 다섯 손가락을 모두 부러뜨린 뒤 벌칙 게임을 해야 한다.
세 정원을 방문하세요
첫 번째 사람은 "일요일에 세 정원을 방문합니다. 어느 정원입니까?"라고 말했고, 두 번째 사람은 "XX 정원"이라고 말했고, 다른 사람들은 "XX 정원"이라고 말했습니다. 이 정원에는 내부에 뭔가가 있고 잠시 멈추고 잘못된 말을하면 처벌을받습니다.
나무를 오르는 원숭이
게임 공식: "하나" "원숭이" "나무 오르기" "문지르기" "둘" "원숭이" "나무 오르기" "문지르기" " Three', 'Monkey', 'Up the Tree', 'Gift', 'Ren', 'Ren' 등. 말을 멈추고 무슨 말을 해야 할지 기억하지 못하는 사람은 벌칙을 받습니다.
말한 내용이 아닙니다.
두 그룹으로 나누고, 각 그룹은 차례로 한 사람을 보내어 서로 대결하게 합니다. 게임은 가위바위보로 시작됩니다. 누가 먼저 시작하는지 결정하세요.
승리한 쪽은 "내 말이 진심이 아니라면 내가 최고야"라고 말하고, 말은 1부터 5까지의 숫자 중 하나를 말하고 동시에 말의 높이를 올린다. 1부터 5까지의 손가락. 해당 숫자가 주어진 숫자와 동일하거나 범위를 벗어나면 탈락됩니다. 맞다면 한쪽이 실수할 때까지 계속하세요.
액션 솔리테어
두 사람이 코트에서 경쟁합니다. 한 쪽이 먼저 액션을 취하고 상대방이 그 뒤를 따르고 자신만의 새로운 액션을 추가하는 등의 작업이 진행됩니다. 연결할 수 없으면 잊어버리는 사람은 아웃이다.
기억력 테스트
첫 번째 사람이 [오늘은 부추만두를 먹었습니다]라고 했고, 두 번째 사람은 [오늘은 부추만두를 먹었습니다]라고 말했습니다. ] [돼지고기 파 만두 2개], 세 번째 사람은 처음 두 사람의 음식 이름을 반복하고, 새로운 음식 이름을 추가해야 합니다. 누군가 실수해서 나갈 때까지!
이름 바꾸기
참가자들은 원 안에 앉아 즉시 자신의 이름을 오른쪽 이웃의 이름으로 바꿉니다. 시계방향이나 반시계방향으로 질문을 해보세요.
진행자가 이름을 읽고 질문을 하는데, 본명이 장삼인 사람은 대답할 필요가 없습니다. 처벌을 받게 됩니다.
지시를 듣지 마세요
질문한 사람은 벤치에 앉았고, 다른 사람들도 줄을 서서 차례차례로 질문한 사람이 빠르게 나왔어요. 손으로 한 방향을 가리키며 "여기를 보세요"라고 말하면 참가자는 다른 방향을 봐야 합니다. 이 방향은 질문자가 가리키는 방향과 틀림없이 동일할 경우 처벌됩니다.
박쥐와 모기
넓은 공간의 실내 공연장을 이용하여 모두가 먼저 시각적으로 돌아다니며 환경에 익숙해집니다. 다들 모기처럼 눈을 감고 손을 앞으로 내밀고 천천히 걷고, 다른 사람을 만나면 “나는 모기다!”라고 서로 하이파이브를 한 뒤 눈을 감고 계속 걷는다.
플레이어 중 단 한 명만이 진행자에 의해 사전에 몰래 박쥐로 확인됐는데, 모기를 만나 하이파이브할 때마다 모기가 잡아먹혀 곧바로 박쥐로 환생했다. 이런 식으로 프로세스가 진행됨에 따라 배트 수가 증가할 수 있습니다. 그러나 두 마리의 박쥐가 만나면 둘 다 동시에 모기로 변합니다. 사이클을 계속하여 결국 어느 쪽이 승리하는지 확인하세요.
기차 운전
시작하기 전에 모든 사람은 자신을 대표할 장소 이름을 지정해야 하며 반복할 수 없습니다.
게임이 시작된 후, 당신은 베이징에서 왔고 다른 사람은 상하이에서 왔다고 가정하고 "가자, 가자. 베이징에서 기차는 떠날 것이다."라고 모두가 함께 묻습니다. "어디로 갈까요?" "가자." 상하이에서 개봉. 상하이를 대표하는 사람은 즉시 반응하여 "상하이에서 기차가 곧 출발합니다."라고 말합니다. 그러면 모두가 어디로 가야 하는지 묻습니다. 그런 다음 이 사람은 다른 게임 개체를 선택하고 "이런 곳으로 가세요."라고 말합니다. . "상대가 잠시 머뭇거리고 반응하지 않으면 지게 됩니다.
영웅님, 안아주세요
게임을 시작할 사람을 한 명 선택하세요. 예를 들어 장삼치(Zhang Sanqi) : "영웅들이여, 저를 안아주세요." 그러자 모두가 함께 손을 들고 "하"라고 외쳤고 장산은 이어서 "산삼이 시시에게 차를 마시라고 권유합니다"라고 말했고, 리시도 즉시 "시시"라고 말했습니다. 차를 마실 줄 모른다"고 하자 장삼이 "그럼 차 마실 줄 아는 사람이 누구냐"고 묻자 리시가 "환환은 차를 마실 수 있다"고 답했고, 환환은 "환환은 차를 마시지 않는다"고 답했고, 리시는 "환환은 차를 마시지 않는다"고 답했다. 질문: "차 마시는 법을 아는 사람이 있나요?" ...한 사람이 실수를 하고 그 사람이 처벌을 받을 때까지 말이죠.
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