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Sound Forge 가 오디오를 여는 두 가지 일반적인 방법을 보여 드리겠습니다.

Sound Forge 가 오디오를 여는 두 가지 일반적인 방법을 보여 드리겠습니다.

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Sound Forge 를 처음 접하는 사용자의 경우 몇 가지 기본 기능을 숙지한 다음 고급 오디오 렌더링 효과, 마스터 테이프 제작 등의 기능을 배우는 것이 필요합니다. 기본 기능에서 가장 먼저 배워야 할 것은 Sound Forge 를 사용하여 오디오 소재를 여는 방법입니다. < /p>

첫째, 열기 도구 < /p>

Sound Forge 를 사용하여 오디오를 여는 가장 일반적인 방법은 도구 모음에서 직접 열기 도구를 사용하는 것입니다. 이런 개방 방식은 일반 사무용 소프트웨어와 비슷해 쉽게 시작할 수 있다. 다음 그림과 같이 Sound Forge 상단의 도구 모음에서 열기 기능을 찾을 수 있습니다. < /p>

열기 기능이 트리거되면 사용자는 기능 열기 패널에서 해당 오디오 푸티지를 선택하여 소프트웨어로 가져올 수 있습니다. Sound Forge 는 열기 패널에서 사용자에게 매우 유용한 "자동 재생" 기능을 제공합니다. < /p>

자동 재생 기능의 실용성은 어디에 반영됩니까? 사용자가 이 기능을 선택하면 오디오 소재를 선택할 때 즉시 재생할 수 있습니다. 이 기능은 사용자가 오디오 푸티지의 정확성을 확인하고 잘못된 오디오 푸티지를 가져오지 않도록 도와줍니다. < /p>

둘째, 리소스 매니저를 사용하여 열기 < /p>

위에서 설명한 일반적인 열기 방법 외에도 Sound Forge 는 사용자에게 리소스 매니저를 열 수 있는 방법을 제공합니다. 그림 4 와 같이 [보기] 에서 [리소스 매니저] 옵션을 찾을 수 있습니다. < /p>

그림 5 에서 볼 수 있듯이 Sound Forge 의 explorer 기능은 Windows 시스템의 창 기능과 유사합니다. 위에서 언급한 기존 열기 방식과 달리 리소스 매니저는 오디오를 열 수 있을 뿐만 아니라 파일을 관리할 수 있는 기능도 갖추고 있습니다. 리소스 매니저에서 새 폴더, 분류된 파일 등을 만들 수 있습니다. < /p>

리소스 관리자에서 Sound Forge 로 오디오 파일을 가져오는 경우 사용자는 선택한 오디오 파일을 트랙으로 드래그하기만 하면 매우 편리합니다. < /p>

Sound Forge 는 초보자든 숙련된 운영자든 Sound Forge 에서 필요한 기능을 찾을 수 있는 전문 오디오 편집 소프트웨어의 다양한 기능을 갖추고 있습니다. < /p >