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시작 라이브러리의 시작 라이브러리 계산 방법

중국 장기를 예로 들면, 보통 첫 걸음을 시작하는데, 모두들 모두 중포, 삼병, 비행 등을 한다. 보통 중병, 잘생긴 등 바둑에 들어가는 사람은 아무도 없다. 가면 바둑을 잃을 수 있다는 뜻이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

오프닝 라이브러리도 마찬가지다. 대량의 완전한 대국을 모아 일정한 계산 방법에 따라 시작 바둑보를 정리한다.

계산 방법

스스로 개막고를 만들려면 먼저 충분한 대국을 수집해야 하고, 가능한 명가 대사의 대국

이 되도록 해야 한다.

그런 다음 제작 도구를 사용하여 이러한 체스 스펙트럼을 로드하고 계산 공식을 사용하여

를 만듭니다

시작 점수 = (승국 수 × 승국 가중치+및 이국 가중치+음의 이국 수 × 음의 이국 가중치) ÷ 추가 계수

승국 수, 화국 수, 마이너스 sgh 는 컴퓨터에 의해 자동으로 집계됩니다.

를 작성하지 않아도 됩니다.

승판 가중치: 이 단계에서 이기면 몇 점을 얻을 수 있습니까? 예를 들어, 1 단계 홍방이 가는 포팔평오가 715 경기를 이겼고, 여기에 3 을 기입하면 715*3=2145 점

을 받게 된다.

화국 가중치: 이 단계가 시작된다면 몇 점을 얻을 것인가. 예를 들어, 1 단계 홍방이 가는 포팔평오 () 는 바둑과 14 경기를 하게 되는데, 여기에 1 을 기입하면 14*1=14 점

을 받게 된다.

마이너스 가중치: 이 단계가 시작되면 몇 점을 얻을 수 있습니까? 예를 들어, 첫 번째 단계에서 붉은 방향으로 가는 포팔평오 () 는 바둑 111 경기를 지게 하는데, 여기에 -1 (보통 음수 값 기입) 을 하면 이 단계는 111*(-1)=-111 점

을 받게 된다.

추가 계수: 실제적인 용도는 없고, 단지 시작 점수 범위를 조정할 뿐, Li 는 예를 들어 여기에 2 를 기입한다. 첫 번째 단계 홍방포 8 평 5 시작 점수는 (2145+14-111)/2=1074

입니다

흑방의 계산 방식도 마찬가지다. 어떤 단계의 득점이 0 보다 낮을 때까지, 이 시작은 바람직하지 않은 시작으로 간주되고, 분기를 계속 계산하지 않을 것이다.