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기적 SF 를 무료로 설치하는 방법

전설의 사복 성세 7.0 서비스측

진짜 모방 공식 버전 1.8

최신 표지 시스템

주 7 일 행사 시스템

독창적인 길드 업그레이드 시스템

최신 anti-plug 플랫폼

2: 전설적인 서버측에서 열 7 개의 서버측 파일 (즉, 레전드 서버를 열려면 7 개의 서버측 파일을 열어야 함)

첫 번째 M2server.exe 서버 마스터 컨트롤 포트 (mirserver\MIR200 파일 선반 아래 있음)

두 번째 DBserver.exe 게임 데이터베이스 서버 (mirserver\DBserver 파일 선반 아래 있음)

세 번째 logingate.exe 로그인 게이트웨이 (mirserver\logingate 파일 선반 아래 있음)

네 번째 LoginSrv.exe 로그인 서버 (mirserver\loginSRV 파일 선반 아래 있음)

다섯 번째 LogDataServer.exe 로깅 서버 (mirserver\LogServer 파일 프레임 아래 있음)

여섯 번째 RunGate.exe 로그인 인증 (mirserver\RunGate 파일 선반 아래 있음)

일곱 번째 SelGate.exe 캐릭터 게이트웨이 선택 (mirserver\RunGate 파일 선반 아래 있음)

(이 7 개의 파일은 실제로 mirserver 파일틀 아래에 있습니다. 제목을 맞추기 위해 자세한 점 5555555 를 누르십시오.)

전설의 서버쪽 다운로드 주소 /show.aspx? Id = 10a MP; Cid=15

DBC2000 다운로드 주소 /viewthread.php? Tid = 3300 amp; Extra = 페이지 3d1

초보자는 반드시 급할 것이다. 그럼 그들이 도대체 무슨 역할을 하고 있는지, 먼저 서두르지 말고 천천히 하자. 우리는 먼저 레전드 서버를 정상적으로 운영할 수 있도록 하자.

3: 1 단계: DBC2000 을 다운로드하고 설치한 후 제어판에서 BDE ADMINISTRATOR 를 찾아 열기

를 클릭합니다

먼저 안에 무엇이 있는지 상관하지 말고, ctrl+N 을 눌러 대화상자를 팝업한다. 만약 STANDARD 가 직접 OK 를 가리킨다면, 왼쪽에서 네가 만든 STANDARD (왼쪽은 STANDARD1)

이름을 HeroDB 로 바꾸고 오른쪽을 클릭해서 그 경로를 보면 바로 PATH: 네가 설치한 전설적인 서버쪽 경로로 바꿔라. 예를 들면, 내가 전설을 D 디스크 (mirserver 는 D 디스크 디렉토리 아래)

그런 다음 d: \ mirserver \ mud2 \ db 를 다른 디스크로 설정해야 합니다. x: \ mirserver \ mud2 \ db 는 그렇게 간단합니다. 그렇게 생각하지 말고 이름을 바꾼 HeroDB

를 클릭하십시오

그런 다음 ctrl+A 를 눌러 대화 상자 포인트 OK 를 꺼내면 됩니다. 그리고 이 DBC2000 은 신경쓰지 않고 닫으시면 됩니다.

2 단계: 레전드 서버쪽 상세 구성 (다운로드한 레전드 서버쪽에 교재도 있지만 상세하지는 않습니다. 한번 보세요.)

1: 당신은 서버쪽 컴퓨터에서만 켜고 (즉, 로컬오픈) 어떤 것도 바꾸지 말고, 직접 켜세요. 자, 이제 기계를 켜는 것에 대해 자세히 설명하겠습니다.

자세한 내용은 조심해서 보세요 오

먼저 IP 주소 61.128.194.170 을 바인딩합니다. mir200 파일 선반 아래의 setup.txt 텍스트에 있는 ServerAddr=61.128.194.170 은 충분히 상세합니다. IP 주소를 바인딩하면 안 됩니다.

즉, tcp/ip 고급 설정에 일반 IP 주소를 추가하는 것처럼 하나를 추가하면 됩니다. 바인딩이 통속적이면 IP 를 추가하는 것입니다.

첫째, 다운로드한 서버 측 파일은 mirserver 에서' 인증' 을 찾았습니다. 이 파일 선반은 먼저 검증자 검증 IP 수정자. exe 를 연 다음 M2 검증. exe 를 연 다음 네이티브 오픈은

입니다.

127.0.0.1 포인트 수정 후 M2 인증 저쪽에서 시작 (서버를 다시 시작할 때마다 다시 검증해야 한다는 것을 기억) 왜 이것을 검증해야 하는지 아세요? 일반 게시물은

라고 말하고 싶지 않습니다

이 검증은 M2server.exe 서버 마스터 컨트롤러를 여는 데 유용합니다. 인증을 통과하지 못하면 다른 구성이 올바르더라도 이 서버 위에 권한 부여 중인 것으로 표시됩니다.

하지만 당신은 전설에 들어갈 수 없습니다. 검증을 통해 M2server.exe 서버측에 등록된 정보가 적혀 있습니다. 1000 일이지요. 허허허허허허허허 큰 공이 완성되었습니다. 캐릭터를 만드는 데 들어가면 들어갈 수 없습니다.

보통 이것은 당신이 검증을 통과하지 못한 것입니다. 제목 표시줄에 허가가 아닌 등록이 표시되어야 합니다.

자, 서버쪽 실행 시작 단계는 다음과 같습니다. 먼저 검증을 시작한 다음 레전드 7 개 서버쪽 파일프로그램을 모두 가동합니다. 반드시 전부일 겁니다.

(초보자가 그 DBC2000 을 열어도 괜찮을까요? DBC 만큼 당신이 설치, 설정, 나중에 그를 내버려 둬) 이제 네이티브 오픈.

(추가 문장: 검증 파일틀 안에 게이트웨이 검증 파일틀도 있고, 그 안의 검증도 열어야 한다.)

둘째, 이제 인트라넷, 즉 우리 피시방 내부에서 전설을 여는 법을 배우겠습니다.

지금 약간의 문제가 있습니다. 일반 게시물은 얻기 어렵습니다. 모든 IP 주소를 자신의 IP 주소로 변경하라고 알려드립니다. 한 가지만 말하고, 완전하지 않습니다. 이제 자세히 말씀드리겠습니다.

내 긴 길을 덜 걷게 해줘

여러분 인내심을 가지고 보세요. 너무 서두르지 마세요. 보고 싶지 않아요. 사실 별로 안 보고 싶어요. 고쳐달라고 하는 건 거의 없어요.

먼저 mirserver\Mir200\setup.txt 를 찾은 후

본문 안에서 바꿔야 할 물건 ip=127.0.0.1 주소를 당신의 네이티브 IP 주소로 변경하겠습니다. 만약 제 IP 가 192.168.0.200 이라면 IP=192.168.0.200 바보 같은 교육,

신인은 아직 내가 정말 목매달아 자살할 리가 없다. 다음과 같이 고치다:

IP= 네이티브 IP 주소

GateAddr= 네이티브 IP 주소 (자신이 전설적인 서버인 호스트의 IP 주소)

GatePort=5000

DBAddr= 네이티브 IP 주소

DBPort=6000

IDSAddr= 기본 IP 주소

IDSPort=5600

MsgSrvAddr= 네이티브 IP 주소

MsgSrvPort=4900

LogServerAddr= 기본 IP 주소

LogServerP

Ort=10000

Setup.txt 는 당신이 바꾼 모든 것을 바꾸라고 외치고, 다른 것은 움직이지 마라, 그렇지 않으면 문제가 생기면 나는 책임을 지지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) Runaddr.txt! Servertable.txt 내부는 모두 기본 IP

로 변경되었습니다

2 단계: DBSERVER 아래의 dbsrc.ini 를 모두 IP 주소로 변경하십시오! Addrtable.txt 에서

로 변경

192.168.0.200

192.168.0.200

! Serverinfo.txt 에서 192.168.0.200 192.168.0.200 7200

으로 변경되었습니다

3 단계: LoginGate 아래의 Config.iniIP 주소 이 네이티브 IP 주소

4 단계: loginSrv 아래의 Logsrv.ini DBServer= 기본 IP 주소 ServerAddr= 기본 IP 주소 기타 변경 사항.

! Addrtable.txt 를 전설적인 Title1 네이티브 IP 주소로 변경 네이티브 IP 주소 엑스트라넷 IP 주소: 7100

! Serveraddr.txt 를 기본 IP 주소로 변경

5 단계: RunGate 아래의 RunGate.ini 변경 Server1= 기본 IP 주소 ListenAddr= 기본 IP 주소 기타 변경

6 단계: SelGate 아래의 Config.ini 모든 IP 주소를 기본 IP 주소로 변경.

OK iP 주소는 큰 성공을 거두고, 어떤 검은 화면도 나타나고 캐릭터 인터페이스를 만들 수 없습니다. IP 주소 설정 문제가 아닙니다. IP 문제는 고려하지 마십시오.

이제 Mirserver\LoginSrv 디렉토리 아래의 Logsrv.ini 파일을 열고 DynamicIPMode=0 을 찾아 DynamicIPMode=1 로 설정하면 됩니다

대부분의 사람들이 인트라넷 레전드 문에 들어갈 수 없는 것이 바로 이런 이유

좋아, 지금도 전설적인 서버측 파일 실행

먼저 검증을 시작한 다음 레전드 7 개 서버측 문서 프로그램을 모두 켜는 것이 전부일 것이다. 검증 파일틀 안에는 게이트웨이 검증 파일틀도 있고, 그 안의 검증도

를 열어야 한다.

유효성 검사가 시작되었습니다. 초보자를 위한 것입니다. 유효성 검사가 켜져 있다고 설명하겠습니다.

유효성 검사기를 열어 IP 수정자. exe 를 확인한 다음 M2 유효성 검사기에서 IP 수정자. exe 를 검증하여 IP 를 61.128.194.170

로 기록하는 것입니다.

그런 다음 M2 검증 지점에서 시작하면 OK 검증이 완료됩니다

OK 레전드 서버가 이미 실행되었습니다. 이제 다른 컴퓨터를 찾아 인트라넷이 가능한지 시험해 보겠습니다. (인트라넷은 LAN 입니다.)

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ12

어차피 이 로그인을 하지 않아도 전설은 들어갈 수 없다. 전설의 서버측의 지도 파일을 너의 그 컴퓨터의 지도 폴더로 복사해야 한다는 것을 기억한다.

자, 초보자가 다 보고 나면 절대 여기까지 얘기하겠습니다.

레전드 2 서버쪽 발기 방법이지만 레전드 세계 M2 판 서버쪽 발기에도 적합하다. 모두 통용되기 때문이다.

사용자 ID, 캐릭터 장비 및 행 정보를 유지하는 방법:

다음 파일을 백업하십시오. <

/p >

D:/mir/mud2/dbsrv200/fdb/에 있는 모든 문서 캐릭터 장비 자료

D:/mir/mud2/logsrv/IDdb/에 있는 모든 문서 플레이어 id 데이터

D:/mir D:/mir/Mir200/Notice//에 따른 모든 문서 발표 자료

D:/mir/mir200/envir/castle/에 있는 모든 문서 사벅자료

D:/mir D:/mir/Mir200/GuildBase//에 있는 모든 문서 라인 데이터

D:/mirserver/mir200/envir/adminlist.txt GM 권한 파일

새 버전의 테스트를 통과한 후 위 파일을 관련 경로

로 가져오십시오

DB 데이터베이스

그러나 DB 데이터베이스의 버전에 따라 다음과 같은 상황이 발생할 수 있습니다.

A: 두 가지 버전의 d:/mirserver/mud2/db/stditems.db

가 있다면

번호가 다르면 이전 플레이어의 일부 장비가 다른 장비로 변할 수 있습니다.

B: ID 를 등록할 수 없는 상황이 발생할 수 있음

D:/mir/mud2/logsrv/iddb/에 있는 모든 파일을 삭제하십시오

그런 다음 플레이어를 다시 등록하시면 됩니다

플레이어 장비는 보유될 수 있지만 a 가 발생할 수 있는 경우

업데이트 후 행 정보가 제대로 추출되지 않음:

처리 방법 d:/mirserver/mir200/guildbase/guilds/행 로그 파일 열기

원래 영어 주석을 중국어로 바꾸면 아래와 같이 앞뒤에 괄호가 있는 것으로 바꿔야 합니다. 다른 것은 변경할 필요가 없습니다

-------------

[발표 ]

[적대 행위 ]

[연합회 ]

[멤버 테이블 ]

인물을 등록할 수 없는 문제는 다음과 같이 해결됩니다.

1 먼저 d:/mirserver/mud2/dbsrv200/fdb/와 d:/mirserver/mud2/logsrv/iddb/가 있는지 확인해 보세요

서류가 있어요?

2 그 두 폴더 안의 서류를 모두 삭제해라. 그런 다음

를 다시 시작합니다

D:/mirserver/mud2/logsrv/logsrv.ini

D:/mirserver/mud2/dbsrv200/dbsrc.ini

이 두 파일에 해당 경로가 있는지 여부, 등록이 사양인지 여부, 사용자 이름이 가능한 한 중국어

를 등록하지 않도록 주의하십시오

Npc 플래시 문제는 다음과 같이 해결됩니다.

1 먼저 d:/mirserver/mir200/envir 디렉토리에 Market_prices 와 Market_saved 가 있는지 확인해 보세요. 이 2

개 폴더?

2 그 두 폴더 안의 서류를 모두 삭제해라. 그런 다음 다시 시작하십시오.

3 전설에 들어가서 그를 10 분 동안 깜박이게 했다. 다시 한 번 리셋해 주세요.

(서버측은 기본적으로 10 분마다 레코드를 저장합니다.)

문을 열지 않는 이유:

1 DBC 가 설치되어 있고 경로 설정이 올바른지 확인

2 모든 IP 파일이

에 해당하는지 확인하십시오

3 서버측 및 클라이언트의 서버 이름이

와 일치하는지 확인하십시오

사벅이 궁수를 고용할 수 없는 문제:

D:/mirserver/mir200/envir/castle/shabak 구성 파일. txt

의 관련 좌표는 SabukW.txt 로 복사되어 이전 재시작 서버를 덮어쓰면 됩니다.

원인: 서버를 처음 가동할 때 줄 정보가 없기 때문에 각 궁수의

좌표가 시스템에 의해 비워집니다

먼저 DB Commander 2000 을 사용하여 *:/mirserver/mud2/db 에서 StdItems.db 데이터베이스 파일

을 엽니다

1. 맨 아래에 있는 리그 이름을 선택하고 그림에 표시된 1 위치의+기호를 클릭하면 선택한 리그 앞에

가 옵니다

면에 가로 양식 행을 삽입하고+기호를 클릭하면 오른쪽에 "확인 표시" 버튼이 나타납니다. 이

를 클릭합니다

확인 "은 이 행을 삽입할지 여부를 나타냅니다.

2. 이제부터 당신은 재봉사입니다:

A. 먼저 맨 왼쪽' idx' 속성 쌍 아래의 빈 양식을 클릭한 다음 일련 번호를 기록하고 일련 번호가 중복되지 않도록 기억하세요. 맨

선착순으로 배열할 수 있다. )

B. "name" 속성은 "백작 망토 (남자)" 를 쓰는 개체의 이름입니다.

C.' stdmode' 속성은 구체적으로 내가 모르는 것을 의미하지만 남자 옷은' 10' 으로 바뀌고 여자 옷은' 11' 로 바뀐다.

이렇게 남자의 옷은 여자에게 입을 수 없고, 여자의 옷은 남자에게 입을 수 없다!

D. "Shape" 라는 속성은 매우 중요합니다. 처음에는 "빵빵 속옷" 에 따라 데이터를 변경하고,

@make 가 나온 뒤 가방에 넣어두는 것은 마법 가운이고, 장비란에도 마법 가운이 표시되지만 입고 나면 바깥의 인물

입으신 게 아직 영혼전투복이라는 걸 보여주는데 대조를 거쳐 세 가지 변수가 발견됐어요.

5' 는' 영혼전투복' 의 모습을 나타낸다.

4' 는' 마법 가운' 의 모습을 나타낸다.

3' 은' 중갑주' 의 모습을 나타낸다.

E. "Weight" 속성은 물체의 무게입니다. 이것은 매우 간단합니다. 스스로 바꾸세요!

F.' looks' 속성은 이 옷 @make 가 나온 후 가방에 넣는 모습과 장비 칸에 있는 모습을 결정합니다.

앞의 개체의 속성을 참조하여 확인해 봤는데 변수는

입니다

"무거운 갑옷 (남자)" 또는 "전신 갑옷 (남자)" 또는 "강철 갑옷 (남자)" 62

마법 가운 (남자)' or' 악마 가운 (남자)' or' 성룡마포 (남자)' 63

영혼전투복 (남자)' or' 유령전투복 (남자)' or' 타이탄 전투복 (남자)' 64

중갑주 (여자)' 또는' 전신갑주 (여자)' 또는' 철갑주 (여자)' 82

마법 가운 (여자)' or' 악마 가운 (여자)' or' 성룡마포 (여자)' 83

영혼전투복 (여자)' or' 유령전투복 (여자)' or' 타이탄 전투복 (여자)' 84

다른 장비를 바꿀 때 앞 물건의 변수를 참조하면 됩니다!

이제 여러분 모두 제 전편에서 의상을 만드는 과정을 참고하시면 일품 천신세트를 직접 만들 수 있습니다!

하지만 먼저 앞 기사에서 자세히 설명하지 않은 속성인

를 보충해 주세요

"stdmode"-이 속성에 대한 인상이 있습니까? 전편에서는 이 속성 아래 여성복의 가치는 11, 남성복의 가치는

라고 말했다

10. 며칠 전에 제가 만든 고귀한 반지가 장비 막대의 반지 위치에 가져갈 수 없다며

에 살고 있다고 물어본 적이 있습니다.

팔찌 자리에 뒀어요! 그럼 StdItems.DB 라는 데이터베이스 아래 290 번째 아이템인 고귀한 반지를 보세요.

"Stdmode" 라는 속성 아래의 값은 26 이고, 다른 반지의 값은 22 이고 팔찌의 값은 26 이므로 높은

상반지는 반지의 위치에 끼지 않고 팔찌 위치에만 놓을 수 있다.

마찬가지로, 자세히 살펴보면, 일반 액세서리 "Stdmode" 값은 다음과 같습니다:

반지 22

팔찌 26

목걸이 20

헬멧 15

그럼 이렇게 해석하면 반지 값을 20 으로 설정하면 반지가 목걸이에 끼울 수 있는 위치가 아닌가. 대

집은 시도해 보는 데 관심이 있어요!

여기까지 쓰면 꼼꼼한 게이머들이 다 말하죠. 안에 반지가 꼭 22 인 건 아니고 팔찌는 26 이에요!

네, 안에 값이 많이 나와요!

예를 들어 이 문제를 설명하고 있습니다!

앞의 답글 중 제가 보충한 AC, AC2, MAC, MAC2 의 이러한 속성들의 변화를 기억하시나요?

사실, "Stdmode" 의 값은 AC, AC2, MAC, MAC2 등 이러한 속성의 구체적인 변화를 결정합니다!

모두 참조:

등롱 목걸이: 공격 1-0 마법은 10

를 피한다

데이터베이스 구현:

AC2 1

DC 1

Stdmode 19

이 안의 AC2 속성은 방어상한선이 아니라 마법 회피로 바뀌었다.

왜 속성이 변하는지, 사람들은 그의 "Stdmode" 값이 19.

라는 것을 알아차렸다.

같은

목걸이, 등롱 목걸이의' Stdmode' 값이 왜 19 가 20 이 아닌가?

사실, 이 19 는 AC2 속성이 방어 상한선에서 마법 회피로 바뀌 었다고 결정했습니다!

흰색 호랑이 이빨 목걸이의 Stdmode 값도 19.

입니다

또 Stdmode 값이 20 인 목걸이, AC, AC2, MAC, MAC2 도 더 이상 방어상한과 마어상한이 아니라는 점에 유의해야 한다.

대신:

AC2 정확한

MAC2 민첩한

방어와 마어라는 목걸이가 없는 것 같죠?

위의 몇 가지를 주의해서 지금 제가 바꾼 장비 한 세트를 보세요. 부차적 속성요.)

Name stdmode shapelooks AC ac2 MAC MAC 2

저주 22 113 430 2 6 2 6

수호신 22 118 430 2 6 2 6

영혼 승천 26 114 429 2 6 6

요정 시앙 26 119 429 2 6 2 6

꼭두각시 숨겨진 20 111 428 0 5 0 5

천조디 15 120 109 9 9 9

참고:

저주 죽음-속성은 방어 2-6 마어 2-6 이' 마비' 속성을 가진 반지다.

수호신-속성은 방어 2-6 마어 2-6 이' 호신' 속성을 가진 반지다.

영혼의 승천-속성은 방어 2-6 마어 2-6 이' 부활' 속성을 가진 팔찌입니다.

요정 글라이더-속성은 방어 2-6 마어 2-6 이' 활력' 속성을 가진 팔찌입니다.

꼭두각시 숨겨진-속성은 다음과 같습니다: 정확한 +9 민첩성 +9 "스텔스" 속성을 가진 목걸이.

천조황제-속성은 방어 9-9 마어 9-9 가' 탐지' 속성을 가진 헬멧이다.

이 중 반지 팔찌 목걸이는 밀화세트를 사용하는 모습, 헬멧은 메모리 헬멧을 사용하는 모습.

저주망' 이름 사이에는 원래 공백이 아니라 * 문구 부호였으나, 나는 이것을 칠 수 없어 공백을 남겼다.

하지만 실제 이름 사이에는 절대 공백을 넣지 말고 공백을 넣어라. * * 에서는 MAKE 가 나오지 않는다!

또 장비를 만들 때 초고속성을 맹목적으로 추구하지 마라. 세트의 방어와 마우가 모두 9-9 의

라면

그렇다면 어떤 괴물도 너를 때릴 수 없다! 그러면 의미가 없어진다!