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파랑새의 허상 공략

어떤 노선이 끝나고, 엔딩 노래를 듣고, 보관을 해야 NG 하이라이트가 나온다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 2 번 노선은 처음 4 개의 NG 를 열고 1 번 노선은 7 번째를 연다. 3 번 노선은 여섯 번째 노선을 개설한다. (일부 줄거리는 놀이에 꼭 있어야 할 그림, 예를 들면 저녁 식사, 아프거나, 특별히 명시하지 않는다.) 마지막 두 개는 최종 노선에 머물고 싶다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 처음 놀 때 검은 그림자단 힌트를 받게 되는데, 한 번 깨지면 없을 것 같아요. 에드 희생은 알진인을 만들었다 (그림). 그 후, 알호형은 고향으로 돌아가 라마에게 편지를 썼다. 호, 근황 보고 등. (그림)

-주로 달성법: 낮에 차를 붓는 것은 한 사람만 따르지 않고, 야근은 하지 않는다. 밤에는 모두 알과 이야기해야 한다. (지난 이틀 밤 대문에서 호신가방 사건과 외출 사건이 있었는데, 결국 알의 경고어가 있는 것을 보면 다른 것은 없다.) 이틀 동안 야근을 하지 않으면 살인범 사건을 만날 수 있다. 집에 돌아온 후 알이 없다는 것을 발견하고 온몸이 피로 돌아온 것을 보고 욕실에서 세탁하는 것을 보았다. (그림)-마당에 가지 않으면 반딧불이를 트리거하지 않는다. (필요에 따라) 또한 식당에서 알도 많이 볼 수 있다.

5 일째 아침, 대좌에게 사무실로 찾아가서 연속 살인 사건에 대해 이야기했다. 알은 범인 혐의를 받고 있다. 저녁에는 빨간 숄로 분장했다. 야근을 하지 않고, 역할 놀이가 습격을 당하고, 싸우고 난 후 적들이 도망쳐 집으로 돌아와 알의 부상을 보았다. 의혹을 일으키다.

여섯째 날: 알병. 군부에 가도 여전히 밤에 사람을 찾겠다고 약속했다. 저녁에 알은 집을 나서서 살인범을 만났다. 출격하여 적을 때리다 (그림). 이후 집에 가서 식사할 때 대청소 옵션이 있다. 그럼요/죄송합니다. ) 밤에 잠자리에 들기 전에, 알 계산이 방정식으로 정련되는 것을 보았다. 그림)

휴일: 전날 청소 선택 (그림); 문 밖으로: 고양이 무리를 보세요. (그림)-공원은 점심을 먹고 집에 가서 도서관에서 책을 빌린다. (작은 게임)

청소 안 함: 혼자 나가서 걸어요. 대조를 만나 함께 비를 피하다. (그림);

요알은 외출한다: 비를 맞고 시장에 간다. 집에 가는 것도 도서관 사건이 있다. 알은 죽어서 에드를 진리의 문 밖으로 내보냈다 (그림). 결과: 로이는 에드가 죽은 사람을 위해 살기를 원했다 (그림). 그리고 한 명은 대대통령이 되고, 한 명은 대대통령 비서관이다.

달성법은 반드시 해야 한다: (첫날은 자동극이고, 일수에 따라 계산한다)

다음 날 정오 전에 로이 사무실로 이동 (사진 참조)

셋째 날 정오 전에 아트리움에 (낮잠 참조; 그림)

넷째 날 정오 전에 프론트 데스크에 (전화 듣기)

5 일째 정오 전에 로이 사무실로 이동

아침 차는 모두 대좌에게 먼저 붓고, 집에 돌아가면 잠을 자고, 알도와 이야기하지 마라. 지난 4 일 동안 야근을 하고, 5, 6 일 동안 야근을 하지 않는 것도 좋지만, 4 일째 되는 날 반드시 야근을 해야 66fan 사건을 피할 수 있다. 5 일째에는 야근을 하지 않고 집으로 돌아오는 길에 검은 그림자가 은밀히 의논하는 소리가 들리고, 6 일째에는 콩이 여성복을 갈아입는다 (그림).

여섯 번째 날, 두 사람에게 차를 따라 준 후, K 대통령은 왜 매번 로이를 먼저 부는지, 이날 점심 전에 로이를 찾지 마라. 정오에 로이가 와서 에드를 초청하고, 승낙을 선택하면 OK 가 된다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계절명언) 그리고 다음날 데이트 바 이야기가 있을 것이다 (그림). 매일 야근을 하고, 매일 K 대통령에게 차를 따르고, 로를 찾지 않고, 집에 돌아와서 동생과 이야기하지 않고 바로 잠을 잔다.

넷째 날 초과 근무 (아픈 날) 에는 낮잠을 잔다 (그림). (이것은 매일 나타나고 다른 노선도 있습니다.)

5 일째 야근을 해서 셀림 전화를 받았다.

여섯째 날에 차를 따르다. 대통령이 질문을 해야 한다. 정오 이후에는 점심부터 퇴근시간까지 바로 건너뛰게 된다. 살림이 실종되다. 공원 북문에 갈 것을 건의하고, 찾은 후에 감사도가 있다.

휴일: 전화로 초과 근무를 해야 합니다-동의합니다. 차를 따르다-네 사람을 만나다. K 군부에 머물고 싶은지 물어보십시오-동의합니다. 열기-차를 붓는 연금술사의 END.

주 공략점:

차를 따를 때 일부러 감정을 키우지 않는다. (때로는 시간을 뛰게 하기도 하고, 대대통령이 불러도 무방하다.)

이틀 전에는 야근을 하지 않고 병이 난 날부터 연달아 야근을 했다. 다른 이야기들은 모두 이루어지지 않을 것이다. 에드의 처음 두 번의 질문을 하기 시작하자 알은 모두 쉬기로 했다. 그럼, 대전 때 로이의 대총전을 직접 생략하고 세 사람 모두 정련진에 들어간다. (윌리엄 셰익스피어, 로이, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁, 전쟁) 에드알은 서로를 구했고, 은비는 다시 나타나서 에드를 암살하고 알에게 가로막혔다 (그림). 김은 손을 써야 한다, 로이가 그를 대신해서 막았다. (그림)-에드 대 대통령. 승리 (대대통령이 잘생기고 피를 흘리지 않는 한, 5 분만에 해낼 수 있다. ) 완료 후 헤른하임은 에드의 생명을 개조했다. (그림-노래 뒤)

* * * 공략점:

1. 휴일날 밤, 알은 쓰러졌고, 에드는 대통령 이론을 찾아 붙잡혀 에드 과정을 찾기 시작했다. 알은 매번 집을 선택할 때마다 에드가 인조인에게 구타당하는 것을 촉발시킨다.) 에드를 찾는 첫날, 알은' 집에서 계속 기다리라' 또는' 중앙으로 가라' 를 선택하며, 집에서 계속 기다리도록 선택하면 은비가 에드를 구타할 것이다 (그림). 선택하지 않으면 한참 더 단서를 찾을 수 있다.

알 시선:

중앙부 정문: 질문-첫 단서가 시작된다.

거리: 처음으로 사람들이 우르릉거리는 소리를 들었다. 살충제에 대한 두 번째 청취.

공원: 아이들은 키보다 큽니다. 노인은 에드의 포스터에 대해 이야기했다.

시장: 두 소년이 달리고, 넘어져서 다치면 집으로 보내고, 에드의 은주머니 시계에 대해 이야기하는 것을 듣는다. (만약 소년이 다치지 않는다면, 여전히 시장에 한 번 더 가서 만나 왜 서둘러 달리는지 물어볼 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 인생명언) 단서를 얻을 수도 있다. )

집: 각 방을 자동으로 걸어요.

흑가: 에드 여장사진 보기 (이전에는 여장극 있음)/나는 나쁜 아이였다.

로이 시선:

대통령실이 잠겨 있는 것을 찾아냈다.

프론트 데스크: 아가씨가 대통령이 없다고 들었어요.

복도: 병사들의 대화 논실을 들어라.

휴게실: 두 번의 영양없는 대화-단서로 시작할 수 있습니다.

아트리움: 네 사람이 자기/새 둥지에 대해 이야기하는 것을 들어라.

자료실: 가끔 검은 그림자단을 만날 수 있어요. 에드 세 가지 종이를 꼭 볼 수 있을 것이다.

대문: 절대 가지 마! !

자기 사무실: 아무것도.

이상, 세 가지 단서가 모두 도착하자, 즉 대통령 사무실로 잠입하기로 결정했다.

단서 찾기 참고 사항:

1. 단서를 즉시 찾지 말고 해가 변색되는 날 전에 두 개를 찾으면 된다.

2. 로이가 군부대문 앞에 가지 못하게 하면 가미오버 결말이 된다.

3. 마지막 날 마지막 소식 확인-누구든-일단 시작하면 그 사람의 시선에만 머물러 있다. 그렇지 않으면, 당신은 여전히 ​​당신이 통합 할 때 단서를 찾을 수 없다고 말할 것입니다.

2. 대대통령실에 잠입하다

대통령 사무실-자신의 오른손 서랍을 잠그고 열쇠를 찾고 있습니다. 깃발을 세 번 당겨 열쇠를 찾다. 서랍을 열어 기관을 일으키다. (즉시 찾거나 돌아가서 호상의를 하기로 결정할 것이다. 반드시 즉시 내려가야 한다. 그렇지 않으면 game over)

먼저 은비타와 함께 (주노선에 의해 이 전투의 인선이 자동으로 결정되므로 반드시 이길 필요는 없다), 은비는 알의 유래와 원인을 설명한다. 라스트가 나타났다. 그라트니가 따라오고, 한 사람을 골라서 그라트니에게, 다른 한 사람은 라스트를 대할 것이다. 둘 다 이긴다. ) 같은 수법, 대좌사가 나오면 적을 죽이고, 도구를 회복하는 것은 알이다.

-노선에 따라 다른 결말로 들어간다. 진으로 정련하면 모든 것이 결정될 것이다.

방지극: (첫날 자동. )

공휴일: (특정 노선에 따라 다름)

다음 날: 점심과 호 밥. 라운지-바다 자료실-바. 오후: 복도-켄 amp;; 바다; 아트리움-하. 프런트-호. (정오 이전에 부사무소에 대좌가 있다)

셋째 날 오전: 점심과 하가 밥을 먹는다. 부실-사랑, 자료실 바. 아트리움에 부딪쳐서 새에게 먹이를 주다. 복도: 하마 (amp;) 를 들어보세요. 바다가 대좌의 불륜/혹은 바다가 검은 질풍호를 피한다. 휴게실에서 켄을 만지다. 은비가 나타났다. )-오후에 자료실에 가면' 현자의 돌 자료' 를 뒤져보는 경우가 있다. 부국장: 검은 질풍호를 만나다.

넷째 날: 에드병. 점심에 해만스와 밥을 먹는다. (amp; 를 걷다; 앞: 아무도); 자료실: 바. 휴게실: 켄. -로이 개반을 만나 호에게 사과하는 사건을 동행했다. 오후: 복도에서 대좌의 필기를 바론하다. 부사장: 켄 amp;; 리사는 전화 수리에 대해 이야기했다. 달켄은 군의세가가 되었다. 아트리움: 바다-고양이 구하기. 자료실: 인조기록을 펴다.

다섯째 날: 김 amp; 를 들었다. 나담. 점심에 식사 대상을 고르다 (켄: 고양이와 개론/바: 시험론). 오전: 자료실-바. 오후: 프런트에서 켄을 만나다.

여섯째 날: 알병.

A. 스스로 외출하다. 대조를 만나 함께 비를 피하다. 도서관: 바. 시장: 켄. 집에 돌아가다-동생이 없어졌다. 사람을 찾는 게임이 시작된다.

1 종이: 맑은 하늘 푸른 들판, 햇빛 물방울. 블랙 엘프, 골드 여신. -공원에 가서 호호 개를 산책시켜라.

2 종이: 눈부신, 어깨. 소년의 손, 묘수 회춘. -시장에 가서 물건을 고치려고 합니다.

3 종이: 학문해에는 끝이 없고, 서산에는 길이 없다. 천망치는 온갖 인내를 참고, 대답은 유류와 같다. (서양속담, 자기관리속담) -도서관에 가서, 버스를 만나면 책을 빌려요.

4 종이: tianlun 땅, 휴식 장소; 닭과 개가 서로 듣고, 왔다갔다하다. -주거 지역, 바다 이론가를 만나다.

5 종이: 괴물, 교차 관통. 우연히 만났는데, 인연이 없다는 것을 어찌 알 수 있겠는가. -기차역, 하를 만나 꽃을 사다.

6 종이: 어두운 구석, 잊혀진 뿔. 화염의 빛은 대초원 화재와 같습니다. -블랙 스트리트, 대좌지지를 만나다.

7 종이: 추위를 이기지 못하고 중생을 장악하고 있다. 약속대로 오셔야 하는데, 가는 곳마다 불리하다. -중앙 사령부, 대통령과 동생이 차를 끓여 마시자. 모든 것이 대좌의 게임 활동이라는 것을 알게 되었다.

B. 동생과 청소 (알주 노선에만 있음) 한 후 외출한다: 고양이 떼를 보고 자동으로 공원에 가서 점심을 먹는다. 행사 종료를 선택하면 도서관 사건이 다시 열린다. (자동)--알이 원래 말한 책꽂이 몇 개를 기억하고, 뒤돌아 이 순서로 더듬어 나가면 된다. 잘못을 만지면 다른 사람과 부딪칠 수 있다.

C .. 요대조 또는 대좌요: 돌아오는 길에는 두 사람이 맞붙어 (바 라인-로이 노선이 있어야) 개인을 이기고 졌다.

D. 요알은 외출한다: 요알은 외출한다: 비가 오면 시장에 나온다. 집에 가는 것도 도서관 사건이 있다.