기근 여름 보스는 보통 언제 오나요
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첫 시즌에는 보스가 오지 않습니다. < /p>
BOSS 수량이 기본값이거나 많으면 두 번째 계절인 겨울부터 시즌 말 6 일, 즉 29-35 일이 오고 1 년 70 일을 주기로 순환한다. < /p>
봄 보스는 시즌 5 일 전인 35 ~ 40 일 후 1 년 70 일을 주기로 순환한다. < /p>
여름 보스, 65-70 일이 오고 70 일을 주기로 한다. < /p>
가을 보스도 시즌 말 5 일째다. 첫 시즌에는 보스가 오지 않기 때문에 이듬해인 80-85 일이 올 때까지 기다려야 한다. < /p>
BOSS 수량이 많으면 시즌 초 5 일마다 봄 BOSS 가 올 것이고, 마지막 5 일엔 다른 3 개의 BOSS 가 올 수도 있고, 함께 올 수도 있고, 나눌 수도 있다. 주기는 1 계절, 봄과 가을 20 일, 겨울여름 15 일이다. < /p>
확장 데이터: < /p>
BOSS 상세 설명 < /p>
이름: < /p>
1, 레이프
그 앞에 묘목을 심으면 증오를 없앨 수 있다. 한 번 치고 네 번 걷는 것을 건의해도, 그것으로 괴이함을 막을 수 있다. 임의 생물이 너무 많은 나무를 파괴할 때 나무인 레이브를 솔질한다. 나무인 레이프는 세 가지, 작은 것, 중간 것, 큰 것으로 나뉜다. < /p>레이프의 생명값은 각각 작은 나무인 1500 명, 중나무인 2000 명, 큰 나무인 2500 명이다. < /p>
레이브의 공격력은 불확실하다. 플레이어에 대한 작은 나무인 35 명, 중나무인 50 명, 큰 나무인 62 명. < /p>
다른 생물에게는 작은 나무인 105, 중나무인 150, 큰 나무인 180 이 있습니다. < /p>
타격 후 생명나무와 괴물 고기 6 개를 떨어뜨렸다. < /p>
2, 거미여왕 < /p>
거미둥지 3 급 때 플레이어가 거미둥지 옆에 너무 오래 머물면 거미둥지가 여왕으로 변신해 제자리에 1 급 거미둥지를 남길 가능성이 있다. 거미 여왕은 많은 거미 전사와 거미를 생산하여 플레이어를 공격하고, 자신도 자발적으로 플레이어를 공격한다. 얼마 후 거미 여왕은 사라지고 제자리에 1 급 거미 둥지를 남기게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 거미, 거미, 거미, 거미, 거미, 거미, 거미, 거미) < /p>
이 시점에서 거미 여왕이 만든 거미는 소유되지 않은 상태 (낮에 바닥에 엎드려 자는 상태) 가 된다. < /p>
거미 여왕의 생명가치: 1250. < /p>
거미 여왕의 공격력: 80. < /p>
살해후 거미줄, 괴물고기, 거미둥지, 여왕모자를 떨어뜨렸다. < /p>
3, 자작나무 자작나무 < /p>
플레이어가 자작나무를 많이 베면 자작나무 정자가 나타나 벌을 준다. 자작나무는 생명값이 없고 움직일 수 없기 때문에, 도끼로 베어버리면 죽는다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 자작나무명언) < /p>
참수한 후 활목 2 개를 떨어뜨려 삽으로 뿌리를 파내어 활목 1 개를 얻었다. 하지만 이렇게 죽이는 것은 간단하지만 자작나무와 뿌리를 소환해 공격한다. < /p>
자작나무는 약해 보이지만 자작나무는 한 번에 몇 개씩 부를 수 있고 무한하다. 자작나무 정자 앞에 자작나무를 심기만 하면 자작나무를 달래면 게이머를 공격하지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 자작나무, 자작나무, 자작나무, 자작나무, 자작나무, 자작나무, 자작나무) < /p>
자작나무 정자의 공격력: 40. < /p>
4, 코코넛 정자 < /p>
플레이어가 코코넛 나무를 많이 자르면 코코넛 나무 정자가 나타나 벌을 준다. 플레이어가 증오를 끌어당기고 나무정에서 멀리 떨어져 있을 때, 나무정은 코코넛 폭탄을 여러 개 던져 플레이어 근처에 던진다. 이때 플레이어는 지면의 그림자에 따라 피하는 데 5 초가 걸린다. < /p>
이들은 이동 속도가 매우 느리며, 플레이어가 모닥불을 놓을 때 불이 꺼지거나 죽을 때까지 불을 붙이고 이리저리 뛰어다닌다. < /p>
코코넛 정혈량: 750. < /p>
코코넛 정자 부상: 150. < /p>
코코넛 나무가 죽을 때 활목 X6 코코넛 x1 괴물 고기 x1 을 떨어뜨렸다. < /p>
5, 늑대 < /p>
의심스러운 흙더미를 찾을 때 늑대를 찾았다.
(생존 시간이 지남에 따라 발생 확률이 높아지고, 100 일 후 33 일) 늑대는 사냥개를 끊임없이 소환해 당신을 공격할 수 있고, 일정 횟수까지 소환할 때 레드사냥개와 블루사냥개를 부를 수 있다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) < /p>
늑대의 생명값: 600. < /p>
늑대 공격력: 50. < /p>
살해후 개 이빨 1 ~ 3 개와 괴물 고기 4 ~ 6 개를 떨어뜨렸다. < /p>
6, 고대 코뿔소 < /p>
땅동 2 층에 수호자가 하나 있는데, 그것은 공격력이 높은 코뿔소이다. 상고 코뿔소의 생명값: 2500 상고 코뿔소의 공격력: 100 (축력) 태엽 전차처럼 횡설수설하지만 공격 범위가 넓고 땅굴의 어두운 환경이 더해져 죽이기 어렵다. 기둥이나 불더미로 자리를 잡고 서 있을 수 있다. < /p>
고대 코뿔소의 생명가치: 2500. < /p>
고대 소의 공격력: 100 (저축력). < /p>
살해 후 8 개의 고기와 코뿔소 뿔을 얻었다. < /p>
7, 사슴거위 DLC
매년 봄이 시작될 때 봄철 BOSS (생존시간이 지남에 따라 발생 확률 증가) 가 33 일 가능성이 있다. 봄철 보스는 벼락을 맞아 사슴 거위 알을 낳고, 천둥이 치면 4 ~ 5 마리의 새끼 오리를 낳는다. < /p>
사슴거위 엄마가 죽으면 새끼오리가 빨갛게 변해 회오리바람으로 변해 주변 생물을 공격하고 회전공격 후 잠시 휴식을 취한다. < /p>
봄 보스 생명값: 3000. < /p>
봄 보스 공격력: 150, 선수에게 75. < /p>
봄철 보스를 쳐 고기 6 조각, 오리털 3 ~ 4 줌, 닭다리 2 개를 떨어뜨렸다. 새끼 오리를 죽이면 오리털 4 줌, 큰 고기 2 개를 얻을 수 있다. < /p>
8, 용파리 DLC
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20 재를 먹으면 용파리는 수면 상태로 들어간다. < /p>
여름 보스 생명값: 2750. < /p>
여름 보스 공격력: 150, 선수에게 75. < /p>
여름 보스를 쳐 용비늘과 고기 8 개를 떨어뜨렸다. < /p>
9, 오소리 DLC
가을과 겨울이 번갈아 갈 때마다 가을 BOSS 가 발생할 확률이 33 (생존 시간이 지남에 따라 발생할 확률이 커짐) 이다. 가을 보스는 음식을 훔쳐 먹고, 바닥에 있는 음식을 먹고, 솥에 있는 음식을 먹고, 냉장고나 상자를 파괴하여 음식을 얻는 것도 물건을 가장 파괴할 수 있는 생물이다. < /p>
가을 보스는 음식이 없을 때 선수를 적극적으로 공격한다. 가을 보스는 어떤 공격이든 너의 무기를 떨어뜨릴 수 있으니, 자리를 잡고 공격하는 것이 가장 좋다. < /p>
가을 보스 생명값: 3000. < /p>
가을 보스 공격력: 200, 선수에게 100. < /p>
가을 보스를 죽이면 고기 8 개와 두꺼운 털 한 개가 떨어진다. < /p>
10, 외눈박이 사슴 < /p>
겨울과 봄이 번갈아 갈 때마다 겨울 BOSS 가 발생할 확률이 33 (생존 시간이 지남에 따라 발생할 확률이 높아진다). < /p>
겨울 보스 생명값: 2000. < /p>
겨울 보스 공격력: 150, 선수에게 75. < /p>
겨울 보스가 건물과 플레이어를 적극적으로 공격한다. < /p>
겨울 보스를 죽이면 고기 8 개와 사슴 안구 1 개가 떨어진다. < /p>
11, 호상어 < /p>
호상어는' 기근: 해난 범상어는 중립성 생물로, 범상어의 아기가 공격당할 때 또는 범상어 자체가 공격될 때, 범상어는 그 표적을 공격한다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) < /p>
호랑이 상어의 혈액량이 200 이하로 떨어지면 낮에는 바다로 뛰어들어 도망가고 플레이어는 호랑이 상어를 따라잡을 수 없지만 장거리 무기로 죽일 수 있다. 황혼이나 밤에 호랑이 상어를 죽이는 것을 추천한다. 이때 호랑이 상어는 도망가지 않고 육지에 있을 것이다. < /p>
호랑이 상어 혈액량: 2500.
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호랑이 상어 공격력: 150 쌍의 선수: 75. < /p>
호랑이 상어가 공격할 때 작은 범위의 Aoe 피해를 입힐 수 있습니다. < /p>
떨어지는 물건: 어육블록 x8 호상어눈 x1~2 호상어피 2~4. < /p>
바이두 백과사전-기근 < /p >