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공주는 어떻게 승리했나요?

공주의 승패는 플레이어의 점수에 따라 결정되며, 점수가 높은 플레이어가 승리하고 점수가 낮은 플레이어가 패배합니다. 점수는 긍정적인 점수와 부정적인 점수로 나누어집니다.

카드 덱을 예로 들어보겠습니다. 양(다이아몬드의 J)은 100점, 돼지(스페이드의 Q)는 -100점, 하트 A는 -50점, 하트 K는 -40포인트, 하트의 Q는 -30포인트, 하트의 J는 -20포인트, 하트의 10, 9, 8, 7, 6, 5는 각각 -10포인트, 4, 3, 5는 각각 -10포인트입니다. 하트 2개는 0점입니다. 변환기(클럽 10개)의 기능은 마이너스 점수를 두 배로 늘리는 것입니다. 모두 빨간색은 플레이어가 13개의 하트를 얻고 200점을 획득한다는 의미입니다.