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월드 오브 워크래프트의 중점 목표는 무엇인가요?

일반 관행/대상 + 이름, 예:

/cast [target=targettarget] 신성한 축복

/cast [@targettarget,harm][] Holy Fire

자세한 내용은 다음과 같습니다.

초점을 설정하려면 이미지를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하거나 /target 매크로를 사용하면 됩니다(즉, 나의 ​​American F 습관인 /target). 영어로) 두 가지 방법이 있습니다.

1. 타겟을 포커스로 고정하려면 이 매크로 /target

를 사용하세요.

2. /cast [target=focus] 스킬 이름, < / p>

현재 대상을 무시하고 집중 대상에 직접 스킬을 사용하게 됩니다

팁: 사실 ​​더블 웨이브 몬스터를 끌어당기는 작업의 경우 당연히 한쪽에 집중하고 그런 다음 반대쪽의 대상을 선택하고 두 번째 대상을 사용하십시오. 매크로를 심는 것이 더 좋습니다. 대상은 여전히 ​​현재 보고 있는 몬스터의 물결이지만 성공적으로 또 다른 증오의 물결을 끌어들였기 때문입니다.

추가 정보:

'월드 오브 워크래프트'는 유명 게임 회사인 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 최초의 온라인 게임입니다. 이 게임은 회사의 실시간 전략 게임인 "워크래프트"의 줄거리를 역사적 배경으로 사용합니다. 워크래프트의 역사적 사건과 영웅을 바탕으로 월드 오브 워크래프트는 완전한 역사적 배경 타임라인을 가지고 있습니다. 플레이어는 월드 오브 워크래프트에서 위험을 감수하고, 작업을 완료하고, 새로운 모험을 만들고, 미지의 세계를 탐험하고, 몬스터를 정복하는 등의 작업을 수행합니다.

블리자드 엔터테인먼트는 2003년 '워크래프트 III: 프로즌 쓰론' 출시 이후 수년간 비밀리에 개발해왔던 '월드 오브 워크래프트' 개발 계획을 공식 발표했다. 월드 오브 워크래프트는 2004년 북미에서 공개 테스트를 거쳐 같은 해 11월 23일 미국, 뉴질랜드, 캐나다, 호주, 멕시코에 출시되었습니다. 2008년 말까지 전 세계적으로 1,150만 명 이상의 월드 오브 워크래프트 유료 사용자가 있었으며, 기네스북에 성공적으로 등재되었습니다. 2008년 4월 월드 오브 워크래프트는 MMORPG 시장의 62%를 차지했습니다. [2] 2014년 1월 현재 전 세계에서 생성된 계정의 총 개수는 1억 개(체험판 계정 포함)를 넘어섰고, 캐릭터 수도 5억 개를 돌파했습니다. ***남극 대륙, 바하마, 크리스마스 섬, 토켈라우 제도를 포함한 244개 국가 및 지역의 사람들이 "월드 오브 워크래프트"를 플레이하고 있습니다.

중국 본토 최초 대리점은 더나인시티(The9 City)로, 2005년 3월 21일 오후부터 제한적인 테스트를 시작해 같은 해 6월 6일 정식으로 상업 운영을 시작했다. 2009년 6월 7일부터 중국 사업자가 NetEase로 변경되었습니다.

참고 자료:

바이두 백과사전-월드 오브 워크래프트