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흑집사 동인 게임 팬텀과 유령, 무릎을 꿇고 통관을 구하는 친입지도!

샤일 라인 해적

첫날

섹션 I

이 녀석을 어떻게 명령합니까? 세 명 모두

를 선택할 수 있습니다

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거의 시간이 되었으니 세 개 모두

를 선택하실 수 있습니다

섹션 ii

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도련님, 어떡하죠? 1 을 선택하고 바로 아래로; 선택 2, CG 한 장; 보고 싶지 않다' 를 선택하면 다시 한 번 확인하게 됩니다. 이때 두 개를 선택해도 영향이 없습니다. 그래도 보고 싶지 않다면 Bad End 입니다. 여기서 1 또는 2 를 선택하면 384 선에

가 나타납니다

섹션 iii

괜찮습니까? 셋 다 고르실 수 있어요. 384 선에 구현

그에게 무엇을 묻는가? 세 가지 모두 반드시 물어봐야 한다. 나중에 다시 물어볼 것인지, 다시 물어볼 것인지, 다시 물어볼 것인지 여부는 결말에 영향을 미치지 않는다

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섹션 iv

뭔가 반짝이는 것 같은데. 가보시겠어요? 1 번 선택, "착시현상", Bad End;; 2 를 선택하세요. "그래도 여기서 384 장을 기다리겠습니다.", Badend; 선택 3, "안뜰로 이동", 이야기가 계속됩니다. 여기서 Bad End 는 384 선

에 영향을 미칩니다

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섹션 v

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이 경우 ...... 세 개 모두 선택할 수 있고, 두 번째' 잠을 자지 않는다' 를 선택하면 CG 한 장

다음 날

섹션 I

어떻게 384 장에 명령을 내리나요? 3,' 그녀를 돌려보내라' 를 선택하면 다시 선택할 것이다. 처음 두 개 모두

를 선택할 수 있습니다

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섹션 ii

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이 게임을 풀기 위해 무엇을 사용합니까 ... 첫 번째' 게임의 바둑말' 을 골라서' 그 주인, 생각' 게임 모드로 들어갑니다. 두 번째 "파티 초대장" 을 선택하면 다시 선택됩니다. 세 번째' 잊어 버려' 를 선택하면 CG 한 장을 받지만, 넷째 날 두 번째 섹션에서는 어느 것을 선택하든 Bad End

주인님, 마우스로 바둑을 클릭해서 인접한 바둑을 뛰어넘어 사라지게 하는 것에 대해 생각하고 있습니다. 그 목적은 중간에 바둑돌 하나만 남기는 것입니다. 게임이 성공하면' 회색 마술사에게 보내는 편지' 를 받고, 게임이 실패하면 Bad End

누가 와요! 384 소스야! -응? 세 개 모두 선택 가능

섹션 iii

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384 소스, 엘리자 화이트 그녀 ... 세 개 다 고를 수 있어요. 384 선에 구현

넷째 날

섹션 I

어제 숨겨진 지하 창고를 발견했는데 어떡하죠? 처음 두 개를 선택해도 되고, 게임은 계속됩니다. 세 번째 "매장" 을 선택하면 다시 선택해야 합니다.

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그 주인, 꿈 도박 게임.

교체할 카드를 골라서 교체하면 카드를 더 잘 만들 수 있습니다. (특히 게임에서 도움말 보기 클릭). Raise 는 상대보다 선택된 금액을 더 많이 내고 (선행에는 사용할 수 없음), call 은 같은 금액을 내고 패를 뒤집으며, drop 은 이 국에서 돈을 지불하고 패를 뒤집지 않는다. 1 회 * * * 3 회 내기, 매 회 카드가 더 좋은 사람을 이기고 책상 위의 돈을 가져간다. 결국 돈이 많은 쪽이 승리하기 때문에 때때로 패배를 인정하는 것도 계책이다. 결국 승패는 게임에 영향을 주지 않는다.

섹션 ii

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어디서부터 찾나요? 세 개 모두 선택 가능

도련님, 어떡하죠? 첫 번째 "스텔라를 분리해라", Bad End; 를 선택하세요. 두 번째' 상황 다시 봐' 를 선택하고' 회색 마술사에게 보내는 편지' 를 받으면 게임이 계속되고, 얻지 못하면 Bad End

다섯째 날

섹션 I

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도대체 어떤 곳을 말하는 건가요? 침실 1 개 선택 ",재선될 것이다; 2' 묘지' 를 선택하면 6 일째에는 범인을 고르는 옵션이 나타나지 않는다. 3' 지하창고' 를 선택하면 이후 384 를 외치는 줄거리 선택이 하나 더 생기고, 6 일째에는 범인을 선택해야 한다. 여기서 선택은 384 선에서

를 구현합니다

만약 지하 창고를 선택했다면, "아 ... 어떡하지?" 세 개 모두 선택할 수 있고, 1 개 CG 한 장을 고를 수 있는데, 여기서 선택은 384 선에 반영된다.

섹션 ii 선택 안 함 ~

여섯째 날

섹션 I

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만약 5 일째' 지하 창고' 를 선택했다면, 독에 걸린 범인은 1 을 뽑는 것이고, 혐의를 배제하고 재선거를 요구할 것이다. 2 를 선택하여' 그 주인, 사고' 게임에 들어가면 성공할 때까지 힌트 (| | |) 가 있다. 선택 3, 게임 계속

끝내자, 1 ~ 2 는 CG 한 장, Badend 를 골라라. 3, Good End 를 선택합니다. 여기서 Bad End 는 384 선에 영향을 줍니다.

384 선 공략

첫날

섹션 I

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그 집사는 쥐가 없을 때까지 마우스로 마우스를 한 번 쓸어 세 하인의 몸에 닿지 않도록 주의하였다. (윌리엄 셰익스피어, 집사, 집사, 집사, 집사, 집사, 집사, 집사)

하인에게 점을 너무 많이 주면 쥐의 수가 급증할 수 있다. 게임이 실패하면 Badend; 게임이 성공하면 게임이 계속됩니다

섹션 ii

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섹션 iii

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섹션 iv

오늘 다과는 어떤 단 음식을 만드는 게 좋을까요? 세 개 다 고를 수 있어요. 게임에 영향을 주지 않고 샤일 라인에

여기 샤일선에서' 정원으로 가라' 를 선택하지 않았다면, Bad End

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섹션 v

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어떡하죠? 셋 다 고르실 수 있어요

다음 날

섹션 I

오늘의 아침 차는 세 가지 모두 선택할 수 있고, 아무런 영향도 없이 샤일 라인에

를 구현한다

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섹션 ii

무엇을 할까요? 1' 웨딩케이크' 나 2' 해산물' 을 고르면 모두 다시 선택해야 합니다. 결국 3' 예쁜 케이크'

그래 ... 세 개 모두 선택할 수 있고, 아무런 영향도 없고, 샤일선에

를 구현한다.

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섹션 iii

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셋째 날

섹션 I

호출 ... 어떻게 하죠? 1 "강제 돌파구" 를 선택하면 재선됩니다. 2 "속임수" 를 선택하고, 시도한 후에 성공하지 못한 다음 선택하십시오. 3' 마법사의 이름을 말하라' 를 선택해도 게임은 계속된다

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섹션 iii

무엇을 할까요? 처음 두 개를 선택하면 모두 재선택되며, 결국 세 번째

를 선택해야 한다

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섹션 iv

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넷째 날

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집사는 접시가 깨끗해질 때까지 마우스로 접시에 묻은 얼룩이나 움직임을 하느라 바빴고, 멜린의 머리에 물음표가 나타나 접시를 잘못 놓으려 할 때, 접시를 깨뜨리지 않도록 빨리 그녀를 가리켜야 했다.

게임 실패 후 Bad End;; 게임이 성공하면 게임이 계속됩니다

섹션 ii

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다섯째 날

섹션 I

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섹션 ii

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여섯째 날

섹션 I

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그 집사, 공방은 적이 나타날 때 원이 사라지기 전에 마우스로 그 원을 클릭해야 한다. 세 방향의 비획이 순차적으로 나타날 때 힌트의 세 방향을 기억하고 마우스로 차례로 재현하여 묘수를 내고, 한 방향이 잘못되면 묘수가 실패하게 됩니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 방향명언) 한 무리의 사람들이 나타나고 카운트다운이 10 일 때 마우스로 화면을 최대한 많이 클릭하세요. 게임에 실패하면 도련님께서 "언제까지 놀아요?" 라고 물으실 겁니다. " 그런 다음 포기할지 여부를 선택합니다. 이길 때까지 놀 수 있습니다 ... 포기하면 Bad End;; 성공하면 샤를선의 선택을 보고, 샤를선에서' 중지' 를 선택하면 굿엔드, 그렇지 않으면 바드엔드