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아마디스 전기의 비법이나 공략.

분류: 게임 gt; Gt; 비디오 게임

해결:

남자 주인공 노선

제 1 장: 운명의 바퀴

국경에서 태어난 청년 로거는 숲 모험길에 랑그도크 국군에 의해 추격당한 콘퀸 공주 비오라를 만났다. 불공평한 로그들이 나서서 소두인과 작은 악마를 이끌고 무지막지하고 무지막지한 제국군에 대항하고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

초기 적: 제국 보병 4 명

적 증원: 제국 보병 8 명, 활병 3 명, 기병 1 명

중점: 1 라운드가 끝난 후 비오라는 동반자가 되어 이 전투를 이용해 각 캐릭터와 워크래프트들의 특징을 익히고, 증원된 제국부대 중 기병 공격력이 강하고, 반격할 수 없는 장거리 공격을 할 수 있으니 각별한 주의를 기울여야 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

제 2 장: 도둑 비덕

공주인 비오라가 하드 드라이브 여러 야드의 로그로 촌장의 명령에 따라 이웃 마을에 와서 제국군이 습격했다는 소식을 알렸는데, 제국군이 이미 한 걸음 일찍 도착했다는 것을 알 수 없었고, 로거는 대담하게 제국군과 정면충돌을 일으켰고, 여기에도 로게의 사당 비덕의 고향이었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

초기 적: 제국 보병 6 명, 제국 활병 2 명, 제국 기병 1 명

적의 증원: 제국 보병 13 명, 활병 2 명, 기병 2 명.

중점: 애초에 쌍방의 격차를 이용하여 적에게 정면으로 통격을 가할 수 있고, 또 낮에는 적의 진진에 지나치게 깊이 들어가지 말고, 구조할 수 없도록, 적의 왼쪽에서 증원을 주의하고, 적이 여러 차례 증원할 때, 비덕도 작전에 가담하고, 마지막 추격 전투를 할 수 있으니, 비덕의 속도를 많이 이용하여 적을 막아야 한다.

제 3 장: 베라 오일러

개구쟁이 파트너인 로그와 비드가 제국병사들을 막 해결했고, 반대편 제국군은 이미 도마에 들어가 수색을 시작했다. 노촌장이 제국군 허와 위사를 하고 있을 때 로그와 비드는 마침 도마 마을 밖으로 돌아왔다.

초기 적: 보병 12 명, 활병 2 명, 기병 1 명

적 증원: 보병 21 명, 활병 2 명, 승려 2 명, 기병 1 명

중점: 이 관문의 적은 비교적 많지만 비교적 분산되어 있어, 아직 대처하기가 그리 어렵지 않다. 적과 싸우면서 지도 중앙을 향해 밀고, 몇 라운드 후에 비오라는 두 마리의 워크래프트를 데리고 돌아와 전투에 합류할 것이다. 양인마 합류는 나머지 제국 병사들을 상대할 수 있다.

제 4 장: 페이 장군 샤프트

비오라, 로라, 비덕, 워크래프트 일행은 콘퀸으로 돌아가기 전에 먼저 북동쪽 위즈라는 마을에 왔지만, 제국비애단 장군 샤프트는 이미 그곳에 중병을 배치하여 로게 일행을 일망타진시키려 했다.

초기 적: 보병 21 명, 활병 10 명, 승려 4 명, 기병 4 명, 마술사 1 명.

적의 증원: 기병 27 명, 전갈사자 2 마리, 샤프트.

이 시가전의 지형은 비교적 좁고 적과의 거리가 가깝기 때문에 반드시 견고한 정면을 구성하여 적들에게 각개 격파되는 것을 피해야 한다. 마법 공격 단위의 위력은 절대 얕보아서는 안 된다. 전투에서 이런 적의 행동을 우선적으로 저지하고, 지도 위에는 많은 제국 기병을 계속 증원할 것이다. 상대방의 최대 이동 거리와 공격 범위를 계산하면 대처하기가 어렵지 않다. 절대 탐공을 위해 지도 위에 깊이 들어가 적을 공격하지 마라. 샤프트 장군이 다른 기병과 워크래프트 전갈사자를 이끌고 등장할 때 지도 오른쪽으로 도망가지 못하게 할 것이다.

제 5 장: 귀국

마침내 콘퀸으로 돌아왔다. 지난번에 사람을 잡지 못한 샤프트 장군은 이번에 역시 적지 않은 진세를 배출했다. 슈퍼워크래프트와 제국군 두 주가 곧 콘퀸 성문 밖에서 전쟁을 벌였다.

초기 적: 보병 14 명, 활병 6 명, 승려 6 명, 기병 26 명, 마술사 2 명, 전갈사자 2 명, 샤프트

증원 없음

중점: 샤프트는 단숨에 모든 부대를 전장에 투입하지 않기 때문에, 그 진격한 부대에 대해 각개 격파 방법을 취하면 이길 수 있다. 샤프트와 옆에 있는 전갈사자는 가장 큰 도전이다. 수면 효과의 마법을 이용해 일시적으로 움직일 수 없게 하고, 다른 부대가 정리된 후 다시 그들을 상대할 수 있다. 샤프트의 HP 가 200 미만이면 철수한다.

제 6 장: 결전 콘퀸

콘퀸 밖에서 패배한 샤프트는 여전히 남은 병력으로 열세를 반전시키려 하고 있으며, 이번 로그 등은 크림의 마지막 정예한 반격에 직면할 예정이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

초기 적: 보병 12 명, 활병 4 명, 승려 3 명, 기병 16 명, 마법사자 4 명, 작은 악마 1 명, 반인마 2 명, 소머리 1 명, 석거인 1 명, 샤프트.

증원: 보병 8 명, 활병 8 명, 승려 2 명, 기병 14 명, 전갈사자 2 마리.

중점: 이들 적들의 구성은 제국 정규군 병사들 외에도 일부 워크래프트들이 뒤섞여 있어, 이들 워크래프트가 전황에 미치는 영향에 각별히 주의해야 하고, 마지막 삼측 부대의 협격은 인내심을 가지고 최적의 반격 위치를 찾아야 하며, 또 30 라운드의 제한이 있다.

제 7 장: 창단

제국 장군 알베티나 밀서를 받았고, 로그 등은 약속의 땅 국경에 있는 마을인 게일에 도착했고, 초대받은 알베티나는 아직 만나지 못했지만 순찰 중인 제국 비마 기사와 워크래프트를 만났다.

초기 적: 페가수스 기사 24 명, 그리핀 8 마리

증원 없음

중점: 적은 처음 등장하는 페가수스와 워크래프트 그리핀 모두 상당한 속도와 이동성을 가지고 있으며, 그리핀 공격력도 강하므로 처음부터 지도 중앙으로 직접 공격하지 말 것을 제안한다. 이렇게 하면 상대방의 가방 집게를 쉽게 받을 수 있다. 먼저 왼쪽 아래 부대와 싸워 시계 방향으로 전장을 청소해야 한다.

제 8 장: 시험

알베티나와 만난 후, 그는 로게 등의 실력을 확정한다는 이유로 안개가 자욱한 숲 속에서 창단의 병력과 격전을 벌기로 약속했다. 이번에는 적의 수가 더 많았고, 알베티나와 그녀의 두 워크래프트도 등장할 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 원수명언)

초기 적: 페가수스 기사 31 명, 그리핀 9 마리, 새몸 여마 1 마리, 천사 1 명, 알베티나.

증원 없음

중점: 페가수스와 독수리에 대한 처리법은 이전 관문과 거의 동일하며, 처음 몇 라운드에서는 쉽게 천천히 대처할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리, 독수리) 부대가 지도의 중앙선을 넘으면 알베티나의 나머지 적군 부대는 로게 등을 직접 죽일 것이며, 이때 즉시 화력을 집중적으로 공격하여 알베티나를 쓰러뜨리면 승리할 수 있다.

제 9 장: 제국

큰 감옥에 들어간 제국 원수 오센바하를 구하기 위해 로게 등은 알베티나가 앞장서서 산을 넘고 제국 국경 관문에 들어가기 직전에 갑자기 우호적이지 않은 워크래프트들을 만났다.

초기 적: 꼬마 악마 4 마리, 요정 4 마리, 반인마 4 명, 소머리 4 명, 독수리 4 마리, 돌거인 3 명, 전갈사자 3 마리, 바람 요정 3 명, 악마 3 명

증원 없음

중점: 높은 월드 오브 워크래프트 (거인, 전갈사자, 바람, 악마) 의 특수공격이나 마법으로 인한 심각한 피해에 각별히 주의를 기울여 워크래프트 이동력으로 인한 격차를 일괄적으로 해소해야 한다.

제 10 장: 용

계곡을 통과할 때, 로그 등은 강한 적의를 가진 워크래프트에 둘러싸여 있다. 워크래프트는 더 많고, 힘도 강하며, 다리는 좁다. 알베티나와 그녀의 워크래프트를 제외한 다른 뿔

색상은 지형에 의해 크게 제한됩니다.

초기 적: 꼬마 악마 3 마리, 요정 3 마리, 반인마 3 명, 소머리 4 명, 독수리 2 명, 돌거인 9 명, 전갈사자 6 마리, 새몸 여마 5 명, 바람 3 명, 악마 3 명.

증원 없음

중점: 유룡은 NPC 형식으로 등장한다. 일부 워크래프트를 쫓아낼 수 있지만, 다음에는 유룡을 보호하고 지도의 왼쪽 위 구석으로 안전하게 이동하게 해야 한다. 나머지 워크래프트 실력도 나쁘지 않다. 카위 방식으로 유룡을 너무 빨리 움직이지 않도록 할 수 있다. 앞의 워크래프트가 정리될 때까지 기다렸다가 전진할 수 있다.

제 11 장: 관소

이곳은 제국의 수도 앞에 들어서기 전의 가장 큰 관문에 들어섰다. 오센바하 원수의 일로 수도가 봉쇄된 상태이기 때문에 관소도 통과할 수 없었고 교섭을 하러 간 알베티나는 그 문으로 들어갈 수 없었기 때문에 강제로 돌파하기로 했다. (윌리엄 셰익스피어, 오셀로, 지혜명언) (윌리엄 셰익스피어, 오셀로, 지혜명언)

초기 적: 보병 4 명, 활병 2 명, 승려 1 명, 마술사 1 명, 비마 기사 8 명, 정예보병 1 명.

적의 증원: 보병 9 명, 활병 4 명, 승려 4 명, 마술사 4 명, 기병 8 명, 정예 보병 2 명.

중점: 처음의 제국 병사 외에 두 개 더 증원될 것이다. 첫 번째 증원은 지도의 오른쪽에서 나타나고, 두 번째 증원은 관소 앞에 있다. 적의 속도가 충분히 빠르면 증원이 나오기 전에 전멸할 수 있다면 직접 통과할 수 있다.

제 12 장: 마들린과 비덕

알베르나티 친구 마들린의 지도 아래 일행은 몰래 형장으로 잠입했고, 삼겹으로 묶인 오센바하 원수는 제국 병사들에게 지켜지고 있었고, 로그 등은 곧 처형될 원수를 구해내야 했다.

초기 적: 제국 보병 16 명, 활병 16 명, 승려 2 명, 마술사 4 명, 정예보병 4 명.

적의 증원: 제국 보병 8 명, 승려 1 명, 마술사 2 명, 정예 보병 2 명.

중점: 비덕은 도둑의 능력을 발휘해 무사단 근처로 잠입하고, 처형을 담당하는 제궁병을 상대한다. 나머지 사람들은 새로 가입한 마들린을 포함해 앞제국의 병사들에게 주의를 분산시킬 것이다. 제국활병이 소멸되면 무멋이 자유롭게 행동할 수 있지만, 이때는 여전히 NPC 상태에 속하며, 지도의 오른쪽 아래 모서리에 증원이 나타날 것이다.

제 13 장: 탈출

형장에서 탈출한 사람들은 이어 성문을 통과하기만 하면 제국군의 포위를 뚫을 수 있지만, 군대를 막은 뒤 적의 구스타프 아커힐름, 정예 기병의 추격이 있어 쉽게 떠나지 않는 것 같다.

초기 적: 제국 보병 8 명, 활병 8 명, 승려 4 명, 마술사 4 명, 기병 10 명, 정예 보병 4 명

적의 증원: 기병 24 명, 정예기병 90 명, 구스타프 아커힐름

중점: 유일한 방법은 달리는 것이다! 이 관문은 조수처럼 증원될 것이며, 모두 잘 갖추어진 정예 기병들이며, 동시에 사방에서 우리를 포위할 것이기 때문에, 절대 전쟁을 연행해서는 안 되며, 앞으로 나아가면 앞으로 나아갈 수 있다. 필요한 경우 일부 사람을 희생하고 추격병을 끌고 가는 것도 괜찮다. 또 구스타프 아커힐름 실력은 정상 등급으로는 그에 맞설 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 원수 부녀가 성문에 도착하기만 하면 관문을 통과할 수 있다.

제 14 장: 야간 공격

강규은 구스타프 아커힐름 방어에 임박한 총공격으로 한 걸음 일찍 돌아가기 위해, 사람들은 쉬지 않고 길을 재촉하며 야영을 준비하다가 대상대가 습격당한 흔적을 발견했다. 사람들이 따로 탐사할 때 강력한 워크래프트가 갑자기 어두운 곳에서 나타났다.

초기 적: 반인마 3 명, 소머리 3 명, 석거인 3 명, 전갈사자 3 마리, 새몸 여마 3 명, 악마 3 명

적의 증원: 반인마 3 명, 소머리 3 명, 석거인 5 명, 전갈사자 5 마리, 새몸 여마 7 명, 악마 5 명, 풍령 2 명, 망령기사 2 명, 악몽 1 명.

중점: 부대처럼 출발하자마자 강제로 세 그룹으로 나뉘기 때문에 워크래프트를 상대하는 동안 전쟁을 벌이며 모든 사람들이 함께 * * * 대적할 수 있는 방법을 강구해야 한다. 또한 월드 오브 워크래프트 증원의 위치도 증원 같은 라운드에서 공격을 할 수 있기 때문에 월드 오브 워크래프트 악몽이 인근 3 격 내 역할 능력을 떨어뜨릴 수 있다는 점에 더욱 유의해야 한다. 그러나 장거리 공격을 이용해 이 기능을 역제할 수 있다.

제 15 장: 포위

알베티나와 약속한 지게일, 사람들이 도착하기 전에 무고한 구스타프 아커힐름 살해로 폐허가 되어, 수많은 부대를 데리고 원수 일행을 추격하러 구스타프 아커힐름 왔으며, 심지어는 원수의 전 부하인 알랑조까지 원수를 향해 손을 댔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 원수명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 원수명언)

초기 적: 제국 보병 35 명, 기병 33 명, 정예보병 11 명, 정예기병 2 명, 구스타프 아커힐름.

적의 증원: 제국 보병 12 명, 기병 12 명 정예 보병 8 명.

요점은, 제국군 부대의 수가 매우 많아 좌우 양익과 구스타프 아커힐름 주도의 정면으로 나눌 수 있고, 끊임없이 증원될 것이며, 처음에는 우리 부대를 두 팀으로 나누어 각각 적의 좌우 양익을 공격할 수 있다. 적군 증원 부대가 전장의 상반부를 진행한 뒤 두 귀로 염색대를 좌우하여 아랑좌와 그의 부하들이 등장하면 아랑조는 구스타프 아커힐름 명령을 거절할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 아랑조, 아랑조, 아랑조, 아랑조, 아랑조, 아랑조, 아랑조, 아랑조) 이때 이 NPC 를 엄호하여 반격을 해야 하며, 결국 최대전력으로 단숨에 구스타프 아커힐름 쓰러뜨릴 기회를 엿보아야 한다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언

제 16 장: 팬

로게 등은 콘퀸으로 돌아오는 길에 위츠 부근의 워크래프트가 모여 사는 계곡을 지나다가 온순한 워크래프트의 포위 공격을 받았고, 희귀한' 대악마' 조차도 계곡에 나타났고, 대악마는 인류에 대한 깊은 증오를 드러내며

사건 전체가 무거운 의혹으로 가득 찼다.

초기 적: 소머리 4 명, 석거인 4 명, 전갈사자 4 명, 새몸 여마 10 명, 풍령 3 명, 요정 2 명.

적의 증원: 소머리 3 명, 석거인 6 명, 망령기사 2 명, 전갈사자 5 명, 새몸 여마 7 명, 릴리스 2 명, 풍령 4 명, 요정 4 명, 악마 3 명, 대악마 1 명.

중점: 본관적은 비교적 분산되어 있다. 흩어진 적을 하나하나 격파하면 된다. 일정 수의 적을 소멸한 후, 대악마는 장내로 증원할 것이며, 부대가 그 마법의 사정거리를 진행하지 않도록 주의할 것이다.

제 17 장, 구스타프 아커힐름 종말

사람들이 콘퀸으로 돌아온 후, 구스타프 아커힐름 () 는 즉각 군대를 휘둘러 습격했고, 우리 측 오슨바하 원수도 아랑조 부장이 가져온 군대를 이끌고 반격을 벌였고, 쌍방의 군세는 콘퀸 () 성 내에서 대치하여 전황이 일촉즉발했다.

초기 적: 제국 보병 30 명, 기병 18 명, 비마기병 16 명, 승려 2 명, 마법 2 명, 정예보병 6 명, 정예기병 4 명, 그리핀 기병 2 명, 구스타프 아커힐름.

적의 증원: 제국 활병 6 명, 기병 6 명, 정예보병 4 명, 승려 2 명, 마술사 2 명, 악몽 1 명, 비마 1 명.

중점: 이번 전투에서 우군의 NPC 부대가 적군의 전력을 효과적으로 감축할 수 있기 때문에 우리 부대 중 사람들은 적군에게 멸종 위기에 처하거나 비교적 위협적인 부대의 마지막 타격을 줄 수 있으며, 마지막으로 증원하는 두 마리의 워크래프트 위험도는 구스타프 아커힐름 다음으로 특히 주의해야 한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

제 18 장: 뇌우

적들 이 구스타프 아커힐름 사람들 에게 타도 된 후, 오삼바하 는 여전히 황제의 상황 을 염려하고, 가능한 한 빨리 제국의 수도로 돌아가겠다고 견지하고, 로그 등은 계속해서 끝까지 돕기로 결정하고, 베베베베베컴 퀸 국왕 이후 다시 다시 여행을 시작하였고, 큰 비 속에서, 많은 사람들이 제국 전선 요새 아칸나켄에 왔다.

초기 적: 꼬마 악마 4 명, 소머리 4 명, 반인마 4 명, 그리핀 4 명

적의 증원: 독수리 4 명, 전갈사자 8 명, 석거인 8 명, 새몸 여마 20 명, 릴리스 2 명, 요정 2 명, 악마 2 명, 망령기사 4 명, 타이탄 1 명.

중점: 이곳의 제국군은 최근 월드 오브 워크래프트의 폭주 때문에 고민하고 있다. 원수가 왔을 때, 폭주한 워크래프트가 다시 등장했고, 처음 두 워크래프트의 강도는 높지 않았지만, 세 번째 워크래프트는 특히 주의해야 한다 그의 일격을 받을 수 있는 캐릭터는 거의 없다. 그가 나타날 때, 장거리나 광둥 주변의 스턴트와 마법으로 그를 공격하려고 노력하며, 최단 시간 안에 그를 없애려고 노력하며, 없앨 수 없어도 그를 움직일 수 없는 상태에 빠지게 할 방법을 강구해야 한다.

제 19 장: 황제

마침내 제국의 수도에 다시 왔다. 폭설지 날씨에 황제는 대량의 부대를 이끌고 오센바하의 귀환을 기다리고 있었다. 정상적인 마음을 잃은 황제는 원수에 대한 충고를 전혀 들을 수 없었고, 각 부대만 공격 명령을 내렸다.

초기 적: 제국 보병 24 명, 활병 8 명, 기병 20 명, 비마기병 16 명, 승려 2 명, 마술사 4 명, 정예보병 11 명, 정예기병 7 명, 그리핀 기병 4 명, 자모디스

적의 증원: 악마 1 명, 망령기사 1 명, 릴리스 1 명, 새몸 여마 1 명, 요정 1 명, 전갈사자 1 명, 워크래프트 사자 3 명, 킬바트.

중점: 대부분의 보병 부대가 주둔하기 전에 공격을 당할 뿐만 아니라, 나머지 부대는 우리측이 공격가능 범위 내에 들어설 때까지 기다렸다가 공격을 진행할 수 있으며, 이 점을 이용하여 안정적으로 싸워 손실을 줄일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 보병, 보병, 보병, 보병, 보병, 보병)

제 20 장: 성기사

킬바트의 입에서 많은 속사정을 알게 되었지만, 결국 그를 도망치게 하였지만, 켈백은 미단을 풀 수 있는 유일한 장소인 것 같지만, 여러 가지 이유로 제국은 켈베스에 쉽게 출병할 수 없었기 때문에 켈베스를 조사하는 임무는 로그에게 떨어졌다. 사람들이 켈백의 산도를 준비할 때, 성기사 지그비 () 는 법왕의 명령으로 이곳을 통과하지 못하게 했다.

초기 적: 꼬마 악마 4 명, 고블린 2 명, 소머리 2 명, 반마 1 명, 요정 7 명, 전갈사자 4 명, 망령기사 5 명, 릴리스 6 명, 그리핀 2 명, 악마 5 명, 새몸 여마 6 명, 유니콘 3 명, 돌거인 1 명, 워크래프트 20 명

증원 없음

중점: 이 관문의 적은 어떤 부대가 그들의 공격 범위를 진행하지 않는 한 주동적으로 출격하지 않기 때문에 수치스러운 퇴장으로 몇 차례 더 시도하여 최적의 이동 위치를 얻거나, 또는 소수의 부대로 상대를 유인하여 출동하게 하고, 성기사 지그비의 광범위한 특수공격은 수면 효과를 초래할 수 있다.

제 21 장: 알라하임 전투

성기사 지그비의 방어 전선을 돌파한 후 일행이 켈백의 수도 알라하임에 도착했을 때 법왕청 입구가 눈앞에 있었다.

초기 적: 요정 2 명, 악마 1 명, 망령기사 3 명, 석거인 1 인 릴리스 4 명, 악마 2 명, 독수리 2 명, 요정 3 명, 전갈사자 2 명, 유니콘 1 명, 새몸 여마 2 명, 워크래프트 사자 2 명.

적 증원: 요정 4 명, 악마 11 명, 소머리 6 명, 반인마 3 명, 망령기사 12 명, 석거인 2 명, 릴리스 14 명, 악마 13 명, 그리핀 4 명, 요정 18 명, 전갈사자 9 명, 유니콘 8 명, 새몸 여마 16 명

중점: 적군은 후방에서 부단히 증원할 것이지만, 매번 증원할 수 있는 병력이 제한되어 있고, 주술형 단위는 종종 시술 제한으로 인해 전진 능력이 제한되어 있기 때문에 화력에 집중하여 고정위치의 적 전선을 격파하고, 한 번에 하나씩 추진해 법왕청 앞에 도착할 수 있다.

제 22 장: 진실

장관과 휘황찬란한 법왕청에 들어서자, 법왕의 입에서 사건의 진상을 알게 되면서 아르마스 대륙이 혼란에 휘말린 원흉이 마침내 드러났고, 수많은 워크래프트가 쏟아져 들어오면서 세계 운명을 결정하는 결전이 시작되었다.

초기 적: 꼬마 악마 2 명, 요정 2 명, 소머리 1 명, 요정 5 명, 전갈사자 3 명, 망령기사 4 명, 악마 4 명, 릴리스 4 명, 그리핀 2 명, 새몸 여마 3 명, 유니콘 2 명, 석거인 1 명, 워크래프트 사자 17 명, 콘세스

적 증원: 악마 10 명, 요정 4 명, 소머리 5 명, 반인마 3 명, 요정 16 명, 전갈사자 8 명, 망령기사 11 명, 악마 11 명, 릴리스 14 명, 그리핀 4 명, 새몸 여마 15 명, 유니콘 7 명, 돌거인 2 명

중점: 우리측 부대는 마지막 두목을 쓰러뜨리려면 먼저 수많은 적군을 통과해야 한다. 이것은 마지막 전쟁이다. 더 이상 소품을 아까워하지 않고, 부대를 집중시키고, 화력을 모두 열고, 전장의 적그룹을 하나씩 섬멸하고, 적군은 전쟁터 곳곳에서 몰려들기 때문에 부대가 외톨이가 되지 않도록 주의해야 한다. 최종 보스의 큰 타격을 받지 않도록 지도의 적군 부대를 먼저 소멸하는 것이 가장 좋다. 멸종 위기에 처했을 때 아직 어린 하수인의 추격을 받고 있다. 증원 온 성기지그비 () 는 격리할 방법을 강구해야 한다. 그를 최종 두목과 합격하여 지그비 () 를 해결하고 병력을 집중하면 최종 보스를 해결할 수 있어야 한다. 아마디기 전기를 위한 완벽한 결말을 그릴 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언)

워크래프트 전직표

작은 악마 → 릴리스 (흑녀) → 뱀파이어 (특성: 흑술사, 흡혈, 얼음계 마법) 마법 거리와 마법 공격력이 큰 악마보다 강하다! 하지만 물리적 공격력과 피 등은 많이 차이가 난다

작은 악마-악마-큰 악마

소머리 괴짜 → 망령기사 →(20 급에서 무정검, 50 급은 절정검, 공격력이 강함) → 외눈독 (지도식 공격 3 격, 자신의 피 500 손상)

소머리 괴짜 → 석두 → 타이탄 자신의 피공격

인마 → 유니콘 → 셰핀 (파란색 염소 꼬리 사자, 자살 폭탄! 자신의 피를 손상시키다 500)

켄타우루스 → 전갈사자 → 몽마

꼬마 요정 → 풍령 → 에블리트 (화령, 화계 마법, 회복성 요술)

꼬마 요정 → 요정 → 힐문자 (보혈마법)

새몸 여마 → 페가수스 회오리바람 공격은 자신의 피를 손상시킨다 500

천사 → 불타는 천사는 천둥과 번개계의 마법

에 능하다

유룡 → 용 → 바함트 (용계, 필살공격 강횡으로 자신의 피 500,1000)

워크래프트는 주인과 함께 행동해야 한다. 그래야 워크래프트의 공방이 더 강해지고, 누가 어떤 워크래프트를 이끌는지 기억하고, 흩어지지 않기 때문이다. 설정이 좀 이상하다. 예를 들어, 지난 라운드는 그의 워크래프트와 분리되어 다음 라운드에서 함께 걸으면 아무것도 추가되지 않는다. 하지만 한두 라운드가 지나자, 히트 회피와 10 을 더하는 것과 같은 능력이 늘어났고, 공격도 상당히 많이 가해졌다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공격명언) 효과가 있는지 확인하려면 보물 상자를 여는 방법을 참조할 수 있다.

해피엔딩

"황제" 를 하는 관제국 황제 모차디스 6 세는 죽지 않을 수 있다. 비오라 노선을 하고 있습니다. 남자 주인공은 위와 같은 상황이 발생하지 않았다.

황제의 관문은 속공을 해야 한다. 먼저 황제 모차디스 6 세가 저혈에 있을 때, 여광대가 나타났을 때, 모차디스 6 세는 화력을 집중하지 말고 여어릿광대를 죽이면 통과할 수 있다. 이때 제국 황제' 모차디스 6 세' 는 죽지 않았다. 두 가지 방법으로 공격해야 하는데, 한 글자는' 빠름' 이다.

여주인공으로 놀 때 여자 광대를 죽인 후 제국 황제 모차디스 6 세는 "여러분도 피곤하니 빨리 쉬세요" 라고 말했다. 이 고비는 지났다.

그리고 궁정으로 가서 오슨바 하하와 앞으로의 행동에 대해 이야기하자, 오슨, 하,' 모차디스 6 세' 가 곧 회복될 것이라고 말했다. 결국 그는 죽지 않았다고 말했다. 명군이며 제국을 다스리고 있다. 이런 말들.

드래곤 선물

남자 주인공 로게 노선, 현수교 관문에서' 어린 용' 이 나타나 야수 야문과 협상했지만, 일부 야수들은 우리를 공격하겠다고 고집했다. 이때' 용' 은 모두에게 뒤를 따르라고 요구했고, 전군은 왼쪽 위 구석에서 이탈했다. 이때 라운드가 적고 야수를 너무 많이 죽이지 않는다면, 적어도 뒷팀은 모두 죽이지 마라. 관문을 통과한 후' 용' 은 남자 주인공' 불의 영혼' 을 보낼 것이다. 워크래프트를 먹게 하고, 화재 속성 상해를 공격하고, 화계 마법에 대항할 수 있는 능력을 가지고 있다. 드래곤 (Dragron) 의 선물은 무작위이며 다를 수 있습니다.

벽록원석, 칠흑원석, 순백원석은 어떻게

를 가져갈까

남자 주인공의 8 장에서 .. 알베티나 실험 (안개 숲)

가장 중간에 있는 보물상자에서 천사 목걸이를 받을 수 있고, 전투가 끝난 후 마을 사람들로부터 벽록원석을 얻을 수 있다.

제 12 장 .. 알베티나와 그녀의 아버지 오센바하가 성문을 나서도록 하고, 왼쪽 위에 사람을 보내서 칠흑 원석을 얻을 수 있게 하라 ...

순백원석, 알 수 없음;

그리고 연금술사를 만났을 때, 그는 이 세 개의 원석을 장비로 만들어 줄 것이다.

녹석-독룡비늘용비늘, 흑석--용기 데이튼, 백석--영성 목걸이 항목 정제.