1. 다른 DZ PVP 영상을 보면 알 수 있듯이 항상 뒤돌아 돌아다닌다는 것, 즉 WOW가 180도로 나뉘어져 있는 것이 바로 정문이다. 앞, 뒤는 180도 모두 등에서 나오거나 제어 스킬을 사용하여 그를 제어한 다음 그의 뒤로 돌아갈 수 있습니다.
2. 도둑 암살은 항상 주요 신속 조치이자 2차적 치명타입니다. 예리한 도둑의 독은 상대의 직업을 살펴봐야 하며, 법적인 시스템은 둔화+마비를 사용하거나, 둔화+빠른 효과를 사용하거나, 둔화+데미지를 사용합니다. 도적을 암살할 때 칼의 부채를 적게 사용하기 때문에 투척무기를 더 많이 사용한다. 도적을 암살하려면 투척무기가 치명적이다
3. 분할하고 전체 과정을 연속적으로 자르면 4-5성은 에너지가 80 정도일 때 독 피해를 사용하고 즉시 2 피해를 입힙니다. 분할 시 별 수는 상관없으며, 사라지면 즉시 교체됩니다. 절단하면 두 번째 수준의 암살 재능이 있기 때문에 기본적으로 사용 후에도 깨지지 않습니다. 한 번. 대상이 100%~35%에 도달하면 데미지를 사용하여 별을 획득하고, 대상이 35% 미만일 때 백스탭을 사용하여 별을 획득할 수 없는 경우 계속해서 데미지를 사용하여 별을 획득하세요. 냉혈은 독상처에 최대한 활용해야 한다. 벤데타의 경우 처음부터 사용하거나, YY 동안 SP 및 빅 스킬과 함께 사용할 수 있다. 팀북에서는 SP와 빅 스킬이 여러 번 활성화될 수 있기 때문에 SP와 빅 스킬을 동시에 활성화할 시간을 선택하고 실종을 사용해 래피드 킬을 발동시킨 후 목살을 하고 빅 스킬과 SP를 활성화한 뒤 일반으로 진입할 수 있다. 주기.
4.민첩>숙달>신속>치명타. 또한 주문 적중률이 17%인지 확인하는 것이 중요합니다. 의도적으로 몇 개만 적중해도 충분합니다. 한자리수 밖에 없습니다.
5. 현재 이 버전에는 도둑이 많지 않습니다. 고용률은 평균이며 적어도 FS 및 LR보다 훨씬 좋습니다.
사실 이러한 질문은 매우 간단합니다. 첫 번째 질문을 제외한 다른 질문은 NGA의 DZ 영역에 고정된 게시물에서 찾을 수 있습니다. 레벨링 과정에서 다른 사람이 아무리 말해도 소용이 없습니다. 다른 사람들이 알려주는 방법을 확인하고, 자신만의 아이디어를 시도해보고, 장단점을 찾아보고, 다양한 문제의 원인을 찾아보세요. 피>