월드 오브 워크래프트에서 SM 복구의 재능을 어떻게 추가합니까? 여러분, 제발
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복원계 천부적인 재능은 PVE 천부적인 존재로 주로 raid 방면이지만 업그레이드 과정에서 이 천부적인 나무를 고려하는 사람은 거의 없다. 치료 사슬이 AI 의 변화, 치료법 (Healing Way), 치료 선물 (Healing Grace) 등의 재능의 출현, 그리고 원래의 정화 (Purification) 와 같은 재능과 유기적으로 결합함에 따라 샤먼의 치료 효율성이 높아졌다. Debuff 해제에 있어서는 여전히 출중하지 않다는 점을 제외하면 실제로 적절한 장비와 재능을 선택하는 것은 치료에 좋은 성적, 특히 효과적인 치료를 받을 가능성이 높다. 복사본의 통제장 부족 능력은 여전히 약점이다. PVP 의 경우, 무당을 회복하고 마법, 저주 등 DEBUFF 를 분산시키는 능력이 부족하기 때문에 치료와 소대 BUFF 의 제공자로 포지셔닝하고, 물론 기초, 전율 토템도 어느 정도 보호능력을 가지고 있다. 하지만 분산, 강력한 통제, 독극물, 치사로 치료 효과가 크게 줄어드는 상황에 직면하여 샤먼을 회복하면 곤경에 빠지기 쉽다. 1 층: 선행점 없이 치료파 5/5 급을 강화해 치료파의 시법 시간을 0.5 초, 조수 집중 5/5 급으로 줄여서 치료마술이 소비하는 법력을 5 로 줄인다는 두 가지 재능을 함께 비교하고 논평한다. 앞으로의 변화 추세로 인해 저급 치료술을 사용하면 얻을 수 있는 효과가 줄어들기 때문에, 우리는 최고 수준의 치료 기술 (치료파와 2 차 치료파) 만 고려한다. 레벨 70 시 최고 수준의 스킬 데이터 Healing Wave (Rank 12), 720 Mana, 2134 to 2436. lesser healing wave (rank 7), 440 Mana, 레벨 1039 ~ 1185.70 HP/mphw: (0.856h+2285)/720 = 3.1736+0.001189 hlhw: (0.428h+1112)/418 천부적인 재능의 전반적인 이익을 고려해 볼 때, 치료 파동을 강화하는 것도 조수 집중보다 낫다. 후자에 의지해도 어느 치료술에 대해 20 번이나 그 치료술을 사용해야 다음 마술의 수요를 절약할 수 있는 마나를 절약할 수 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 윈프리, 희망명언) 그러나, 지금 샤먼을 회복하는 항속력이 이미 향상되었다. 마나와 마나 응답이 부족하지 않다면, 조수 집중이 반드시 필요한 것은 아닙니다. 강화치료파와 치료법은 모두 단체 목표에 대한 일상적인 치료 상황을 겨냥하고 있으며, 시술 시간이 짧은 2 차 치료파는 분명히 더 유연하고 다양한 상황에 대처하는 데 더 적합하다. 고급 raid 에서는 시전 시간을 줄이는 일련의 응답장비를 확보한 뒤 치료파의 시방 시간을 더욱 단축하고 치료 효율을 높일 수 있다. 또한, 치료 파동이 2s 시법 시간에 가까운 경우, 예독과 시법 방해 의식이 좋다면 BOSS 의 공격 빈도와 함께 치료파를 잘 활용할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 치료명언) 하지만 치료 사슬은 2 차 치료파와 마찬가지로 조수 집중의 효과를 누릴 수 있기 때문이다. 반복적인 spam 치료 체인과 2 차 치료파가 필요하다면 조수 집중도 고려해 볼 수 있다. 그러나, 다시 말해서, 치료에 헌신한 샤먼은 이 두 가지 재능이 모두 주문되어도 별다른 일이 아니다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 회복의 천부적인 특징은 이렇다. 각 천부적인 재능이 치료에 좀 도움이 되는 것 같지만, 네가 다 했다고 해서 반드시 젖신이 될 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언) 2 층: 5 시 회복계의 천부점 강화 부활 2/2 급이 필요하다. 당신의 부활술의 냉각 시간을 20 분 줄이고, 재생성 후 얻은 생명값과 법력을 20 분 높인다.
만약 당신의 팀이나 팀의 달리기 복사본이 40 분 (또는 1 시간 내에 한 번 이상) 마다 뭉친다면, 야외에서 적대적인 목표를 만났을 때 1 시간에 한 번 다시 태어나는 것이 부족하다고 느낀다면, 당신이 직면한 문제는 재생술의 냉각보다 더 심할 것입니다. 어떤 때는 대부분의 시간 동안 아무런 소용이 없는 천부적인 재능이 당신의 팀원이든 적수든 간에 놀라움을 줄 수 있지만, 나는 보통 단 한 번의 통행 포인트나 실제 포인트가 너무 많은 경우에만 그것을 고려한다. (존 F. 케네디, 시간명언) (알버트 아인슈타인, 시간명언) 선조 치료 3/3 급은 당신의 어떤 치료술이라도 목표에 극효 치료 효과를 낸 후, 목표물이 장비로 얻은 갑옷 값을 25, 15 초 동안 높였습니다. 수요 3 점의 천부적인 재능으로서, 그것은 나쁘지 않다. 심지어 raid 에서도 좋은 표현이 있을 수 있지만, 비전정으로 회복된 샤먼에게는 그다지 큰 효과가 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자신감명언) 그리고, 그것을 촉발시키는 전제는 당신이 극효 치료 확률을 가지고 있다는 것이다. (알버트 아인슈타인, 건강명언) 토템은 5/5 급에 집중하여 토템이 소비하는 법력을 25 로 줄였다. 많은 토템들이 예전보다 소비를 줄이고 기간을 늘렸지만, 이것은 여전히 상당히 우수한 재능이며, 특히 일부 토템의 소비는 여전히 어마하다. 또한 토템은 샤먼이 자주 사용하는 기술이며, 25 의 폭은 분명히 만족스럽고 토템 모집 (Totemic Call) 과 함께 투텐류 기술의 소모가 더 낮다. (윌리엄 셰익스피어, 토템, 토템, 토템, 토템, 토템, 토템) 3 층: 10 시 회복계의 천부적인 자연 지침 3/3 급이 필요해서 마술과 근전 공격 목표물에 명중할 확률이 3% 높아진다. 회복계의 천부적인 재능처럼 보이지는 않지만, 다행히도 그 위치는 깊지 않다. (아리스토텔레스, 니코마코스 윤리학, 자신감명언) 당신이 순수한 치료사가 아니라면, 원소 샤먼이든, 샤먼을 증강시키든, 생각해 볼 수 있다. (조지 버나드 쇼, 건강명언) < /p >