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월드 오브 워크래프트 5.1 의 얼음 DK 와 피 DK 는 어떻게 재능을 가지고 있습니까?

DK 는 1 층과 5 층의 재능만 DPS 에 영향을 미친다. 내 개인적인 견해

(PVE 만 해당, 본인 시간이 많지 않기 때문에 PVP 를 자주 치지 않음)

1 층

격동의 피 끓는 트리거 감염

혈액 DK 에는 무료 혈비와 혈비 쇄신 질환이 있기 때문에 이 재능이 혈액 DK 가 우선이다. 사악한 DK 는 자신의 쇄신 질병 메커니즘을 가지고 있고 AOE 능력이 약간 약하기 때문에 다른 두 가지 재능에 비해 자주 선택되며, 얼음 DK 는 이 재능을 전혀 선택할 필요가 없다.

흡혈역병은 질병 효과를 소비하고 잠금문자를 죽음의 부적으로 활성화시킨다

-응? 이 천부적인 재능은 이론적으로 30 초마다 죽음의 부적을 만들어 DPS 를 크게 높일 수 있다. 더블 아이스 선호를 위해 양손 얼음도 사용할 수 있지만, 이 재능을 선택하면 출력주기가 바뀌며, 익히기 위해서는 자주 연습해야 하고, 자멸하면 오히려 DPS 를 잃을 수 있다. 악충군은 1.5 분마다 무료로 질병을 보충하며, 집단 효과는 10 초 동안 지속된다

-응? 이 천부적인 재능은 비교적 중용이지만, 역시 가장 좋은 것이다. 일반적으로 처음 시작한 DK 는 모두 이 천부적인 재능을 선택할 수 있다. 전염병이 폭발적으로 냉각될 때 이를 이용해 이중병을 보충할 수 있어 AOE 석상에서 신속하게 병에 걸리기에 더 적합하다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 건강명언) 양손 얼음 선호, 쌍빙용 흡혈 역병도 선택할 수 있다. 심지어 사악한 천부적인 천부적인 천부적인 재능도 잘못이 아니다. 다만 고급스럽지 않다.

계층 5

활력전환은 사용부당 2 층의 선혈충전효과를 낼 수 있으며, 최대 12 층

-응? 죽음의 부적을 바꿀 수 있는 것은 이 재능의 하이라이트이며, 통제력이 좋은 플레이어에게 수동 차단은 부적을 더 효율적으로 사용할 수 있게 해준다. 활력 전환은 혈액 DK 선호 재능이다.

룬 강화 45 확률 완전 소진된 룬

을 즉시 활성화

이 재능을 통해 추가 부적을 직접 얻을 수 있지만, 항상 부적이 잠겨 있는 상태를 유지해야 한다. 그렇지 않으면 부적을 활성화할 수 없다. 아이스 DK 는 이 재능을 사용하여 가장 많은 수익을 올리고 있다.

룬 부식 45 확률 부문 복구 속도 100

향상

변환 후 각 부문이 누리는 추가 답변은 30 이며, 모든 부문의 깔끔한 냉각 수익을 제어해야 하며, 단일 부문 기술을 주요 출력 방식의 악덕 DK 로 사용하는 것이 가장 좋습니다.

내 몸에는 모두 청심두루마리를 가지고 있는데, 보통 다른 천부적인 재능은 구체적인 상황에 따라 임시로 바뀌며 고정적이거나 가장 좋은 덧셈은 없다

예를 들어, 2 층, 고법상 보스라면 큰 마법 커버를 선택하고, 초인인 경우 연옥을 선택하며, PVP 는 무당의 몸을 자주 사용한다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언) 예를 들어, 6 층, T-Laadd 를 도와야 한다면 혈마의 악수, boss 가 혼미해지거나 통제하면 악의 땅 등을 선택한다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마) 천부적으로 의문이 있으면 나에게 단독으로 대답하라고 추궁할 수 있다. 일일이 군말을 하지 않고 많은 포럼을 찾을 수 있다. 내가 주문한 혈액 재능과 얼음 천부도를 첨부한 것이 유일한 기준은 아니다.