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창사마작 포인트 계산 방법

장사 마작의 규칙은 다음과 같습니다.

1. 통보: 여러 플레이어가 하나의 타일을 할당할 수 있으며, 이 카드는 통보입니다.

2. 새:

A. 플레이어가 무작위 카드를 뽑은 후 다음 카드는 새입니다. ?

새 계산 방법은 딜러부터 시작하여 카드에 적힌 숫자에 따라 시계 반대 방향으로 계산합니다. 예를 들어, 1개는 은행가를 나타내고, 2개는 하원을 나타내고, 3개는 상대방을 나타내고, 4개는 상위 하우스를 나타냅니다. 대포를 발사할 때 새가 호 타일이나 대포 타일을 뚫으면 승리하는 새가 되며, 새가 호 타일을 뚫으면 대포를 발사한 플레이어가 두 배의 점수를 얻습니다. 플레이어는 두 배의 점수를 얻습니다. 다른 플레이어 중에서 이 플레이어에게만 두 배의 점수가 부여됩니다.

B. 바다 밑바닥에 운이 없으면 새처럼 바다 밑바닥을 카드로 삼아 새가 누구 집에 떨어지는지 확인하세요.

3. 보충 카드:

A. 주사위를 굴리지 않고 무작위 카드를 만드는 경우 자체 추첨으로 계산됩니다. 그 당시의 카드 종류에 대해. ?

B. 주사위가 굴리지 않으면 마지막 카드 더미에서 맨 위의 카드를 뽑은 후 다음 카드를 한 장씩 가져가는 식으로 마음대로 선택할 수 없습니다. . 카드를 보충하기 위해 주사위를 굴릴 때, 보충 카드는 주사위에 적힌 숫자에서 가져옵니다. C. 카드를 보충할 때 해저면만 남는다면 본 게임에서는 해저면이 보충되지 않습니다.

C. 카드 보충 시 해저 카드만 남은 경우에는 해저 카드가 추가되며, 이번 라운드에는 해저 카드가 없습니다.

4. 해저 카드 로밍: 플레이어는 해저 카드를 원하는지 여부를 선택하고 좌석에 따라 투표할 수 있습니다.

5. 카드 분실: 플레이어가 카드를 놓치면 플레이어가 카드를 뽑기 전에 카드를 플레이하는 것이 금지됩니다. 플레이어가 놓친 카드에 효과적입니다.

딜러가 결정됩니다

A. 1라운드에서는 시스템이 무작위로 딜러를 배정합니다.

B. 앞으로 나쁜 카드를 사용하는 사람은 다음 게임에서 뱅커가 될 것입니다.

C. 누군가가 아래쪽 카드를 요청했지만 아무도 플레이하지 않으면 아래쪽 카드를 원하는 플레이어가 다음 게임에서 뱅커가 됩니다.

D. 4명의 플레이어 중 아래쪽 카드를 원하는 사람이 없으면 아래쪽 카드를 선택할 수 있는 첫 번째 플레이어가 다음 라운드의 딜러가 됩니다.

E. 이번 라운드에 하위 카드가 없는 경우(즉, 하위 카드가 보충되는 경우), 다음 라운드에서는 하위 카드를 보충한 플레이어가 뱅커가 됩니다.

F: 패스가 있을 경우 슛을 날린 플레이어가 다음 라운드의 뱅커가 됩니다.

G: 핸드 시작 후 플레이어 카드가 2개 이상인 경우(예: 5가지 유형의 카드: Tianhu, Sixi, Liuliu, Missing One Color 및 Banbanhu) 새가 승리합니다. . 다음 게임에서는 플레이어가 뱅커가 됩니다.