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이러한 몇 가지 문제는 여러 조건에 따라 다양한 효과를 얻을 수 있습니다 P>
1 죽음의 기사가 앞에서 장비를 갖추기가 어렵다. 경쟁이 치열하기 때문이다. 너의 뜻은 모든 dps 장비가 T 를 하지 않는다는 것이다 P>
후기에는 단량체 보스 출력을 추구할 때 피 dk 가 사보타보다 더 잘 보입니다. 마지막 장비 수법과 팀이 모두 제자리에 있습니다. 이중 얼음 dk 는 매우 강할 것입니다. 앞은 무기전이고 광포전은 장비가 한계에 도달한 후 boss 도 한계입니다. P>
2pvp 에서 너는 어느 버전이 국복인지 아니면 외복의 워크래프트인지 말하지 않았다. 그래서 나도 3.2 인지 3.3 인지 말할 수 없다 두 피는 큰 기술로 가득 차 있고 세 번째는 국복과 같은 징계를 계속하고 있지만 3.2 는 dk 약세의 시기다. 상대적으로 3.13 의 신 dk 는 약화됐지만 날씬한 낙타는 마르다보다 이해할 수 있다. JJC 에서 약한 dk 는 그렇게 눈부시지 않다 역병을 흩어지고 역병이 없어 dps 가 없으면 소비와 수비전술에 들어갈 수 없고 초인교체전술이 아니라 초인교체전술에 들어갈 수 밖에 없다. 이럴 때는 스스로 피를 선택해야 한다. dk 의 높은 자보능력이 두드러진다. 단독에 끌려도 한 지역에서 구타당하는 고회혈기술로 아기를 잡아먹는 회혈도 충분하다. 당신이 비교적 부족한 통제 기술 중 하나입니다. 결국 죽음의 CD 는 25-30 초가 조금 길지만 마지막 얼음 dk 는 어떤 높은 폭발과 높은 상해와 고회혈을 가지고 있습니까? 그러나 그의 통제 기술은 일류 정인인 빙인 일빙상 역병 작은 방패 벽입니다. 이것들은 모두 얼음 dk 가 가지고 있는 능력입니다. 그래서 PVP 에서는 당신 팀의 전술적 방향과 당신 자신의 발전 방향 < /p >