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용의 밸리 댄서가 전직하면 뭐가 좋을까!

댄서가 외침자나 무용수를 돌다. 외침자는 마법의 공격을 위해 이미 공략을 했고, 무용수는 물공으로 공격하여, 아직 공시를 하지 않았다. 외침자는 어둠의 샤먼이나 소울자, 무용수는 둘이서 알 수 없다. 그 중 무용수 무기는 찰럼을 사용하고, 외침자 무기는 부채를 사용한다.

외침자 기술편 왼쪽은 샤먼발계 기능, 오른쪽은 소울 낙인, 저주 등 기술이며, 32 전 샤먼의 발톱계는 소울의 피해성보다 높다. 32 대와 40 대 소울의 상처는 샤먼보다 높다. 샤먼의 발톱은 무뇌출력에 속한다고 늘 느낀다. 그림 PK 에서 천천히 단련하면 되고, 소울은 어느 정도 수법이 필요하다. 단 하나의 기술의 상처는 샤머니가 없지만, 코즈 오점으로 괴를 낙인할 수 있다. 낙인에 찍힌 괴를 다시 사용하면 뒤의 수법이 어느 정도 상해를 가할 수 있다.

40 대 정보. 샤먼의 40 대는 유령 어벤져스다. 소울이 없는 용혼을 다치게 하지만 범위 내 선수들에게 CD 를 가속화하고 줄이면서 소환 과정에서 감상을 할 수 있다. 소울의 40 대, 즉 용혼은 샤먼보다 더 큰 상처를 줄 수 있고, 당시 괴괴가 이미 낙인 찍혀 저주 상태에 빠졌다면 상해가 더해질 수도 있다.

구체적으로 바삭바삭한 괴샤먼을 때리면 충분하다. 그렇지 않으면 소울로 낙인이 찍히기도 전에 죽는다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 큰 것은 소울을 고를 수 있지만, 수법을 연습해야 한다.

이전 기술: 샤만 45 는 광학적인 즐거움을 내며 피를 빨아먹는 buff 를 위해, 작용 시간 내에 암공을 가한 동시에 이상한 상처에 따라 스스로 피를 되돌려준다. 50 대 카오스 배열, 순수 출력 트릭, 다른 효과는 없습니다. 。 。 소울 45 고통의 영은 괴괴 자체에 상처를 주는 것 외에 추가로 100 을 다쳤다. 50 대 영혼이 비명을 지르고, 치명적인 일격 저항 확률을 줄이고, 자신의 치명적인 일격 확률을 늘리는 것은 간단히 말하면 패체가 폭행을 가한다는 것이다. 소울 50 대 CD40s, 샤만 50 대 CD30s.

악세사리라면 양손이 찬란한 반지, 마법에 붙어서 은밀하게 공격하면 60A 의 기교를 쓸 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 악세사리, 악세사리, 악세사리, 악세사리, 악세사리) 목걸이와 귀걸이는 강인한 부마로 일품을 요구하지 않으면 HP 가 있으면 됩니다.

판자라면 정상적인 8 원입니다. 건강, 생명, 커튼, 철벽, 마력, 지혜, 치명적, 질풍. 회원님이 아래 세 개의 칸을 열어 주신다면, 궁극적으로 행운과 불굴의 바를 추가해 주세요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 행운명언)

무기, 양손의 지혜, 또는 양손의 마력은 모두 괜찮다. 자신을 봐라, 마법에 붙어 어둠을 낸다. (조지 버나드 쇼, 전쟁명언) S 를 사용한다면 이중공격 5.8+ 다크 8 이 좋습니다. 스스로 생기 있는 부채를 만드는 것이 가장 좋다. 많은 사람들이 아직 아무것도 하지 않았다. 솔로 솔로는 매우 푸르다. (개인적인 건의는 무시할 수 있다.)

몸에 마법이 붙고, 접미사 지혜의 생명 같은 것을 스스로 골라라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 기술이 좋으면 지혜이고, 손이 잔존하면 지혜+생명이다. 일반적으로는 윗옷 바지 세 벌, 아래 두 조각 (손발) 의 생명일 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)

패션은 찬란한 C 의 반지 두 개가 가장 좋다.

또한 문신입니다. 마법 공격+어두운 2.0 의

가 가장 좋습니다

당분간은 이렇게 많은 것을 생각할 수 있다. 본인의 어두운 샤먼은 그런대로 괜찮은 것 같아요. 주로 40, 45, 50 대, 발톱 계통을 더 좋아해요. 가끔, 참, 샤먼은 소울보다 좀 더 가까이 있을 수 있다.