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Psp 버전 시뮬레이션 인생 2 및 시뮬레이션 인생 2 애완동물 인연 및 시뮬레이션 인생 2 카스타위 공략

* 본인은 처음으로 공략을 썼으니, 실수가 있으면 놀라지 마세요! !

* 0.41 출시로 인해 작은 P 는 이미 버전 2.5 로 가상할 수 있게 되었습니다. 이전에는 할 수 없었던 많은 게임을 할 수 있었습니다. LT; Lt; 가상 인생 2gt;; Gt; 그래! 매우 기쁘게 생각합니다.

이기 때문입니다

북미 판매량 상위 3 위 PSP 게임.

* 본인도 6 일에야 이 게임을 시작했기 때문에 그 관공서를 가지고 놀면 어디까지 써요!

* 이 공략은 본인 오리지널이니 연결에는 출처와 작가를 명시해 주세요. 연결: PSPChina 작성자: bongbman

* 본 게시물은 PSPC 의 플레이어에게 참고한 것으로, 도난 회사 (장소와 저자를 쓰지 않는 것) 가 있다면 본인은 더 이상 업데이트하지 않을 것입니다!

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게임 기본 조작

1, 십자가와 줄기는 움직임을 제어하는 것, 삼각형 = 취소, X= 확인, O= 오른쪽 아래 특수 소품 사용 (또는 기술을 연습할 때 키 입력), 상자 = 현재 에너지 값 작업에 대한 설명 보기

그리고 특수 소품의 대체, l 과 R= 각각 변화하는 시야각으로 또는 동시에 줌 확대로 시야각을 좁히고, SELECT= 캐릭터 숫자+게임 대작업+소지물의 상세 목록, START= 저장

게임을 읽다.

2, 주목할 만한 점, 마름모꼴 에너지값이 다 비었을 때 캐릭터가 죽고, 에너지값을 늘리는 주된 방법은 마름모꼴 에너지 위의 작은 임무를 완수하는 것이다. 매번 4 개씩, 매번 새로운

를 완성한다

모든 것을 다 할 수 없을 때 침대에 가서 자고 (반드시 침대여야 하고 벤치가 아니어야 함), 잠에서 깬 후 네 명의 작은 인물이 무작위로 갱신된다.

3. 인물 상세 수치표 (SELECT) 에는 인물의 현재 포만값이 나와 있다. 그중에는 수면 식사 화장실 목욕 구토병 돈주머니가 있다. 이 숫자들은 식사

밖에 없다.

0 이 되면 인물이 죽는다! ! 다른 몇 가지가 비어 있거나 빨갛게 변하면 인물의 에너지 값이 떨어질 뿐이다.

4, SELECT 에는 1 ~ 6 개의 큰 임무가 있고, 각 큰 임무에는 몇 개의 작은 임무가 있으며, 산하의 작은 임무가 모두 체크되어 완성되면 이 큰 임무가 완성되고, 모든 큰 임무가 완성되면

관문을 통과하면 관문당 큰 임무 수가 다르다.

5, SELECT 에는 자신의 스킬 (skills) 과 자신의 SIM 이 있습니다. 기술은 2 관부터 뒤로 몇 가지 특수 소품을 통해 승진됩니다 (아래 설명). 자신의 SIM 에는 네 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 특수 소품을 사는 것입니다

6, SELECT 에는 인물의 물건도 나와 있다. INVENTORY 에서는 먹고 마시고 싶은 물건도 안에서 X 를 클릭하는 것으로 나타났다.

7, 인물의 포만수치에 상응하는 영향! 먹거나 마시다-식사를 올리고 화장실을 낮추고 소변을 본다. 。 。

먹어도 안 당길까? )-화장실을 올릴 것입니다 (한 번에

를 채울 수 있습니다

) 목욕 감소, 화장실 구토-구토 증가, 목욕 감소, 목욕 또는 손 씻기-목욕 향상 (목욕탕마다 정도가 다른 목욕 향상), 침대 수면 또는 MM 또는 의자에서 휴식-수면 향상

수면과 질병 (각기 다른 등급의 침대 상승 효과도 다름), 텔레비전을 보거나 컴퓨터를 치는 것은 오락을 향상시킨다.

8, 인물의 포만수치점-빈 (0), 빨강, 노랑, 녹색, 흰색. 노란색 이상 유지해주세요! 그렇지 않으면 캐릭터의 에너지 값이 너무 빨리 떨어질 것입니다! ! 기술을 연습할 때 그에 따라 다른 인물의 온도를 낮출 수 있다

포화 값.

9, 인물의 기술, 다른 소품을 통해 승진한다. 책을 읽거나 컴퓨터 (RESEARCH 를 통해, READ 가 아님) 를 사용하면 Logic 기술을 향상시키고 TV 를 시청할 수 있다. (채널마다

를 높일 수 없다.

같은 기술), 요리한 채널을 보면 쿠키의 스킬을 높일 수 있고, 기계 채널을 보면 공사 (Mechanical) 의 스킬을 높일 수 있고, 헬스는 body 스킬을 높일 수 있다.

연습할 때는 빠른 클릭 O 또는 사각 +O 를 통해 (학습 기술에 따라 서로 다른 요구 사항을 가진 클릭이 있지만 반드시 두 가지여야 함).

10, 처음 세 가지 기술의 높낮이가 교제와 MM 의 등급에 영향을 미친다! 이것은 게임의 판매 포인트입니다 ~ ~ ~ 다른 몇 가지 기술을 포함하여 작업 완료 및 특수 소품 판매 및 시스템에 영향을 미칩니다

예를 들어, 한 가지 임무는 캐릭터가 햄버거를 만들도록 하는 것이고, 2 급 요리 (cooking) 기술이 없으면 완성할 수 없다. 또 미션이 암문 진입을 요구하면 역시

입니다

기계적인 기술이 있어야 한다. 연습기능의 상한선은' 비밀서' 에 달려 있고,' 비밀서' 는 게임에서 매우 중요하다! ! 땅에서 ~ ~ ~ ~ 땀을 주워야 한다. 즉,

한 권만 주웠다는 뜻입니다

요리의 비밀책, 그럼 너는 텔레비전에서 초급 쿠키 기술만 배울 수 있다. 주우지 않으면 아예 배울 수 없다. ! ! ,

11, 게임의 가장 중요한 판매점: 거리의 어느 한 사람을 클릭하면-소통이나 포기, 교류를 클릭하면 임무 (머리에 일반적으로 느낌표가 있음) 가 나타납니다. 대화

(talk) 또는 취소. 임무가 없으면 소셜게임 (SocialGame) 이나 대화 (Talk to ...) 또는 취소가 나타납니다. 소셜 게임을 클릭하면 채팅 (Chat), 연애 (

Flirt), 싸움 (Intim idate), 취소. 여기서 가장 중요한 것은 채팅과 사랑입니다! 채팅이나 대화와 싸움의 성공 여부는 당신의 작은 게임이 통과할 수 있는지 여부에 달려 있습니다! 여기를 클릭

세 개 중 하나가 나타날 때 나타납니다: 작은 게임. 놀이는 그녀가 말하는 것 (주로 그래픽 대표) 입니다. 사각형, X, O 중 하나를 클릭하세요. 하지만 꼭 그녀에게 말한 그림

모양이 같거나 관련이 있습니다. (예를 들어, 그녀는 비행기를 말했지만, 당신의 옵션에는 비행기가 없지만 기선이 있습니다. 그것은 바로 기선을 주문하는 것입니다.) (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 성공 여부는 올바른 선택뿐만 아니라

도 보아야 한다

너의 기술, 너의 기술이 너무 낮으면 그녀는 너의 화제에 흥미가 없을 것이다! 그래서 모든 것이 옳다고해도 반드시 성공할 수있는 것은 아닙니다 (대화와 싸움도 마찬가지임). 물론

가 되고 있다면

공을 네 번 쓰면 가득 찰 것이다. (SELECT 의 친구 감정도 목록에서 볼 수 있다.), 가득 차면 그녀 혹은 그가 자신의 상응하는' 비밀' 중 하나를 알려 줄 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) 상응하는

사귀는 비밀이 있고, 연애하면 감정의 비밀이 있고, 싸우면 불쾌한 비밀이 있다는 뜻이다 ~ ~ 하지만 싸우면 한 번만 성공하면 비밀을 알려 줄 것이다.

하지만 싸움이 성공하면

상대방이 더 이상 당신과 대화하지 않는 상황이 발생할 수 있습니다. 이를 없애는 두 가지 방법이 있습니다. (클릭 후 소셜게임 (SocialGame) 위에 한 가지 더 많은 선택이 있을 것입니다.

사과 (Apologize ...) 입니다. 사과를 클릭하면 두 가지 옵션이 나타납니다. 1 은 용서에 대한 감정도를 낮추는 것입니다.

, 2 는 돈을주는 것입니다 (옹호하지 않고 비쌉니다).

12, 자금의 주요 출처! 그것은 비밀을 팔아서 ~ ~ 모든 관문에 비밀을 받는 인물이 있을 것이다. 그들을 찾으면 큰 돈을 벌 수 있다 ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ 소위 판매는 실제로 그들에게 팔리는 것이 아니다 (두려워하지 마라

), 단지 네가 아는 것을 그들에게 말했을 뿐이다. 하지만 비밀의 근원에서도 우정도, 감정도, 다툼이 4 칸을 넘긴 후에 알려 준다는 점도 언급했다. (다툼은 한 번만

충분하다). 주운' 비밀책' 도 비밀을 알게 될 거야! 우호도가 가득 차면 서로 껴안고 가슴을 가리는 화면이 나타나고, 감정도가 가득 차면 XXX 화면이 나타납니다 ~ ~ ~ 하하

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작은 힌트

1, 첫 번째 관문은 연습관입니다. 그래서 인물은 죽지 않을 것입니다! 모든 값이 다 비었더라도.

2. 함부로 땅 위의 쓰레기를 줍지 마라. 그것은 캐릭터 에너지 가치 소인이 불러서 완성할 수 있기 때문에 미리 주웠기 때문이다 ~ ~ ~ 그때 임무를 받으면 완성할 수 없다. 。 。

3, 미리 가서 현재의 큰 임무와 무관한 인물을 미리 알지 말고, 미리 이런 관련없는 사람들의 친구나 감정도를 가득 채우지 마라! ! 많은 에너지 값 작은 작업이 필요하기 때문에

"새로운 친구를 사귈래." 라고 하더군요. (당신은 빛을 다 알고 있는데, 또 새로운 친구가 어디 있어요? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) ) 을 참조하십시오. 그리고 친구의 절친한 친구를 승진시키라고 하는데, 너는 모두 그들을 가득 채워서 어떻게 승진시킬 수 있단 말인가? (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) 그러니 제발

기억하세요, 큰 임무와 무관한 사람들은 그들을 만지지 마세요! 에너지 값을 받는 작은 임무가 그들과 접촉해야 하는 경우가 아니라면. 그러나 큰 임무와 연결된 인물에 대해서는 가능한 한 그들과

를 높이는 것이 좋다

그들의 우호도와 감정도, 물론 감정도 모든 사람이 다 올라갈 수 있는 것은 아니다! 남들은 부부 사이가 좋거나 당신과 명절이 있는 것 같아요! ! 그러나 관문을 통과하기 전에 반드시

해야 한다

이 관문을 모두 알고 친한 친구와 꽉 찼다가 가자! ! 물론 감정도 최고로 꽉 찼죠 ~ ~ ~ 하지만 모든 남자 동포들이 남자와 남자의 XXX 를 받아들일 수 있는 것은 아닙니다 ~ ~ ~ 하하

4. 매 관문의' 비밀책' 은 반드시 다 주워야 하고, 올라오자마자 모두 손에 넣는다! ! 물론 밀실에 있는 것도 있기 때문에 한 번에 모든 일을 단숨에 다 할 수는 없는

5, 일부 특정 인물은 임무가 시작되거나 완료될 때 떠날 수 있으니, 그전에 그들의 모든 감정과 우호를 다툼을 포함하여 비밀을 전부 얻어내십시오! !

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공략 절차

-= 첫 번째 끄기 =-

1, 본관에는 4 명의 인물, 수리공, 상점 판매원, 경찰, 넋을 잃은 미녀가 있다.

2. 처음에 너는 차를 몰고 첫 번째 관문에 도착할 것이다. 너의 차가 고장나서 제일 먼저 본 것은 정비공이다. 그는 네가 수리해야 하는지 묻고, 천가의 수리비를 요구할 것이다. 물론 너는 그렇게 많은 돈이 없다. 설령 있어도 그에게 주지 않는다. 그는 또 흥정을 하고 싶으면 친구가 될 수 있는지, 이것이 바로 네가 알아야 할 첫 번째 친구다. 계속 그와 대화를 나누며 1 을 고르는 옵션을 선택하면, 내가 앞서 말한 우호도를 키우는 작은 게임 (게임 방법은 위를 보임) 이 나타나고, 친구가 되면 그는 비교적 적은 수리비를 받고 나중에 다시 오라고 할 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) (알버트 아인슈타인, 친구명언)

3. 차고를 떠난 후 먼저 바닥에 있는' 비밀책' 을 모두 주워라. 밖은 1 * * * 3 권, 가게에는 2 권이 있다.

4. 상점에 들어가 머리에 느낌표가 붙은 종업원과 대화를 나누며 도움이 필요하다는 것을 알게 되었다. 대화가 더 이상 변하지 않을 때까지 계속 대화를 나누세요. (이 게임의 대화는 마음대로 선택할 수 있고, 잘못 대답하면 다시 선택할 수 있습니다. 모든 옵션을 시도해 볼 수 있습니다. 그녀가 할 말이 없거나 변하지 않을 때까지), 지금은 그들과 감정도와 다툼도 늘릴 수 없고, 에너지값 임무도 없고, 물건을 살 수도 없습니다. 。 。 그러나 이것들은 모두 이 고비에서 점진적으로 열릴 것이다! 이제 그 미녀 대화를 찾아가서 너희들의 절친도를 높이고, 만 4 격까지 갔다가 웨이터와 대화를 나누면, 그녀는 너를 방금 그 미녀에게 가서 이야기를 나누라고 할 것이다. 이제 너는 마침내 MM 을 담글 수 있게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 친구명언) 지금 이 미녀의 감정도를 4 격만까지 얘기하겠습니다. 이때 먼저 종업원과 대화하지 말고, 먼저 이전의 정비공을 찾아가서, 그와의 우호도와 감정도 (동성애자 화면을 보고 싶지 않은 친구는 친구 정도만 늘리면 됨) 를 4 격만까지 이야기하면 됩니다. 지금 다시 종업원에게 가서 대화를 나누면, 그녀는 너에게 먹을 것을 사러 가라고 할 것이다. 물병만 사면 된다. 그 후에 그 종업원과 대화를 나누면 그녀는 너에게 음식을 어떻게 먹는지 가르쳐 줄 것이다. 。 。 너무 하얗구나! 그런 다음 웨이터와 이야기하십시오. 그녀는 너에게 너의 차를 보러 돌아가라고 안내할 것이다. 이때 나가서 정비소가 없어진 것을 발견할 것이다. 。 。 그런데 바닥에 전화가 있어요. 주워서 전화기에 있는 사람과 몇 마디 얘기하다가 큰불이 차고를 태웠다는 걸 발견했어요. 55555 는 차가 없어요. 어떻게 집에 가요 ~ ~ ~ ~ 힌트를 따라가요. 지금 살 곳을 찾아 이전 상점의 미녀와 이야기를 나누세요. 그녀는 당신이 그녀에게 모든 돈을 주지 않는 한, 그녀의 집이 팔렸다고 거짓말할 것이다. (그전에 웨이터에게 비밀을 팔지 말고, 동시에 몸에 있는 돈을 사서 먹을 것을 사면 약간의 돈만 남는다.) 그 후 미녀와 함께 몸에 있는 돈을 전부 그녀에게 주겠다고 말했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 돈명언) 지금 나가서 경찰과 이야기하고, 그가 가르친 교과과정을 전부 (또는 낡은 방법) 시켰는데, 이제 싸우는 법을 배웠어요 ~ ~ ~, 그리고 가게로 돌아가서 화장실에 들어가 쓰레기통을 찾으면 쓰레기통 안에서 도넛을 찾을 수 있어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 도넛을 들고 종업원을 찾아가면, 그녀는 너의 도넛을 가져가서 네가 훔쳤다고 말할 것이다. 。 。 그녀와 싸우면 꼭 이겨야지 ~ ~ ~ 이렇게 하면 그녀의 불행한 비밀을 얻을 수 있다. 앞으로 할 일은 화장실 쓰레기통에 가서 도넛을 두 개 더 줍고 웨이터와 이야기를 나누면, 그녀는 너와 말을 하지 않을 것이다. 이때 채팅 위의 옵션을 주문한다. 사과 ~ ~ 돈을 거둬라. 받는 것은 매우 적기 때문이다. 。 。 ) 을 참조하십시오. 그 후 종업원과 다시 대화를 나누면 그녀의 임무는 다 완수된다. (더 이상 다른 대화는 없을 것이다.) 이후 나가서 경찰과 대화를 나누고 모든 자습서를 다 시킨 후, 그는 너를 다음 도시로 데려갈 것이다. 자, 몇 가지 주의할 점이 있습니다. 떠나기 전에 그들의 세 가지 비밀을 모두 손에 넣겠다고 약속하는 것입니다. (우정, 감정, 불쾌한 비밀) 물론 그들의 임무의 비밀 (당신이 그들의 임무를 모두 완수해야만 얻을 수 있습니다. 그래서 경찰의 다음 관까지 얻을 수 있습니다.), 이 비밀들을 떠나기 전에 모두 종업원에게 팔아라 (우리의 주요 경제원)

그리고 경찰차에 접근하면 다음 도시 (즉, 다음 관문) 를 클릭하실 수 있습니다! !

5, 마지막 관문에 또 다른 작은 기교가 있다. 바로 그 도넛은 무한히 가져갈 수 있다는 것이다! 죽지 않기 때문에 쉬지 않고 가져가도 샤워를 할 필요가 없습니다. 이 도넛은 정말 좋은 물건입니다! ! 배고픔은 5 를 증가시킬 수 있다. 앞으로 먹는 것이 비싸고 적은 것을 알게 될 것이고, 화장실과 목욕을 계속해야 한다는 것을 알게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 음식명언) 그래서 도넛은 우리의 최고의 식량입니다 ~ ~ ~ ~ 좀 더 가지고 이 마을을 떠나는 것을 기억하세요! 앞으로 다시 돌아올 수는 있지만 1 관까지만 캐릭터는 에너지치나 다른 값이 0 일 때 죽지 않는다. 그래서 이때 좀 더 줍는 것이 가장 좋다.

첫 번째 끄기 완료

두 번째 관문

1. 경찰이 오면 돈과 첫 번째 큰 임무를 주지만, 간단합니다 ~ ~ 5 명과 따로 이야기하는 것입니다. 지도의 5 개 집 안에 느낌표가 있는 인물입니다. 집마다 1 명이 있습니다. 그들과 이야기를 나누는 동시에, 그들도 너의 새로운 큰 임무를 바꿀 것이다. 돌아와서 경찰과 대화를 나누면, 이 첫 번째 큰 임무는 완수된다.