1. 아이콘 상자의 첫 번째 상자를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 기본 설정 인터페이스로 들어갑니다. 그런 다음 차트 유형 드롭다운 버튼에서 다양한 유형의 아이콘 설정을 찾을 수 있습니다.
2. 설정된 도트 스킬 아이콘은 "모든 유닛에 대한 이득/디버프"를 사용해야 합니다.
3 클릭하여 "모든 유닛의 이득/디버프" 항목을 입력하고, "모니터 대상"에 모니터링하려는 스킬 이름을 입력합니다. (편집자는 그림자 단어: 고통과 설정을 예로 들어 내 캐릭터를 사용합니다. 뱀파이어 터치. 스킬, 누구나 자신의 필요에 따라 모니터링해야 하는 스킬을 설정할 수 있습니다. Shadow Word를 입력하면 관련된 모든 주문이 화면 오른쪽에 나열되고 Shadow Word: Pain을 선택합니다. "타이머 표시 및 타이머 번호 표시"를 확인하고 확인하세요.
4. 이때 해당 아이콘이 메인 인터페이스의 아이콘 상자에 표시됩니다. 두 기술을 모두 설정하려면 이전 단계를 반복하세요.
5. 일부 플레이어는 이러한 아이콘의 위치나 크기가 약간 부적절하다고 느낄 수 있습니다. 그러면 아이콘 상자 오른쪽 하단에 있는 작은 삼각형으로 마우스를 이동하여 크기를 조정할 수도 있습니다.
6. 조정이 완료된 후 나무 말뚝을 박아 사용 가능한지 테스트할 수 있습니다. 그림과 같이 나무더미에 두 스킬을 시전한 후 화면 왼쪽 하단에 두 도트 스킬의 남은 지속시간이 표시되며, 거의 다 되었을 때 시간에 맞춰 보충할 수 있습니다. 끝으로
7. 마지막으로 편집기에서 사용하는 설정 인터페이스 사진은 필요에 따라 자체 모니터링 인터페이스를 설정할 수 있습니다.
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