게이머들이 자주 사용하는 시뮬레이터는 주로 두 개의 PSP 시뮬레이터 (ppsspp, jpcsp) 와 PSP 실체기를 합친 것으로, 총 * * * 6 가지 아카이브를 얻을 수 있습니다. 이 기사에서는 이러한 아카이브 간의 변환 방법에 대해 설명합니다.
먼저 다음과 같은 종류의 아카이브가 있다는 것을 알게 되었다.
A.PPSSPP 아카이브 (EncryptSave = True) (기본값)
B.PPSSPP 아카이브 (EncryptSave = False)
C.Jpcsp 아카이브 1 jpcsp 는 버전 3432 부터 암호화된 아카이브를 기본값으로 사용합니다.
D.Jpcsp 의 아카이브 2
F.PSP 엔티티 아카이브 (기본값)
G.PSP 물리적 시스템 아카이브 (MagicSave 암호 해독 파일)
A, d, f 는 암호화된 아카이브이고 b, c, g 는 암호화되지 않은 아카이브입니다
일반적으로 암호화된 아카이브와 암호화된 아카이브는 서로 일반적이며 암호화되지 않은 아카이브와 암호화되지 않은 아카이브가 상호 공통적이므로 어떤 작업을 수행하기 전에 게임을 준비하고 아카이브를 백업하는 것이 좋습니다.
아카이브 위치
Jpcsp 용 아카이브 폴더 ms0\PSP\SAVEDATA
Ppsspp 의 아카이브 폴더 Memstick\PSP\SAVEDATA
PSP 의 아카이브 폴더 ms0: \ PSP \ savedata
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첫째, jpcsp 읽기 PSP, PPSSPP 아카이브
버전 3435 부터 PSP, PPSSPP 아카이브를 직접 읽을 수 있으며 jpc sp 업데이트 권장
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둘째, PPSSPP PSP 아카이브 읽기
Psp 아카이브를 ppsspp 의 아카이브 디렉토리 (Memstick\PSP\SAVEDATA) 에 직접 복사하면 됩니다.
일부 게임 (예:' 소울 버스트' 의 PSP 보관용 PPSSPP 는 읽을 수 없을 수도 있습니다. 이런 방식으로 PPSSPP 가 PSP 의 아카이브를 읽도록 할 수 있습니다.
PSP 가 게임에 들어가 아카이브를 읽은 후 종료 버튼을 눌러 PSP 를 대기시키고 메모리 스틱을 꺼낸 다음 PPSSPP 의 아카이브 (새로운 아카이브가 될 수 있음) 로 PSP 의 아카이브를 덮어쓰고, 기억하기 쉬운 스틱을 다시 꽂고, PSP 대기를 종료하고, PSP 가 방금 PPS SP 의 아카이브에 아카이브를 덮어쓰도록 합니다.
PS: 일부 PSP 아카이브 jpcsp 및 ppsspp 가
를 성공적으로 읽지 못했습니다(간단히 말해서, PPSSPP 시뮬레이터는 핸드셋 아카이브를 직접 읽을 수 있지만, 일부 게임의 아카이브 형식이나 아카이브 방식에 약간의 차이가 있을 경우 읽기 실패가 발생할 수 있습니다. 게임을 읽은 후 대기 카드를 뽑고, PPSSPP 시뮬레이터의 빈 아카이브를 카드에 넣은 다음 핸드셋에 꽂아 보관할 수 있습니다. 이렇게 하면 PPSSPP 시뮬레이터의 아카이브에 직접 저장한 다음 시뮬레이터로 끌어당기는 것과 같습니다.)
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셋째, PPSSPP jpcsp 아카이브 읽기
버전 3435 부터 직접 복사해 주시면 됩니다.
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넷째, PSP PPSSPP 아카이브 읽기
PPSSPP 의 아카이브를 PSP 의 보관 디렉토리에 복사하면 됩니다. 그렇지 않은 경우 MagicSave 또는 SED 를 사용하여 아카이브 복구
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다섯째, PSP jpcsp 아카이브 읽기
Jpcsp 가 3435 이상으로 업데이트되면 암호화된 시뮬레이션을 사용하여 아카이브를 실행하고 PSP 의 아카이브 디렉토리에 아카이브를 복사하면 됩니다. 그렇지 않은 경우 MagicSave 또는 SED 를 사용하여 아카이브 복구를 시도합니다.
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일반 PSP 핸드헬드와 시뮬레이터의 아카이브는 위 몇 가지 방법으로 상호 읽습니다.
자세한 분석이 필요한 다른 시뮬레이터 읽기 방법이 있는 경우