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폭죽 디자인 소재-플래시에서 폭죽 효과를 어떻게 만드는지 누가 압니까?

미래의 폭죽을 디자인하는 방법 친환경 초등학생

미래의 폭죽을 디자인하는 방법 친환경 초등학생

A: 실용 신안은 판지 소재의 폭죽 상자와 폭죽 상자 안에 설치된 폭죽 본체를 포함한 친환경 폭죽을 제공합니다. 폭죽 상자에는 전면 덮개, 후면 덮개, 대칭으로 분포된 두 개의 측면 덮개, 위에 직사각형 개구부가 있는 상자 상자가 포함됩니다. 앞에서 설명한 전면 및 후면 덮개는 직사각형 또는 사다리꼴 판이고, 해당 측면 덮개는 삼각형 판이며, 두 측면 덮개의 하단은 전면 및 후면 덮개의 아래쪽 * * * 과 함께 직사각형으로 둘러싸여 있으며 상자의 직사각형 개구부에 연결됩니다. 폭죽 본체에 불을 붙이기 전에 왼쪽 덮개의 두 허리는 각각 전면 및 후면 덮개의 왼쪽 가장자리와 맞물리거나 연결되어 있고, 오른쪽 덮개의 두 허리는 각각 전면 및 후면 덮개의 오른쪽 가장자리와 맞물리거나 연결되어 있으며, 전면, 후면 및 두 개의 측면 덮개 * * * 는 위쪽 아치형으로 둘러싸인 닫힌 덮개로 둘러싸여 있습니다. 폭죽 상자는 먼저 두 개의 측면 덮개를 쓰러뜨리고, 전면 및 후면 덮개를 뒤로 눕힌 후 접어서 상자 모양의 폭죽으로 수납할 수 있습니다. 서술한 폭죽 본체의 유도선은 폭죽 상자 밖을 드러내고 불을 붙이기가 편리하다. 플래시에서 폭죽 효과를 만드는 방법을 누가 압니까?

플래시 대형 애니메이션 카드 제작 사례

첫째, 소스 코드를 보는 방법

이 애니메이션에는 개체, 소재 등이 많이 포함되어 있어 소스 코드도 특별히 다운로드할 수 있습니다. 대형 애니메이션 소스 코드는 이번이 처음입니다! 소스 파일 다운로드 주소는

입니다

。 다운로드가 완료되면 먼저 ycard 를 몇 번 재생하여 애니메이션 효과에 대한 인식을 높이십시오. 자, 이제 플래시 실행

6, 파일을 열고 (당신이 아직 내려오지 않았다고 말하지 말고) 동시에 새 파일을 만듭니다. 이 애니메이션 소스 파일을 기반으로 제작 과정을 단계별로 설명합니다. 새 파일로 전환하고 Modify 메뉴에서 Movie 를 선택한 후 팝업 대화 상자에서 다음 그림과 같이 설정합니다 (그림 2).

Forame

Rate 재생 속도는 초당 20 프레임입니다 (재생 속도가 높을수록 애니메이션이 더 부드러워집니다). 폭 폭 및 높이 높이는 각각 500 픽셀과 400 픽셀이며, 설정이 완료되면 OK 를 눌러 끕니다. 그런 다음 두 개의 검은색 직사각형을 그려 화면 위와 아래를 가리고 와이드스크린의 가장자리 가리기 효과 (그림 1 정지 프레임을 보면 알 수 있음) 를 생성하고, 가장자리가 있는 레이어를 잠그고, 다른 애니메이션 요소가 있는 레이어는 모두 마스크 레이어 아래에 있습니다.

둘째, 애니메이션 오프닝

기본 작업이 완료되면 애니메이션 편집을 시작합니다. 로 전환, 먼저 Loading 부분을 보고, 배경은 끊임없이 바뀌는데, 이것은 두 장의 그림으로 끊임없이 번갈아가며 생겨난 것이다. "Ctrl+L" 을 눌러 라이브러리 라이브러리 패널을 엽니다. 이 패널의 서막 폴더에는 배경 루프 Movie

가 있습니다

Clip 무비 클립, 편집을 위해 Edit 를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 배경 루프 작업 공간으로 들어가면 Timeline 타임라인을 볼 수 있습니다 (그림 3).

이 스텔스 과정은 두 개의 레이어로 구성되어 있으며, 상하 두 레이어는 실제로는 하나의 그림이지만, 단지 하나의 반전만 한 다음, 윗층의 첫 번째 프레임을 시각화하도록 설정하고, 프레임 15 의 투명도를 "0" 으로 숨기고, Motion 변형을 설정하는 것을 볼 수 있습니다. 은은한 효과를 내고, 아래층은 정반대로 점진적인 느낌을 낸다. 이 빨간색 배경은 가져온 비트맵 파일이며 라이브러리 패널 서막 폴더의 빨간색 배경 그래픽 객체에 있습니다. 필요한 경우 해당 작업 공간으로 들어가 파일 선택 메뉴 아래에 있는 가져오기 새 가져오기로 교체하여 크기를 일관되게 유지할 수 있습니다.

메인 장면으로 돌아가면 Loading 섹션 화면 중간에 Library 패널' 서막' 폴더의 축하 Logo

에 위치한' 컴퓨터 신문' 의 logo (로고) 가 있습니다

Graphic 객체 내에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 Edit 를 선택하여 작업공간으로 들어갈 수 있습니다. Library 는 Flash 에서 매우 중요한 도구 패널이며 사운드, 그림, 텍스트 등을 포함하여 애니메이션할 때 모든 요소를 Library 에 저장하여 "Ctrl+L" 바로 가기를 사용하여 열 수 있습니다. 좋아! 그 다음에는 loading ... 이라는 텍스트가 있습니다. MovieClip 입니다. Library 의 이름은 Loading 이고, 그 뒤에는 주 장면의 Loading 완료 레이어에서 흑백 색상 변환이 깜빡이는 Complete 프롬프트가 있습니다. Loading 레이어의 5, 6, 9, 10 프레임에 간단한 Actions 가 있는 마스터 장면 Timeline 을 살펴보고, 루프를 설정하고, 동영상 마운트가 완료되면 완료 프롬프트로 건너뜁니다. 로딩이 완성한 18 개 프레임에도

가 있습니다

Actions, 기능은 Stop 입니다. 애니메이션이 버튼으로 재생되기 때문입니다. Play 버튼은 Library 버튼 폴더에 있습니다. 또한 버튼 레이어는 검은색 음영 레이어 위에 있습니다. 그렇지 않으면 표시되지 않습니다. Actions 를 gotoAndPlay19 로 설정합니다.

셋째, 깜박임 효과

이것은 애니메이션의 시작 부분입니다. 소재에 따라 편집할 수도 있고, 게으르거나, 소스 파일의 소재를 직접 교체하면 됩니다. 그런 다음 애니메이션을 시작하겠습니다. 아래 애니메이션은 끊임없이 깜빡이는 반전 효과를 가지고 있어 눈부시게 보이지만 실제로는 매우 간단하다. 흰색 플래시 레이어를 살펴 보겠습니다 (그림 4).

Graphic 객체를 만들고 그 안에 흰색 사각형을 그리고 장면 안으로 드래그하여 전체 화면이 가려질 때까지 크기를 조정한 다음 깜박이는 효과를 설정합니다. 그림의 Timeline 설정에서 투명도가 0 에서 100 불투명으로 빠르게 전환된 다음 투명으로 전환된 다음 65 투명도가 0,40 에서 0 으로 점프하여 효과가 나타납니다. 직접 시도해 보세요. 너무 심하게 빛나지 말고 눈을 조심하세요.

참고: 첫 번째 흰색 깜빡임이 완성됨에 따라 배경은 이미 바뀌었다. 생각해 보세요. 흰색이 불투명으로 깜박이면 새 배경을 장면에 넣고, 흰색이 반짝이면 투명으로 전환되면 새로운 배경도 점차 나타납니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 흰색명언) 새로운 배경이 나타난 후 반짝이기 시작했고, 반전 효과도 있었다. 그것은 사실 두 장의 같은 그림이었다. 하나는

에 있었다

Photoshop 에서 색상 역처리가 수행되었습니다 (그림 5).

배경의 전환 과정에서 항상 문자의 깜박임이 산재 되어 있다. 텍스트는 Library 패널의 텍스트에 있는 Graphic 객체입니다. 여전히 빠른 변화를 통해 깜박임 효과를 실현하고 C, P, C, W 를 차례로 깜박입니다. 여기에 작은 기술이 있습니다. 우리는 모든 문자를 하나의 Graphic 에 넣을 수 있습니다. 프레임당 한 개의 문자를 넣을 수 있습니다. 장면으로 드래그하면 Timeline 이 재생될 때 텍스트가 변경되고 특정 텍스트가 필요할 때 Instance 패널 (바로 가기

"Ctrl+I" 예를 들어 p 문자는 문자 기호의 두 번째 프레임에 있습니다. 그런 다음 Instance 패널을 SingleFrame 단일 프레임 모드로 설정합니다. First 는 2 입니다 (그림 6).

영화는 계속 방송되고,' 컴퓨터신문' 문자와 웹 주소가 등장해 간단한 은현효과를 사용한다. (윌리엄 셰익스피어, 컴퓨터신문, 컴퓨터신문, 컴퓨터신문, 컴퓨터신문, 컴퓨터신문, 컴퓨터신문) 그런 다음 다음 화면으로 이동하십시오: 세배 제목 부분. 배경은 그에 따라 라이브러리 패널의 "클래식 레드" 오브젝트 내에 있는 중국 전통 스타일의 그래픽으로 전환됩니다. 그런 다음 한 신문사의 붉은 로고로 떨어졌다. 너는 Library 서막의' 축하 로고' 에서 찾을 수 있다. 방법은 매우 간단하다.

먼저 우리가 만든 문자를 넣고 직사각형 도구로 정사각형을 그려 빨간색으로 채운 다음 연필로 노란색 작은 점을 그려 회전 도구를 통해 애니메이션의 모양을 만든다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구, 회전 도구) 자신의 로고를 그리는 데 관심이 있습니다. 이어' 소편 세배' 라는 몇 가지 조형자가 나올 것이다. Library 의' 전통 문자' 에서 너는 자신의 생각에 따라 수정할 수 있다. 이 문자를 그리는 방법도 간단하다. 먼저 검은색 원을 그린 다음' 작은' 문자를 입력하고 서예감 있는 글꼴을 선택한다. 시스템에 같은 글꼴이 없어도 상관없다. 근사한 것을 고르면 토황색으로 설정할 수 있다. 편찬' 은 같은 방식으로 한다. 다음' 세배' 라는 단어는 선을 사용합니다. 먼저 문자를 입력하고' Ctrl+B' 를 눌러 분리합니다. 잉크병 도구로 노란색 선을 그리면 됩니다.

넷째, 폭죽 그리기

아래에 나타난 두 줄의 폭죽은 비교적 시간이 많이 걸린다. 먼저 도구 모음의 그리기 도구를 사용하여 폭죽 모양을 그리고 예비품을 채워야 한다 (그림 7).

그림 7 의 단계에 따라 폭죽을 그리고, 마지막으로 그라데이션 도구를 사용하여 만족할 때까지 빨간색 그라데이션을 몇 번 더 시도해 보는 것을 잊지 마십시오. 이어서 폭죽을 애니메이션해야 한다. 폭죽 한 줄이 톡톡 튀고 천천히 다 터진다. 이 일은 지름길이 없다.' 못정신' 만 발양할 수 있을 뿐, 조금씩 수작업으로 완성할 수 있다. 방법은 이렇다. 먼저 Insert 메뉴 New

Symbol 아래에 Movie

Clip 동영상 클립을 누른 다음 방금 그린 폭죽 개체를 라이브러리 패널에서 끌어와 회전 도구를 사용하여 기울기를 조정한 다음 폭죽 하나를 끌고 기울기를 조절하여 폭죽 전체를 이렇게 배열했습니다. 조급해하지 말고 인내심을 가져라. 이제 겨우 시작이야!

인내심을 가지고 마침내 폭죽을 완성한 후에 우리는 폭죽에 불을 붙일 준비를 했다. 새 레이어를 만들고 두 개의 폭발 후 불꽃을 그립니다. 두 개의 불꽃이 효과를 표현하기에 충분하지 않고 모두 같은 레이어에 그려지면 접착이 발생하기 쉽기 때문에 새 레이어를 만들어 그린 후 위치를 조정합니다. 다음은 발사 과정인데, 아까의' 못정신' 을 발휘해 폭죽층 안에 두세 프레임마다 키프레임을 하나 삽입하고, 맨 아래에서 폭죽 한두 개를 삭제하고, 불꽃위치를 조정하고, 키프레임을 순서대로 삽입하고, 폭죽을 삭제하고, 폭죽이 다 터질 때까지 스파크 위치를 조정해야 한다. (윌리엄 셰익스피어, 폭죽, 폭죽, 폭죽, 폭죽, 폭죽, 폭죽, 폭죽) 정말 번거로우시네요. 아래층 상점에 가서 꼬치를 사는 게 더 쉬울 것 같아요 (그림 8).

다섯째, 사진 스캔 효과

이제 메인 장면으로 돌아가 라이브러리 패널에서 폭죽 애니메이션을 장면으로 끌어다 놓고, 좌우 각 줄, 왼쪽의 작은 줄, 위치를 조정하자. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 애니메이션에서 폭죽 두 줄이 위에서 전후로부터 차였으니, 우리는 간단한 모튼을 만들어 효과를 얻어야 한다. 먼저 폭죽을 장면 위에 놓은 다음, 10 여 개의 프레임을 비운 다음, 폭죽을 표시할 위치로 옮기고, 모티온 운동을 설정하면 폭죽이 맨 위에서 떨어지는 효과가 나온다. 폭죽을 터뜨린 뒤 장면 2 로 전환해 Timeline 오른쪽 위 모서리에 있는 Edit

를 클릭하겠습니다

Scene 버튼은 두 장면 사이를 전환합니다 (그림 9).

장면 2 로 이동합니다. 바로 우리 애니메이션의 주요 내용 영역인' 컴퓨터보' 각 판의 편집 사진, 오래된 편 이야기, 축하 메시지 등이 모두 여기에 등장한다. 내용이 많으니 모두 빨리 오세요. 여기서 고풍스러운 배경은 번쩍이는 기술 배경으로 대체되는데, 이 배경도는 라이브러리 사진 폴더인' 기술 배경' 안에 있다. (직접 그림을 만들어 교체할 수 있다.) (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 이어 각 큰 판의 편집자들이 등장하기 시작했고, 우리는 스캔 효과를 설계했고, 스캔이 완료된 후 사진이 점차 나타났다 (그림 10).

이 효과를 실현하는 방법을 살펴 보겠습니다. 먼저, 사진 외부 윤곽의 스캔라인이 장면에 나타납니다. 이것은 Mask 효과입니다. 먼저 사각형 상자를 적절한 위치에 그리고 중간 채우기를 삭제하면 경계 부분만 유지됩니다.

이것은 윤곽 가장자리 레이어입니다. 그런 다음 그 아래에 새 레이어를 만들고 직사각형 그라데이션 채우기를 만들고 모양 가장자리를 그려 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다 (그림 11).

이동이 완료되면 경계 레이어 지점에서 마우스 오른쪽 버튼으로 Mask, 테스트, 효과가 없습니다. Flash 에서 Line 의 객체는 Mask 작업을 수행할 수 없으므로 먼저 Fill 모드로 변환해야 하기 때문입니다. 가장자리를 선택하고 수정 수정 메뉴 아래의 모양 하위 항목에서 Convert

를 선택하겠습니다

Lineto

Fill 명령은 가장자리를 Fill 모드로 변환하고 다시 테스트하여 효과를 완성합니다. 그런 다음 윤곽 내부에 두 개의 스캔 동작이 있습니다. 또한 Mask 효과이기도 합니다. 이 스캔 효과를 테두리 안에 표시하기만 하면 되므로 테두리 안에 있는 것과 같은 크기와 위치를 가진 사각형을 만들 수 있습니다. 같은 방법으로 그라데이션 채우기의 모션을 만듭니다. 이번에 채우기에는 일정한 요구 사항이 있어야 합니다. 스캔 꼬리가 점차 숨겨져 있기 때문에 흰색에서 투명한 그라데이션 채우기가 필요합니다. Windows 메뉴 Panels 에서 Fill 패널을 열고 왼쪽 채우기 슬라이더를 선택한 다음 Mixer 패널을 열고 알파 투명도를 0 으로 설정합니다 (그림 12).

설정 후 이 투명 그라데이션에 대한 모양 이동 작업을 하고 이번에는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동한 후 다시 이동해야 스캔 루프를 완성하고 사진 출연을 위한 포장을 할 수 있다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) OK, 완성되면 사진이 나와야 합니다. 사진에는 별도의 레이어가 있어 점진적으로 나타납니다. 지금부터 나타나는 9 장의 사진과 판 소개 패턴은 모두 동일하기 때문에, 우리는 사진을 별도의 Graphic 에 넣고 프레임당 한 장의 사진을 넣어, 우리가 사진을 전환할 때 이전에 배운 기술을 통해 Instance 패널로 지정할 수 있도록 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 위치와 크기 사이의 관계 때문에 사진의 사이즈는 일관되게 유지하는 것이 좋다. 그래야 좋은 자리를 보장할 수 있다.

다음은 각 판의 이름과 축사입니다. 사진을 만드는 것과 같은 방법으로 Graphic 에서 Instance 패널로 어떤 것을 제어해야 하는지 알 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) 동시에, 배경 그림도 계속 깜박거리고 있는데, 그중에는 앞서 언급한 흰색 깜빡임, 그리고 색깔이 끊임없이 변하는 것을 알 수 있을 것이다. 이것은 Effect 패널의 고급 색상으로 조정됩니다 (그림 13).

Flash 의 이 기능은 매우 강력하여 투명도를 조정할 수 있을 뿐만 아니라 각 단색의 비율 값을 정확하게 조정할 수 있어 배경 그림에 많은 색상 효과를 낼 수 있습니다.

사진은 순차적으로 소개가 완료된 뒤 바로 옛날 편 이야기다. 한바탕 웃음소리가 나면서 (그는' 위선' 의 웃음,' 지독한' 마음을 가지고 있어, 작은 편들이 하루 종일' 조마조마함' 을 하게 했기 때문에, 우리는 검은 배경을 이용해 그 분위기를 부각시켰다), 사진과 문자의 출현에 간단한 모티온을 사용했고, 투명은 점차 희미해졌다. 사진을 통해 글에 맞춰 오래된 편제의 이미지를 그려내고, 마지막으로' 그럴까? 소편은 순진하게 생각한다! " 끝내다. 여러분의 축하 카드에도 이런 장면이 필요하다면, 헤헤, 사진 한 장 바꾸면 클래식할 거예요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

여섯째, 영화 마무리

이어 예화는 컴퓨터 신문이라는 글자를 터뜨렸고, 이 애니메이션은 기본적으로 방송이 완료되어 마무리 작업을 하고, 전통 도안의 배경이 점차 나타나 전체 편집자의 사진 한 장을 내보냈고, 옆에는 느릿느릿 굴러가는 축하 메시지가 나타났다. 축사가 나타나는 곳에서만 스크롤해야 하기 때문에, 우리는 마지막 Mask 를 해야 한다. 먼저 축하문자의 Graphic 객체를 만든 다음, MovieClip 을 만들어 문자 스크롤을 하고, 1 층 안에 사각형을 그려야 한다. 이는 문자가 나타나야 할 영역이며, 크기에주의를 기울여야 한다. 그런 다음 직사각형 레이어 아래에 놓이도록 새 레이어를 만들고 축하 메시지를 넣어 천천히 위로 이동하는 Motion 을 만듭니다. 전환 프레임이 많을수록 이동이 느려집니다. 그런 다음 직사각형 레이어 이름 영역에서 마우스 오른쪽 버튼으로 Mask 를 선택하고 스크롤 문자 만들기를 마치고 장면에 배치합니다.

애니메이션은 기본적으로 끝납니다 (그림 14).

또한 반복되는 버튼을 만들고, 버튼을 만들고, Replay 라는 이름을 지정하고, 왼쪽 아래 모서리에 배치하고, Actions 점프를 설정하고, 장면 1 의 첫 번째 프레임을 재생합니다. 코드는 다음과 같습니다.

On (릴리즈) {

GotoAndPlay("Scene1 ",1):

}

이 시점에서 애니메이션은 기본적으로 완성되었습니다. 다음 작업은 애니메이션에 음악을 추가하는 것입니다. 우리 애니메이션의 배경음악은 1 * * * * 4 단, 첫 단락은 오프닝 부분, 두 번째 단락은 사진 전시 부분, 세 번째 단락은 오래된 이야기의 무서운 음악, 마지막은 끝후 축사의 배경음악입니다. 동시에 장면에는 폭죽 같은 사건 소리도 있다.

일곱, 오디오 추가

자, 이제 애니메이션의 음악이 어떻게 어울리는지 봅시다. 장면으로 돌아가서 처음부터 다시 시작합니다. 라이브러리 패널을 열면 Sound 폴더에서 가져온 사운드 중 일부를 찾을 수 있습니다. 여기 오디오의 대부분은 플래시 얼라이언스 온라인 (

) 을 참조하십시오. 장면 1 의 배경 음악 레이어에서 프레임 20 은 우리가 삽입한 음악이다. 앞은 로딩부분이기 때문에 마운트가 끝나면 멈추고, Play 버튼을 클릭하면 애니메이션이 본격적으로 재생되고, 배경 음악도 따라서 울린다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 배경 음악, 배경 음악, 배경 음악) 그런 다음 레이어

33 의 프레임 149 에서 우리는 물체를 땅에 떨어뜨리는 소리를 냈는데, 마침 편편의' 작은' 글자에 맞춰 떨어졌다. 세배 직후 세 글자가 떨어지자 레이어 레이어 Layer32 의 176 프레임에 물체가 부딪히는 소리가 삽입되었다. 레이어 레이어 레이어

30 과 레이어

폭죽과 함께 31 프레임 우리는 폭죽 폭발의 효과를 특별히 찾아냈다. 이렇게 장면 1 의 더빙이 끝나면 우리는 장면 2 로 점프한다. 몇 번 깜박이면서 테크놀로지 컬러의 배경으로 전환함에 따라 경쾌한 리듬의 음악을 골라 재생을 시작한다. (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 과학명언) (윌리엄 셰익스피어, 템플린, 과학명언) 주의해서 들어라, 그것의 소리는 작은 것부터 큰 것까지 시작된다. 여기서 우리는 Flash 의 사운드를 사용하여 Fade

를 점차 표현합니다

In (그림 15).

Sound 패널의 Effect 항목에서 Fade

를 선택했습니다

In 으로 실현할 수 있습니다. 이 음악 재생 시간이 제한되어 있고 애니메이션이 길기 때문에 Loops 루프 항목에서 6 회 루프를 설정했습니다. 배경 음악이 완성되면 사진 스캔의 효과 음악에 맞춰 사진 가장자리가 깜박거릴 때 전류가 나는 소리가 들리는데, 우리는 그를 Layer36 의 프레임 70 에 추가했고, 사진 가장자리가 깜박일 때 들을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 배경 음악, 배경 음악, 배경 음악) 다음 애니메이션에서는 사진이 차례로 나오므로 각 사진의 가장자리 깜박임에 이 사운드를 차례로 추가해야 합니다.

완료 후 사진 내부도 두 번 더 스캔해야 합니다. 우리는 스캔한 소리를 골라서 레이어 35 에 두 번 나타날 준비를 했습니다. 뒷사진에서도 같은 방식으로 나타납니다 (그림 16).

뒤, 옛 편집장이 등장했을 때 레이어

38 의 1223 프레임에 배경음악을 곁들인 뒤 웃음소리를 따라 레이어' 괴상한 웃음' 의 프레임 1236 에서 울려 퍼졌다. 예화 부분은 폭발의 소리에 맞춰져 있다. 마지막으로 애니메이션이 끝날 때 끝 배경 음악이 울립니다. 마지막 프레임에 넣고 중지 작업을 중지 하도록 설정 합니다. 그렇지 않으면 재생이 끝난 후 자동으로 점프하여 처음부터 재생할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 Stop 드라마), 스포츠명언)

팁: 교체 소재 크기 조정 방법

그러나 교체 시 원본 소재와의 치수 위치에 주의하여 일치하지 않으면 오차가 발생할 수 있습니다. 여기에 또 하나의 작은 기교가 있다. Windows 메뉴 Panels 에서 info 패널을 선택합니다 (그림 17).

이 패널에서 볼 수 있듯이, 어떤 개체를 선택하면 패널에 해당 너비와 좌표 위치가 나타납니다. 이 도구를 사용하여 픽셀 레벨 정밀도로 개체의 크기와 위치를 조정할 수 있습니다. 소재를 교체하려면 이 패널이 큰 역할을 합니다. 물체의 크기, 위치 등을 조절할 수 있습니다. 적어도 눈을 크게 뜨고 마우스로 조금씩 끄는 것보다 훨씬 쉽습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언)

팁: Library 에서 그림을 교체하는 방법

"Ctrl+B" 를 눌러 라이브러리 라이브러리 패널을 열고 사진 폴더의 기술적 배경 그래파이트 오브젝트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 편집을 선택하여 작업 공간으로 들어갑니다. 먼저 새 레이어를 만들고 파일 메뉴의 Import 명령을 사용하여 새 그림을 대체한 다음 완료되면 새 그림의 크기와 위치를 원본 소재와 일치시켜야 합니다. (조금도 틀리지 않도록 해야 합니다. 그렇지 않으면 애니메이션에서 오차가 발생할 수 있습니다.)

이제 새로운 그림과 원본 그림의 크기를 정확하게 조정하는 방법을 가르쳐 드리겠습니다. Info 패널을 사용하여 원본 그림을 선택하고 info 패널에 관련 데이터가 나타나면 W 폭 183 을 얻습니다. H 높이 124; X 좌표 -91.5, y 좌표 -62. 이 데이터를 얻은 후 적어두고 새 그림을 선택하여 방금 얻은 원본 그림의 데이터를 채웁니다. 이렇게 하면 두 사진의 크기와 위치가 절대적으로 일치한다.

라이브러리의 사운드를 교체하는 방법

사운드 대체는 비교적 간단합니다. 준비한 사운드를 가져오면 라이브러리 패널에 나타납니다. 그런 다음 교체해야 할 위치에 새 레이어를 만들어 키프레임을 삽입하고 사운드를 끌어와 원래 사운드 레이어를 삭제하면 됩니다. 폭죽 칠판 신문 칠판 사진 소재 금지

상주구 직업고등학교 2020 년 2 기 칠판보

불꽃놀이를 금지하는 칠판 신문

불꽃놀이 폭죽 블랙보드 금지.

천진시 불꽃놀이 폭죽 안전관리방법 흑판 신문

칠판 신문

불꽃놀이 거부 흑판 신문 사진대전

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새해맞이 칠판 폭죽 점화 행운

"불꽃놀이 폭죽 금지" 칠판을 발간했다.

불꽃놀이 금지 폭죽 흑판 신문 폭죽 흑판 신문은 불꽃놀이 폭죽 손에서 멀리 떨어져 류항초등학교

를 베껴 쓴다.

각 반마다 불꽃놀이 폭죽 특집을 금지하는 칠판 신문

우리 위위는 불꽃놀이 폭죽을 주제로 한 칠판 신문을 특별히 내놓아 주민들에게 전시했다

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불꽃놀이 폭죽 흑판보 흑판보 사진대전

미편을 쓰는 것 외에도 학생들은 불꽃놀이 폭죽 금지를 주제로 한 칠판 신문

을 개설했다.