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월드 오브 워크래프트 3.35 전투적

전투과 도적 조문 추천은 의심할 여지 없이, 그림자 조문의 지위는 변하지 않을 것이며, 개인은 그 가치를 계산하기 어렵고, 단지 그 가치가 높다는 것을 알고 있을 뿐이다! 살육성연 조각문 수익은 약 2 의 총출력이다. 살육성연을 사용할 수 있는 보스라면 그 성과는 줄곧 강세를 보이고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 살인명언) (윌리엄 셰익스피어, 살인명언) 두 명의 도둑보다 큰 전투에서 비법 조각문을 씌우는 것은 세 번째 조각문 위치의 선택이다. 만약 너 혼자만 싸우고 있다면 조각문을 쪼개는 것이 좋다. 최적화 주기의 관점에서 볼 때, 그 수익은 단지 비법 조각문보다 약간 낮을 뿐이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 3.33 개정 후 이 조각품의 출전 확률이 훨씬 높았고, 빙룡전, 망어 여사전에서 이 조각품을 사용하면 많은 에너지를 절약하고 목숨을 건질 수 있다. 남은 뼈를 찌르고, 자르고, 에너지 자극 등 조각문은 상황에 따라 유연하게 사용할 수 있다. 세트: T10:2T10, 최고의 세트 속성, 4T10 은 최종 장비 선택으로 사용할 수 있지만, 적어도 완전히 졸업하기 전에 4T10 을 선택하고, 또 갑옷 속성을 선택하는 것은 상당히 어렵다. 다채로운 보석: [잔혹한 대지 침공 다이아]:+21 민, +3 폭행 피해 루비: [밝은 적옥석]:+40ap (암살도둑 추천); [부러진 적옥석]:+20 갑옷 (전투적 추천); [정확한 적옥석]:+20 숙련; 황색 보석: [강강경왕 호박]:+20 명중 [빠른 왕 호박]:+20 가속 등급 프리즘: [악몽의 눈물]:+전 속성 10 주황색 보석: [황량자황정]: +10 가속 등급, +20AP [원시 전투적 무기 전문 비교는 사실 원래 이 비교는 불필요하다. 기본적으로 어떤 무기가 어떤 전문 기술을 사용하는지가 있기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 해머징: 같은 아이템 등급과 비교하면 저는 개인적으로 해머를 좋아합니다. 우선 15 개의 갑옷 (내파, 패널 갑옷에 추가) 을 가지고 있습니다. 뒤의 장비 선택에 매우 큰 공간을 제공할 수 있습니다 (예: 277 의 비행선 망토, 정말 괜찮네요. 아쉽지만, 정밀하지 못했습니다. 갑옷, 사용했습니다. 검정-잘게 썰다: 검정은 매우 강하고 성장성이 높다. 주로 궁극적인 무기는 검도끼다. 혈독이 길다고 해도 신경을 쓰는 편이다. 발톱단검-근신격투: 발톱단검이 멍든 주먹을 말해야 한다고 하는데, 멍든 주먹 (흑상) 의 효과는 실제로 갑옷을 뚫기 위해 길을 열었고, 효과를 트리거한 후, 기간 동안 물리적 상해의 10 상승이 암암상 상해의 표현으로 드러났고, 갑옷이 장비 선택 이후 물리적 상해의 비율이 더욱 높아졌다. 멍든 주먹 효과의 실제 수익은 실제로 증가하고 있으며, 그 트리거 방식은 공격당 3 의 확률로 트리거되며, 단시간 내에 고도의 기술로 덮인 전투에 더 적합하다. 하지만 폭격 상한선으로 제한돼 발톱의 5 폭격 수익이 너무 낮고, 흑상 자체에는 아무런 속성도 없다. (좋아, 내가 여기서 말하는 속성은 실제로 명중, 정밀과 갑옷이라는 세 가지 우선 순위가 쌓여 있어야 하는 속성이다.) 아마도 나중에 졸업을 기다리고 있을 것이다. 다시 돌아가서 그 효과를 시험해 보겠습니다. 적어도 그것은 아름답게 보입니다. 3.35 전투적 수출 기교 무기: 주수 느린 칼/도끼 또는 권투, 부수는 가장 빠른 칼/도끼/비수 또는 권투를 사용한다. 독극물: 주손 부상 연고, 부수 치명적인 연고. 전투적의 기술이 비교적 많으니, 별을 모으는 기술은 당연히 그림자 습격이다. 절개를 유지하고 분열을 유지한다는 전제하에 뼈를 찌르며 악세사리, 분노, 명성반지의 효과, 기능 등을 통제할 수 있는 시기가 많아지면 부상이 소폭 높아질 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 자기관리명언) 균열과 골골에 대한 취사: 갑옷 선택의 전제하에 데이터 분석을 통해 얻을 수 있습니다. 5 성 분열은 6 점프를 초과할 수만 있다면 골골골에 대한 평균 손상을 안정적으로 능가할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) (조각문이 강화되지 않은 분열은 8 점프이고, 조각문이 강화된 후의 분열은 10 점프이다.)

출력중에 자주 나타납니다. 손에 60 에너지가 있고, 목표에는 5 개의 별이 있고, 나머지 4 초를 쪼개고, 나머지 6 초를 자르는 경우 (예) 이때 뼈를 발라내거나, 미리 리메이크 스타 컷을 새로 고치거나, 미리 리뉴얼을 하고, 스타립을 할 수 있을까요? 여기에는 이전 분할시 인스턴트 AP 문제가 관련되어 있습니다. 이전 분할이 높은 AP 상태에서 나온 경우, 즉시 립을 새로 고치면, 이 립된 인스턴트 AP 가 이전 립보다 작기 때문에, 이 립은 이전 립을 제거할 수 없습니다. 이때 즉시 리뉴얼을 선택하여 5 별 립을 하고, 이 립된 AP 가 이전 립된 AP 보다 높을 경우, 리뉴얼을 할 수 있습니다. (주:,,,,,,,,,,,,,,,,) 목표물의 분열이 이미 6 점프를 건너뛰었다는 전제 하에 (조각문이 있을 때 8 초, 조각문이 남아 있을 때 4 초) 쇄신의 수익은 뼈를 발라내는 것보다 낫다. 물론 전투 시간이 6 점프 (12 초) 를 넘는 이 점프를 지원하지 않으면 뼈를 발라내는 것을 선택한다. 이 수출수법은 고양이 덕의 경험을 차용하고, 말뚝에 대한 대량의 테스트와 RAID 의 실제 사용 등을 거쳐 효과가 매우 좋다. (말뚝 테스트는 고양이 덕이나 무기를 찾아 말뚝에 30 의 유혈 이득을 주는 BUFF 를 찾을 수 있다.) 당신이 원하는 질문 위의 글에는 모두 자세한 답이 있습니다.

당신을 도울 수 있기를 바랍니다.