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월드 오브 워크래프트에서 WLK 안티 라이딩 글리프 선택?

대문양

1[성스러운 간구의 문양]

성스러운 간구 기간 동안 받는 모든 피해가 3% 감소합니다.

영구 문양, 문양 1개는 과정 전반에 걸쳐 3%의 피해 감소를 가져올 수 있는데, 이는 꽤 좋은 것이며, 이는 보호와 충돌하지 않으며 반드시 있어야 하는 문양입니다. WLK 초기 단계에서는 이것이 매우 비쌉니다...

2. [복수의 문장]

복수의 문장과 부패의 문장은 다음을 제공할 수 있습니다. 10 정확합니다.

영구적인 10 정확도를 제공하는 1블록 글리프도 매우 비용 효율적입니다.

3.[구원의 문양]

사용: 구원의 손길을 자신에게 시전하면 받는 피해도 20%만큼 감소할 수 있습니다.

증오를 희생하는 작은 방패벽은 증오가 긴장되지 않을 때 사용할 수 있습니다.

4. [신성한 분노의 문양]

사용: 신성한 분노의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.

언데드 필드 컨트롤에 필요한 악마, 다른 상황에서는 필요하지 않습니다.

5.[문양: 정의의 망치]

사용: 정의의 망치가 1명의 추가 대상을 적중하게 합니다.

일반 BOSS 전투에서는 널리 적용되지 않으며 예비 부품 몇 개만 가지고 다니면 됩니다.

6.[응징의 방패 문양]

응징의 방패로 공격하는 대상의 수가 2명 감소하지만 피해량이 100% 증가합니다.

3인 플레이가 가능하던 것이 1인으로 변경되었습니다. 사울팽과 같이 단일 대상의 증오가 빡빡할 경우에만 장착할 수 있습니다.

7. [신성화의 문양]

신성화의 지속 시간과 재사용 대기시간이 2초 연장됩니다.

969 사이클에서 멈추게 됩니다. 수동 사용자는 준비할 수 있지만 권장되지 않습니다.

6.[정의의 문양]

정의의 방어와 심판의 손길이 8% 증가합니다.

토림처럼 도발과 탱커 전환이 필요한 일부 보스에게는 반드시 사용해야 합니다. 적중률이 8%를 넘지 않는 한. 그러나 Hand of Reckoning의 적중률은 83%입니다. 때때로 Justice Defense는 사용하기 쉽지 않으며, 도발할 필요가 없는 추가 도발을 하기도 합니다.

하위 문양

1. [언데드 감지 문양]

언데드 감지 스킬이 활성화되면 언데드에게 피해를 입힙니다. 1% 증가했습니다.

흠~ 바로 이겁니다. 더 말할 필요가 없습니다

2. [레이 온 핸즈 문양]

사용 : 레이의 쿨타임 단축 5분 동안