원래 스토요시는 포켓몬스터 1편에서 애쉬가 챔피언이 되고 나중에는 끝내주길 바랐는데, 포켓몬스터가 워낙 인기가 많아서 제작자들이 철이 뜨거울 때 치고 싶다고 해서 진화한 거죠. 이 게임은 동시에 출시되었는데, 이는 이후 포켓몬의 세계관이 스토 타케시가 구상한 세계관과 매우 다르다는 것을 의미합니다(예를 들어 초기에는 실제 동물, 지명, 인간과 포켓몬의 관계에 대한 심도 깊은 논의 등)이 있어서 후반부에서는 단순히 작가가 바뀌었다. 이후 스도 타케시의 죽음과 함께 그가 제안한 포켓몬 세계의 개념은 점점 우리에게서 멀어지고 있습니다. (최근에는 이를 만회하고 있으며 무인양품 장이 최고라고 생각합니다.)