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$고득점 묻기$ DOTA 팀을 만들고 싶어요

1. 상대적으로 좋은 팀원을 모집하려면 CDEC(중국 DOTA 엘리트 리그)에 참가하여 모집할 수 있으며, 여기의 표준은 대부분 세미프로 이상입니다. 물론 전제 조건은 당신도 들어가는 것입니다.

2. 평균 DOTA 팀은 6~7명, 코치 1명, 주요 선수 5명, 교체 선수 1~2명으로 구성됩니다. 물론 이것은 단지 표준 구성일 뿐입니다.

3. 팀의 암묵적인 이해력은 연습을 많이 해야만 얻을 수 있다. 사람마다 플레이 스타일이 있고, 완벽한 조화는 반복적인 연습을 통해서만 형성될 수 있다. 물론 팀 분위기도 중요합니다.

넷째, 관리 측면에서 이 디자인은 개인의 자질에 달려 있는데, 이는 뭐라고 말하기는 어렵습니다. 그러나 우리가 큰 그림을 볼 필요가 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다. 현실과 DOTA 모두에서 필요합니다. DOTA에서는 주장이 G 포지션을 맡는 경우가 많기 때문에 전반적인 상황을 관찰하고 팀원을 지휘하는 데 더 많은 에너지를 갖고 있습니다. 현실적으로 팀 모집, 모집, 통합에는 전체적인 시각과 용기를 갖춘 주장이 필요합니다. 특히 팀 내부에 갈등이 있을 때는 더욱 그렇습니다.

5. 현재 국내 강팀으로는 EHME, CH, LGD, NVN.CN이 있습니다. 외국에는 NVN.XX(XX는 다른 국가를 나타냅니다. NVN은 여러 국가에 팀이 있는 다국적 팀이지만 의심할 여지 없이 강력한 팀입니다) MYM, DDT, DTS, SGC, SB, Mcity, Aeon, KS가 있습니다. 개인적으로 DOTA 팀의 미래는 여전히 불안하다고 생각합니다. 국내 e스포츠 환경은 말할 것도 없고, 안정적인 수입을 얻지 못하는 프로 선수들도 많습니다. 이제 DOTA6.69가 DOTA의 안정 버전으로 결정될 것으로 보입니다. 즉, 6.69가 나온 후 큰 버그가 없으면 DOTA는 업데이트를 중단한다는 의미입니다. 내 생각엔 리즈가 이게 무슨 뜻인지 아는 것 같아. (물론 루머일 뿐입니다.) 그리고 이제 텐센트가 WCG 중국 사업부의 스폰서가 되었습니다. A [WCG(중국 사업부)] DNF가 만들어졌고, CF도 프로젝트 중 하나가 됐다. 현재 환경은 물론 DOTA 팀

, 심지어 DOTA의 미래마저도 걱정스럽습니다.

위 내용은 순전히 수작업으로 제작된 것이므로 개인적인 의견일 뿐입니다. 재인쇄시 꼭 기재해주세요. 표절은 남자에게는 나쁜 JJ이고, 여자에게는 나쁜 BB입니다.