"컨트롤" 플레이 후 소감 (플래티넘+전체 트로피 달성)
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게임 이름: 컨트롤 < /p>
게임 플랫폼: PS5
게임 시간: 2021.2.14 P>
Control 이 게임은 홍보력이 크지 않지만, 선발 때는 주의를 기울였다는 것을 오래전부터 알고 있었지만, 당시 사격류 게임에 그다지 감기에 걸리지 않아 줄곧 놀지 못했지만, 이후 Control 이 TGA 2019 년 연례 게임 지명을 받은 이후 이 게임은 줄곧 내 플레이리스트에 있었다. 연초도 Epic 할인으로 컨트롤을 매입해 시작을 했지만 PSN2 월 Control 의 최종판, PS5 버전을 직접 보내줄 줄은 몰랐습니다. < /p>
말도 믿을 수 없다. PSN 을 통관하면 게임이 면제된다 (PSC 의 FF15 는 아니다). 정말 얻는 게 너무 쉬워서 소중히 여기지 않아요. 。 。 이번에 잘 통하고 완벽할 수 있는 것도 보낸 PS5 판의 독특함, 60 프레임의 화면, 적응형 방아쇠를 지원하는 것 같아요. 정말 플랫폼 전체가 유일해요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 그래서 제가 방금 1 월에 Epic 에서 Control 을 샀음에도 불구하고 과감하게 버렸지만, PS5 를 하는 것은 면제될 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) < /p>
이 게임은 플래티넘 난이도가 낮아 6 점을 주거나 DLC 트로피를 보면 플래티넘 (본체 부분) 만으로도 5 점 정도의 난이도가 있다. 대부분의 트로피는 프로세스컵이기 때문에 일주일에 약 10 시간 정도 진행되므로 통관 후 나머지 컵을 조금 더 보충하면 플래티넘이 되기 쉽다 DLC 트로피의 주요 어려움은 DLC1 의 전체 문서 수집과 재테크 고양이 유치, 은신처 등 수집 요소에 있어 주의하지 않으면 쉽게 새어나올 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 트로피, 트로피, 트로피, 트로피, 트로피) 전반적으로, 그리 어렵지 않다. < /p>
콘트롤 통관 후 제작 배경을 알게 된 개발자 레메디는 이전에 Alan Wake 를 제작한 그 회사였다. 이 게임은 당시 명성이 높았지만, 나는 놀지 않았지만, 그때 모두가 토론하고 있었다. 나는 아직도 사람들이 이 게임을 알란이라고 부르는 것을 기억한다. 。 。 알란이 깨어나는 것 외에도 양자 분쇄도 이 회사에서 한 것이다. 양자 분쇄는 내가 시작을 하고 대량의 문서 읽기에 의해 설득되었다. 이번에 Control 을 할 때 문서를 만났을 때 처음으로 양자파쇄에 대한 인상을 불러일으켰는데, 이런 기시감은 너무 분명했다. 그 당시 둘 사이의 관계를 몰랐는데, 정말 한 회사가 한 짓이라고 생각하지 못했다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 독서명언) 솔직히 말해서, 나는 많은 문서 독서로 가득 찬 이런 게임을 별로 좋아하지 않는다. 게임을 하는 것은 게임이다. 이렇게 많은 텍스트를 만드는 것은 게임의 리듬에 너무 영향을 미친다. 잠시 멈추면 1 ~ 2 분 동안 책을 읽어야 한다. 그래서 나는 소설을 읽는 것이 낫다. 。 。 제작진이 이런 방식으로 전체 세계관을 완전히 구축하려 한다는 것을 알지만 세계관을 구축하는 방식도 그렇지 않잖아요. 레미의 특색이라고 할 수 밖에 없어요. 하지만 이번에는 Control 의 세계관이 좀 재미있어서 양자파쇄처럼 직접 물러나지 않았다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 세계관, 세계관, 세계관, 세계관, 세계관, 세계관) < /p>
Control 의 세계관은 초자연적+초자연적인 과학으로, 나중에 SCP 의 설정 틀이라는 것을 알게 되었다. 괴이한 사건이 현실과 분리되어 있기 때문에 게임 속 표현 방식도 공포게임과 비슷해 심리적으로 억압을 느낄 수 있다. 게임의 색조 스타일은 처음부터 끝까지 심리적 불안을 일으킬 수 있는 붉은색으로, 게임의 장면도 폐쇄적인 건물인 태고옥에서 플레이어의 억압감을 증강시킬 수 있다. 게임에도 jump scare 와 같은 장면과 전체 게임으로 가득 찬 배경 고신의 속삭임이 있어 이런 긴장과 억눌린 분위기를 부각시키고 있다. 백어로 말하는 것은 신이 중얼거리는 척하고 귀신을 부리는 것이다. 솔직히 처음에는 좀 무서웠지만, 많이 놀면 면역이 됐고, 밑본의 공포는 사실 생화학 위기보다 못하며, 진짜 공포게임과는 비교가 안 된다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언)
문서에 대한 독서는 대부분 대충 보고 있기 때문에 줄거리의 대강, 심층적인 세계관 분석만 파악할 수 있을 뿐, 나는 할 수 없지만, 이 대강의 세계관은 나도 재미있다고 생각한다 예를 들어, 알 수 없는 힘이 세상을 침공했고, 결국 그 힘을 몰아내고, 이 세상은 구원받을 수 있게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 템페스트, 희망명언) 그러나, 이 힘을 완전히 소멸시키지는 못했고, 이 힘의 진실이 무엇인지 더욱 알 수 없었다. 즉, 아직 채울 구덩이가 많이 남아 있습니다. 저는 두 개의 DLC 가 후속 줄거리에 대한 보완이라고 생각했는데, 그 결과 DLC1 은 전정에 대한 보완이었고, DLC2 도 비슷하고, 전정에 대한 보완이었고, Alan Wake 와 연계되어 Alan Wake 와 Control 을 세계 시스템으로 설정했습니다. Alan Wake 전체가 일으킨 괴이한 사건은 Control 의 FBC 가 연구한 AWE 중 하나일 뿐, 이 AWE 를 촉발한 매체도 Control 에 수록된 수많은 에너지 중 하나일 뿐, Alan Wake 는 Control 에게 빙산의 일각에 불과하며, 이 체계의 상위인 Control 이라는 것을 알 수 있다. < /p>
게임의 게임 경험에 대해 말하자면, 전체 게임은 박스 클래스 세계입니다. 게임에는 여러 가지 지도가 있습니다. 각 지도는 박스, 각 박스 지도는 매끄러운 지도입니다. 각 지도에는 은하성 게임의 맛이 있습니다. 전체적인 과정은 선형이며, 일부 지선 임무가 수반된다. 게임 전투는 제 3 인칭 사격 위주이며 초능력의 보조도 있다. 게임의 사격감촉이 좋다. PC 판 초창기 체험할 때 느꼈던 PS5 에 PS5 손잡이의 적응형 방아쇠를 맞추면 본작의 사격감촉이 더 좋다. 총종류에 따라 방아쇠 촉감이 완전히 다르다. 본작에는 총알 선택 설정이 없기 때문에 탄환은 자연 회신에만 의존할 수 있고, 초능력의 사용도 제한되어 있으며, 구공 후에도 시간에 따라 답해야 하기 때문에 전투는 기본적으로 사격과 초능력의 상호 작용으로, 전체 리듬이 매우 좋다. 게다가 본작에는 약물시스템이 없고 회혈은 적을 죽이는 에너지를 흡수함으로써 적을 죽이는 에너지만 흡수할 수 있기 때문에 전투에서 자주 앞뒤로 움직여야 하며, 한 곳에만 머물러서는 안 된다 몇 개의 초능력 안에는 부공, 던지기, 방패 등의 감촉이 모두 좋아서 사격에 맞춰 놀면 시원합니다. 적 측에는 여러 가지 병종이 존재하고, 능력은 각기 다르며, 싸우는 방법도 다르지만, 전반적으로 적의 유형은 여전히 적다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) BOSS 전쟁 디자인도 보통입니다. 제가 이 게임을 끝낸 지 며칠 안 되어 많은 BOSS 가 기억이 안 나네요. 그 디자인이 너무 깊은 인상을 남기지 않았다는 것을 알 수 있어요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) < /p>
전반적으로 컨트롤도 괜찮은 게임이라고 생각합니다. 세계관체계가 크고 매력적이고, 전투감촉이 좋고, 게임 전체의 리듬이 좋은 곳이라고 생각합니다. 하지만 문서 읽기가 놀이의 리듬, 적의 디자인, 보스전, 끝나지 않은 결말 등도 이 게임의 단점이라고 생각합니다 Control 은 이 게임의 홍보력이 그리 크지 않았고, 애초에 Epic 단독 1 년이었기 때문에 국내에서도 인지도가 높지 않아 완전히 냉문 게임이 되었다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 나중에 알게 된 것은 양자 산산조각에 대한 레미의 실패와도 관련이 있다. 그래서 본작을 만드는 전체적인 기조는 비교적 낮고, 저비용의 선전이지만, 최종 작품의 질은 오히려 좋다. TGA 2019 년 GOTY 후보에 올랐고, 최종 GOTY 를 얻지 못했지만 지명을 받을 수 있었던 것은 이미 대단했다. 결국 1 년 중 그렇게 많은 게임에서 눈에 띄었다.
Remedy 의 이 Control 의 자질은 매우 좋다. 앞으로 Remedy 에 대한 게임도 좀 더 주의를 기울일 것이다. 만약 Control 의 속작이나 세계체계와의 신작이 있다면, 나는 처음으로 놀러 갈 것으로 예상된다. (윌리엄 셰익스피어, 레디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) < /p >