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NVIDIA Tegra 4와 Qualcomm Snapdragon 800 중 어느 것이 더 낫나요?

물론 NVIDIA T4입니다.

우선 퀄컴은 비동기식 아키텍처 설계입니다. 전력을 절약하도록 설계되었습니다. 성능과 전력 소비는 반대 기준입니다. 성능은 훨씬 더 나빠질 것입니다. 모두가 동의하는 것은 Bitong의 아키텍처 설계가 약 20% 정도 뒤쳐진다는 것입니다.

그래서 퀄컴은 오버클럭을 위해 열심히 노력하고 있습니다. 최신 800에는 2.23GHZ가 있습니다. 805 직접 2.5GHZ. 그러나 이제 휴대폰의 열 방출은 제한적입니다. Samsung 5410의 1.6GHz는 1분 미만 동안만 최대 주파수로 작동할 수 있습니다. Qualcomm의 2.2GHZ는 말할 것도 없습니다. 10분 동안 실행한 후 Qualcomm은 개처럼 보였습니다(이 문장은 내 문장이 아니므로 직접 검색할 수 있습니다). 그러나 그것은 또한 설명합니다. Qualcomm의 프로세서 벤치마크는 단지 짧은 시간의 문제일 뿐입니다. 장시간 실행하면 성능이 크게 저하됩니다. 할인은 얼마인가요? 이는 휴대폰의 방열 설계와 관련이 있습니다. 열 방출이 심해질수록 온도가 계속 상승하지 않도록 프로세서의 주파수가 더욱 엄격하게 감소됩니다.

엔비디아 t4.1.8GHZ. 실제로 1.8의 주파수에서는 열 방출이 매우 열악합니다. Samsung 1.6을 생각해보십시오. 따라서 NVIDIA 프로세서가 탑재된 휴대폰은 ZTE의 U988S에 따라 계산됩니다. 프로세서 출시와 프로세서 출시 사이에는 1년이 걸렸습니다. 소비전력이 너무 높기 때문에 전기를 너무 많이 소모합니다. 하지만 적어도 800보다 훨씬 낮습니다.

열 발생은 프로세스 및 프로세서 크기와도 관련이 있습니다.

휴대폰을 오랫동안 구동한 후 얻은 벤치마크 결과인 벤치마크 소프트웨어가 나왔습니다. 이 소프트웨어는 더 과학적입니다. 하지만 아직 공식적으로 앱스토어에 로그인되지는 않았습니다. 아직 클로즈 베타 버전입니다.

하지만 성과는 보지 않습니다. Nvidia가 매우 일찍 출시되었지만 휴대폰 제조업체가 이를 매우 늦게 사용한 것과 같습니다. 전력 소비가 더 중요합니다

둘 다 똑같습니다. 절대적으로 좋은 사람도 없고 절대적으로 나쁜 사람도 없습니다. 퀄컴은 부족한 성능 문제를 해결하기 위해 충분한 전력을 절약하지 못했습니다. 엔비디아도 1.8GHZ 성능에서 퀄컴을 절대 압도하는 효과를 거두지 못했다.