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QQ 삼국지 Xs 저항이 가장 중요한가요? 구체적으로 말씀해 주세요.

QQ 삼국지 포럼, 고양이는 울지 않는다

XS 사고방식에 대하여:

1. 지능(10) 누구도 이것에 대해 생각할 필요가 없습니다 , 최대치로 올려야지, 지능은 마법공격에 영향을 미치고,

몬스터를 죽이든 피를 더하든 효과에 직접적인 영향을 끼친다

2. 평온 지원(10) 이것도 필요하다 다들 아시겠지만, 기 저장은 공격 속도에 직접적인 영향을 미칩니다.

포인트가 충분하면 캐릭터의 공격이 훨씬 더 유연하다는 것을 알 수 있습니다. < /p>

그리고 레벨링. XS 레벨링은 쓸모없다고, 고농도 XS는 HJ보다 레벨업이 빠르고, JS보다 몬스터 한 마리를 공격하는 것이 빠르다

< p> 이벤트 맵에서 두더지 잡기, 그리고 같은 맵에서 JS를 강제로 쫓아낼 수 있음

3. 지연 전략 (5-10) 이런 사고방식에 관해서는 개인적으로 친구에게 추천합니다 PK 좋아하는 사람은 8레벨로 가세요

돈있으면 하세요 10레벨이면 다들 황종의 집단감속 스킬을 보셨을 겁니다.

XS는 병력 둔화와 같은 효과가 있습니다. 적군은 기본적으로 탈출할 수 없습니다.

반응은 동일합니다. 속도를 늦추면 팀원이 적을 죽이는 데 더 많은 시간을 벌 수 있습니다.

PK가 싫다면 레벨 5를 클릭하면 자신을 보호할 수 있습니다.

몬스터와 싸우거나 공격을 받을 수도 있습니다. PK 중에는 군대의 속도를 늦추어 피할 기회를 주세요.

포인트 저항에 대하여

1. 악마 마법은 지능과 동일한 개념입니다. 마법이 높을수록 공격력이 높아집니다.

PK를 좋아한다면. 물론 높을수록 좋습니다. PK가 싫다면 10~15레벨이면 충분합니다.

2. 금단의 경비병은 물리방어 직업이라는 점을 꼭 언급해야 합니다. 우리 XS의 경우.

모두 물리 공격 유형이므로 JS와 HJ의 치명타를 견딜 수 없습니다.

장비 외에 숫자를 줄이고 싶다면. , 포인트 저항 만 할 수 있습니다

개인적으로 레벨 20을 권장합니다. 이는 거의 같습니다. 20 이상에서는 더 높은 레벨에서 효과가 분명합니다.

물론 PK를 자주하는 경우 높을수록 좋습니다

예: 76XS, 75 완전 저항이 있는 PK JS, 동일한 장비

JS에는 40 스킬이 두 개 있고 크리티컬 히트가 하나 있는데 반드시 무릎을 꿇겠습니다

하지만 XS가 26이 되면 JS는 죽지 못합니다

PK할 때마다 마지막에 설 수 있습니다

3. 불멸의 마법은 마법 방어력에 영향을 줍니다. XS자체의 마법방어력은 매우 높습니다

< p> 그러니 15정도 하시면 충분할 것을 권장합니다. 저는 이제 겨우 18살입니다