현재 위치 - 중국 분류 정보 발표 플랫폼 - 비즈니스 서비스 정보 - < p>DNF 비야나 투신솔은 어떻게 넣어야 하나요?

< p>DNF 비야나 투신솔은 어떻게 넣어야 하나요?

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캐릭터 추가: 야나 두신 < /p>

점 유형: 야나 두신 순브러시 점 (빛, 불, 없음, 3 구) < /p>

점 상세 정보: 요소 < /p>

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를 추가하지 않고

전투 마법 (용화패,) P>

천격 Lv 5 강제-천격 Lv 1

용치 Lv 5 강제-용치 Lv 1

낙화 손바닥 Lv 10 강제-낙화 손바닥 Lv 1

마법 방패 Lv 10 마법 방패 강화 Lv 1

아바타 드래프트 Lv 1 현마 발사 Lv 1

현마: 무속성 Lv 20 곤봉은 Lv 10

볼스틱 Lv 5 강제-볼스틱 Lv 1

눈부심: 조명 속성 Lv 18 자동 눈부심 Lv 10

눈부심: 불 속성 Lv 16 유성 플래시 타격 Lv 1

디바 Lv 5 강제-디바 Lv 1

눈부심 압력 Lv 1 황룡유월 Lv 8

전투법사 Lv 1 티아나 변신 Lv 7

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마술 별 폭탄 Lv 1 고대 마술 책 Lv 5

범용 < P>

투지 가죽 갑옷 전문 Lv 1 부갑 실력 Lv 1

뒤 점프 Lv 1 강제-뒤 점프 Lv 1 숙임 Lv 1

아래 설명: < /p>

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마법 방패가 가득 차서 설명할 필요 없이 피해를 크게 줄일 수 있는 기술. 낙화손바닥은 내가 강제할 뿐, 공을 낼 수 있으면 된다. 현문: 속성이 없는 이 기술은 가득 찼고, 이동 속도 20 은 장식이 아닙니다.

현문: 광속성이라는 기술도 18 을 가득 채운 공격 속도도 좋다. 현문: 불 속성도 가득 찼다. 이 공이 너무 많이 소비한다고 생각하면 HP 가 현찰을 선택할 수 있다. 얼음 속성 효과도 좋다! 불을 선택하는 것은 상처가 비교적 높고 힘이 세서, 어떤 사람들은 상처가 높다고 말할 수 있는데, 왜 현찰을 선택하지 않는가: 어두운 속성, 초보자에게 이 공을 넣지 말 것을 건의한다. 아직 익숙하지 않은 초보자를 장악하기 위해, < /p>

방향을 잘 통제하지 못하고, 어두운 공이 이상한 것을 빨아들이고, 잘 파악하지 못하며, 이미 모인 괴괴를 자주 갈라놓는다! < /p>

라운드 댄스 스틱 +5 강압적으로 하면 됩니다. 연결만 하면 됩니다. 결국 우리는 공 위주입니다. 패패 +5 강압을 하면 왜 안 넣는지, 위력도 괜찮은지, 이상할 때 한 글자가 시원하다! 유성 플래시는 Lv 1 을 배우면 되고, 때로는 가지고 놀기도 하고, 현문압력 Lv 1 은 SP 가 여분이 있으면 몇 가지 더 추가할 수 있고, 상처가 좋고, 화려하고, 범위도 좋습니다! 황룡염월 Lv 8 이것은 더 이상 설명할 필요가 없고, 모괴하고, 상해도 된다! 각성하여 투신으로 변신하고, 그림을 칠한 것은 분명 가득 찼을 것이다. 신과 같은 존재와 폭격약, 초 동안 머리 없는 용사는 문제없다! 전투법사 Lv 1 에 1 을 더하면 돼, 소용없어. 대역초인학 1 급이면 돼, 괴짜들의 위험한 지역을 떠나자. 후점프, 강제 후점프는 모두 필수 기술이고, 원고마법서는 가득 찼고, 무료 블루는 헛되이 하지 마세요! 몸을 웅크리고 10SP 는 고려해 볼 수 있습니다! 여러분은 왜 점성을 강화하지 않는지 물으실 수 있습니다. 저는 개인적으로 이 기술이 효과가 없다고 생각합니다. sp 를 절약하기 위해 추가하지 않았습니다. 진짜 구법은 그 기술을 사용할 시간이 없습니다. 보통 공의 연격으로 인해 이상하게 죽을 것입니다! < /p >