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햄릿 하드 디스크 게임 해적

더 이상 공략을 보지 않겠습니다. 다음은 상세 공략

Act 1

1. 성문 앞, 화면 속 문 왼쪽에 둥근 뚜껑이 하나 있는데 통풍구입니다. 클릭하면 떨어지며 문 위의 팬도 회전하기 시작합니다. 오른쪽 위에 있는 원반

, 먼저 비를 가리키고, 오른쪽, 즉 팬 위에 있는 구름을 클릭하면 비가 올 수 있고, 식물 한 그루가 자라는 것을 발견하고, 꽃 한 그루를 보고, 꽃 속에서 튀어나오는 것을 볼 수 있다.

아들.

2. 원반을 태양을 가리키면 새 한 마리가 와서 새 한 마리를 시켜 꽃 옆으로 날아가고, 꽃을 한 번 더 시키면 새가 씨앗을 물고, 다시 한 번 새를 클릭하여 날아가게 한다.

그것이 다른쪽에 떨어지면 경적을 눌러 소리를 내면 새가 씨앗을 떨어뜨린다. 다시 비가 오는 방법으로 씨앗이 덩굴처럼 솟아나고 사다리를 클릭하면

로 들어간다

성이 보장되었다.

3. 성보에 입성한 후 앞에 철제 선반이 하나 있고, 위에 갈고리와 쇠사슬이 있고, 갈고리를 클릭하면 두 개의 갈고리가 나타나고, 왼쪽 갈고리를 가리키고, 또 두 개의 갈고리가 나타났다.

왼쪽에 있는 갈고리를 다시 한 번 클릭하면 선반 위에 갈고리가 나타나 갈고리를 클릭한 다음 철제 선반을 잡아당기고, 이때 사다리를 클릭하면 소인이 걸어오고, 벽의 스위치를 다시 켜라.

이 고비를 넘겼다.

4. 이 관문은 암호문입니다. 지하에 종이 두 장이 있습니다. 아무 소용이 없는 것 같습니다. 프롬프트에 따라 enter password 를 입력하세요. password 를 치는 것을 의미합니다. 버튼 Pa

S S W O Rd, 즉 관문을 통과했습니다.

5. 이때 창밖에 사악한 나쁜 박사가 왔다. 모든 버튼을 켜야 한다. 그는 웃는 얼굴을 마주 보게 될 것이다. 나쁜 의사를 다시 한 번 클릭하면 검은 거미

가 나타난다

, 점거미, 와서 오른쪽 뚜껑 아래로 뚫고, 동시에 뚜껑도 열리고, 오른쪽 전선도 끊어지고, 그때 다시 붓얼굴을 가리키면, 나쁜 박사가 클릭하면 잘 안 되는 것을 발견할 수 있다. 이

그가 그의 방으로 들어갔을 때, 공주가 철장에 매달려 있는 것을 보았고, 나쁜 박사는 리모컨을 들고 제어 위 레이저를 쏘아 번개 레이저를 발사할 수 있었다.

6. 공주를 두 번 클릭하면 공주가 떨어진다. 중간에 번개 기호가 있는 버튼을 볼 수 있다. 위의 레이저를 끄고 레이저를 나쁜 의사를 가리키면

리모컨을 클릭하면 사용할 수 없다는 것을 알게 되고, 곧 나쁜 박사가 폭탄을 꺼내면 빨리 폭탄을 주문하면 폭탄이 기절 의사를 폭파시킬 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨, 리모컨) 전원 버튼을 켜고 리모콘

을 클릭합니다

장치, 전기충격중 박사, 즉 관문을 통과할 수 있다.

만점 받기를 바랍니다

Act 2

7. 수중에와 서, 공주가 깊은 곳에서 상어의 그룹을 나왔다, 아래 뚜껑을 클릭, 안쪽에서 이상한 물고기를 실행, 상어의 그룹을 실행, 그리고 아래로, 체인 볼 차단

소인을 클릭하자 소인은 파운드게로 쇠사슬을 자르고 슈퍼대어에 삼키는 것을 생각했다.

8. 소인이 등롱 아래에 서 있는데 펭귄 세 마리가 있는데 위에 오두막이 있어요. 먼저 창문을 열고 방울을 몇 번 흔들어요. 안에 있는 노인이 낚시하러 나왔어요. 여기 주의하세요. 노인이 낚시를 할 때

물고기가 가라앉는 것을 볼 때 빠르게 물고기를 클릭하면 물고기를 잡을 수 있고, 그런 다음 빨리 펭귄을 클릭해도 펭귄을 낚아 올리고, 세 마리의 펭귄을 모두 낚아올릴 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄, 펭귄)

9. 이때 공주의 새장이 날아와 자물쇠를 클릭하면 이모티콘에 해당하는 글자가 적혀 있었다.

글자를 클릭하면 노란색 화살표가 글자를 가리키고 클릭 후

그 화살표는 움직이지 않는다. 앞에서 클릭한 표정은 바로 이 글자다. 나중에 이 표정을 보면 이 글자를 가리키고, 모든 표정과 글자는 이렇게 대응한다.

사실 글자 모양은 입형에 해당한다.

설명을 돕기 위해 웃는 얼굴 -D 노출 -E 스트레칭 -P 입 S 형 -S 입 -O 입-입 다물어 -I 뿌루퉁해 /\-C

10. 다음은 퍼즐입니다. 아주 간단합니다.

11. 관문을 통과한 후 세 사람이 성 앞의 물에 와서 큰 나쁜 놈이 성에서 피아노를 치는 것을 보고, 빨리 음표를 클릭하며, 한 점을 맞추면 두 개, 세 쌍이면

가 나타납니다

셋, 위치 기억, 빠른 클릭, 여기 폐마우스 비교. 다섯 번째가 되면 나쁜 놈이 화가 나서 거문고를 버리고 오른쪽 노인을 물에 부딪히면 왼쪽

를 클릭하세요

노즐, 새끼 오리, 새끼 오리 몇 번 클릭, 새끼 오리가 오른쪽 수도관에 들어갔다. 이때 성의 물굴레 스위치를 클릭하면 새끼 오리가 떨어져 ... 관문을 통과하다.

Act 3

12. 주인공은 이때 한 창고에서 묶여 기절했다. 오른쪽 바닥의 상자를 클릭하여 대포를 내밀고 왼쪽 통 아래의 작은 출구를 클릭하면 오래된

한 마리가 뛰쳐나온다

마우스, 오른쪽 대포를 밀고, 빨리 대포를 클릭하여 발포하고, 지붕에 구멍을 내고, 구멍을 클릭하여 작은 원숭이 한 마리가 뚫고 들어온다. 작은 원숭이, 아래 대포, 왼쪽 위

네모난 통에는 모두 동작이 있는데, 바로 주인공을 깨우는 것이다. 이때 대포나 폭탄이나 새끼 원숭이로 물건을 던지는 난잡한 이미지가 등장해 끊임없이

를 시도했다

, 방정식 2x2=4 를 볼 때 통과할 수 있습니다. 여기 방법은 먼저 아래 대포로 방정식 2X2=5 를 친 다음 위에 있는 통속 폭탄이나 작은

를 사용해 보는 것이다

원숭이가 끊임없는 시험을 던지고 마지막으로 직접 2X2=4.

13. 다음은 작은 원숭이와 카드놀이입니다. 여기 카드에는 단 세 가지 앞칼 다이아 백지가 있습니다. 즉, 상대방이 가위일 때, 당신은 다이아 밖으로 나가고, 상대방이 드릴

을 낼 때

돌 때, 너는 백지를 내고, 상대방이 백지를 낼 때, 너는 가위를 내고, 결국 작은 원숭이를 이기고 관문을 통과했다.

14 이 관문은 역 안의 갈고리 위에 물건을 클릭하면 바로 배에 올 수 있다. 이곳에서 큰 문어에 붙잡히면 문어의 눈을 클릭하면 문어가 촉수를 돌려받는다

눈을 비비고, 올라올 때 수출하는 매달린 화물을 클릭하고, 대포로 바꿔 발포하고, 촉수 한 마리를 떨어뜨리고, 그 두 눈을 재빠르게 클릭한 후, 결국 주인공을 놓아주었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)

15. 뱃머리 갑판에 오면 두 사람이 위에 있고 뒤에는 큰 문어가 있다. 선기둥 아래 가운데를 클릭하여 문을 열고 슬라이더를 움직인 다음 배의 룰렛을 가운데로 옮긴 다음

를 주문한다

왼쪽의 문어 촉수를 치자 한 사람이 문어에 잡혀갔다. 이때 슬라이더를 다시 움직여 슬라이더를 왼쪽으로 옮기고, 룰렛을 클릭하면 오른쪽에 있는 사람을 발포할 수 있는 총이 있다.

문어 한 마리가 촉수에 닿자 문어도 그를 잡아갔고, 이때 주인공이 올라가서 배를 조종했다.

Act 4

16. 여기에 미로지도가 있습니다. 힌트를 기억하는 노선에 따라, 마지막으로 관문을 통과하면 몇 번 더 시도해 볼 수 있다는 것을 기억할 수 없습니다. 아주 간단합니다.

17. 많은 사람이 있는 곳으로 가면 다른 곳에서 주인공을 찾아야 한다. 그는 무작위로 군중 속에 나타날 것이다. 잘 보고 클릭하여 그를 찾아라. 여기에 더 많은

가 필요하다

이번에 그를 찾으면 관문을 통과할 수 있고, 미로에 다다르면 매번 들어가는 문이 다를 수 있고, 여러 번 나올 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 제 경험은 어느 문으로 들어갈지, 어느 문으로 들어갈지

입니다

문이 나왔으니 몇 번 더 시도하면 관문을 통과한다.

18. 이때 성 안으로 들어갔는데, 위에는 유일한 문이 있고, 문에는 왕관이 있고, 문에는 네 개의 그래픽 블록이 있다. 전체 화면의 관찰을 통해, 여기는 대체적으로, 오른쪽

다음 창은 정사각형이니까 문의 오른쪽 아래 그래픽을 보면 정사각형이고, 오른쪽 위에는++기호가 있고, 왼쪽 아래는 계단 모양에 따라 삼각형이어야 하고, 왼쪽 위

는 삼각형이어야 합니다

너 스스로 시도해 볼 수 있으면 관문을 통과할 수 있어, 허허, 여기가 좀 지루해.

19. 어두운 방으로 들어가 먼저 위의 전등 스위치를 켜고 큰 머리를 보고 입으로 빨아들이는 것을 보고 플러그가 있는 것을 보고 각각 클릭하여 직접

맨 오른쪽에 플러그가 나타나고, 콘센트를 연결하고, 그 불을 켜서 큰 머리가 전기충격을 받아 통과하게 한다.

Act 5

20. 큰 악인은 말을 타고 공주를 잡고 도망가고 주인공은 포니테일을 잡는다. 말머리를 클릭하여 난잡한 문자가 있는 화면을 올리고, 위의 짙은 녹색 점을 클릭한 다음, 끊임없이 녹색원

을 클릭하세요.

포인트 화면도 바뀌고, 결국 관문을 통과하다.

21 또 다른 성에 오기 전에, 악인은 공주를 데리고 들어갔고 주인공은 밖에 갇혔다. 문을 클릭하면 그래픽이 끊임없이 변한다. 문이 열리는 방식에 따라 문 위치를 클릭하세요

, 문 정중앙에 사각형이 나타나면 사각형을 클릭하고 주먹을 튀어나와 주인공을 쓰러뜨린다.

22 주인공의 영혼과 죽음은 게임을 한다. 여기서 중점은 죽음의 눈 색깔을 보는 것이다. 아래 빵 모양의 색깔은 차례로 빨강 오렌지 노랑 청록색이다. 죽음의 안구는 무엇인가

색상은 해당 파이 조각이나 중간 원을 클릭해서 일정한 횟수에 도달하면 통과한다.

23. 이어 모래를 붓는 게임이다. 주로 다섯 가지 방향이 있다. 매번 다르다. 점 중 다섯 방향 중 꼴찌가 두 번째일 때 관문을 통과하고, 내 경험을 할 때 먼저 모든 방향 위치를 똑똑히 보고, 먼저 주문하지 말고, 잠시 기다려라. 이때 눈은 이미 그 위치를 알고 있다. 다시 나타날 때 공을 클릭하면 성공할 수 있다.

24. 어두운 방에 들어가면 이상한 큰 기계가 있는데, 큰 나쁜 놈이 스위치를 누르면 무작위로 어느 곳에 원이 나타나고, 빨리 점을 치면 다른 곳에 동그라미가 나타나 다시 빠르게 클릭하게 된다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 어둠명언) 클릭할 때마다 원이 나타나는 위치가 다르기 때문에, 끊임없는 포인트 스위치를 주시하여 한 위치에서 클릭한 후 원이 나타나는 위치를 빠르게 클릭할 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 클릭명언) 여기 여러 번 시도해야 할 것 같아요. 마지막 원 위치는 오른쪽 로봇 팔 위에 있습니다. 자세히 보세요.