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LoL의 바다 감시 지역 중 이 지역의 플레이어 전력은 어떤가요?

리그 오브 레전드의 바다 감시 지역은 중국 리그 오브 레전드 통신 지역에 속하는 16번째 지역이다. 통신1구역에는 주요 지역이 19개 있다. 개봉 순서대로 순위를 매기면 바다의 감시 지역은 16위에 그칠 수 있다. 리그오브레전드 상위 4위 뒤의 넓은 지역을 '교외'라고 부르게 된다. 이른바 '교외'라 불리는 것은 플레이어가 적고, 게임 매칭 시간이 길며, 게임 내 서비스 지연이 높고, 플레이어 레벨이 낮다는 의미다. 씨 오브 워치는 이런 '교외' 지역에 속하기 때문에 대부분의 마스터들이 한 지역, 즉 아이오니아에 집중되어 있기 때문에 씨 오브 워치의 플레이어들의 전체적인 레벨은 그리 많지 않습니다. 사실 이런 현상은 리그오브레전드가 주요 지역을 차례로 오픈하면서 발생하는 현상이다. 가장 먼저 열리는 주요 지역이 반드시 이곳에 먼저 모일 것이기 때문이다. 그러다가 게이머가 너무 많아서 게임 서버가 꽉 차는 경우가 많아 다른 지역을 오픈하기도 했습니다. 이는 또한 대부분의 게임 플레이어가 하나의 넓은 지역에 집중되어 있는 반면, 다른 넓은 지역의 사람 수는 상대적으로 적다는 사실로 이어집니다.

사실 게임 내 높은 네트워크 지연과 긴 게임 매칭 시간이 가장 큰 이유인데, 이는 게이머들에게 특히 나쁜 경험을 안겨줍니다. 리그 오브 레전드는 특히 네트워크 안정성이 필요한 게임입니다. 네트워크 지연 시간이 너무 높으면 결국 게임 경험이 특히 나빠질 것입니다. Overwatch Sea의 가장 낮은 네트워크 지연 시간은 50FPS인 반면, Ionia의 가장 낮은 지연 시간은 10FPS입니다. 리그 오브 레전드의 FPS가 낮을수록 게임 경험이 더 좋아집니다.

모두가 알다시피 플레이어 수가 많아져야 마스터도 많아진다. 씨 오브 워치는 '교외'이고, 게이머 수가 적어서 레벨이 그리 높지는 않습니다. 대부분의 플레이어가 아이오니아에 집중되어 있기 때문에 최초의 오픈 지역이자 최초의 지역이라고 불리는 것 외에도, 아이오니아의 상위 플레이어가 리그 오브 레전드 전체에서 가장 내부에 있다는 점도 중요한 요소입니다.