CreateCompatibleDC
CreateCompatibleBitmap
모두 메모리 엔티티를 만들었습니다.
SelectObject 를 사용하면 BMP (또는 기타 개체) 가 DC 에 선택되고 이전 개체 핸들인 hOldObj 가 반환됩니다. 를 사용한 후 selectobject(hOldObj) 를 사용하여 이전 디바이스 객체를 복구합니다.
사용 중
DeleteObject, hNewBmp 삭제, hNewDc;;
당신의 상황은 SelectObject (hOldObj) 를 사용하지 않고 오래된 개체를 복원하는 것입니다.