각 직업마다 장점이 있습니다.
1. 전사의 장점: 게임 후반에는 완벽한 장비와 가장 강한 체격을 갖춘 전사가 누구든지 왕따할 수 있습니다. 피의 양이 많고 방어력이 높기 때문에 다른 직업은 전혀 이길 수 없습니다. 싸우지 않으면 이미 무적이 됩니다. 게임 내에서 BOSS의 공격을 유인할 수 있는 능력은 다른 어떤 직업에도 없습니다. 게임 내에서 도시를 공격할 때, 전사만이 세계를 지배하는 것은 아니지만, 위대한 전사는 많지 않습니다. 샌드 시티를 떠나지 않는 한, 전사의 장점은 태산처럼 굳건히 설 수 있다는 점입니다. 따라서 후반에는 전사 직업이 일반적으로 PK 및 보물 사냥에 사용됩니다. 게다가, 모두는 후기 단계의 두 가지 신성한 기술인 Raging Fire와 Chasing the Sun을 콤보로 사용하는 것에 주의해야 합니다. 또한 치명타는 같은 레벨의 다른 플레이어를 직접 죽일 수 있습니다. , BOSS가 좋은 것을 떨어 뜨리고 다른 사람들이 그 위에 서 있으면 전사의 암살만이 적을 쉽게 죽일 수 있습니다.
용사의 단점: 게임 후반임에도 불구하고 실제로는 많은 경험치가 필요합니다. 전사는 집단 공격 스킬이 없기 때문에 경험치를 얻는 속도가 상대적으로 느립니다. 혹은 환생 스킬은 경험치로 모두 상환되기 때문에 후반부에서는 전사 직업이 환생과 환생이 다른 직업에 비해 느리기 때문에, 전사 직업은 게임 내에서 외로움을 견딜 수 있어야 한다. 전사 직업 옷 나방에는 또 다른 단점이 있습니다. 즉, 다른 사람과 경쟁할 때 상대방이 당신과 싸우고 싶지 않으면 기본적으로 그들을 제어할 수 없거나 장거리 공격 기술이 없으면 항상 가시가 될 것입니다. 하지만 게임의 균형이 잡혀있습니다. 게임 후반으로 갈수록 원거리 공격과 집단 공격이 점점 덜 주류가 되어가지만, 전사들에게는 문제가 되지 않습니다. 절대 권력의 얼굴.
2. 도사의 장점 : 도사는 실제로 게임 후반에 큰 이점을 갖지 못한다. 물론 이것은 PK에 대해서만 말하는 것이다. , 게임 후반에 도사들의 가장 큰 장점은 실제로 게임에서 높은 레벨의 BOSS에 도전할 수 있다는 것입니다. 우선, 도사가 장착된 후에는 독이 매우 강력하지 않습니다. 두들겨 맞아야 하는데 독을 사용해서 죽이면 됩니다. 고위 BOSS라도 도교의 독으로 피를 많이 흘릴 것이기 때문에 시간이 있는 한 대답할 시간이 없습니다. 이론적으로 도교 승려들은 게임 내 모든 보스에게 도전할 수 있으며, 혈액량이 상대적으로 적은 플레이어를 상대하는 것도 PK에서 매우 유용합니다. 때로는 도교 기술이 충분히 높을 때도 있습니다. 혈액을 빨리 낭비하지 않고 보충할 수 있습니다. 도사들의 또 다른 장점은 사실 팀전인데, 공성전, BOSS, PK 등 그 어떤 팀전이라도 모두 도사들의 독과 떼려야 뗄 수 없는 일이지만, 역시 도사들은 직접적으로 싸울 수는 없다. 귀찮고, 사람을 죽일 수는 없더라도 상대방도 약을 많이 먹어야 한다.
도교 사제의 단점: 도교 사제의 단점은 더욱 명백합니다. 즉, 전체 전설적인 헤게모니에서 가장 취약한 것은 도교 사제입니다. 도시를 공격하거나 고위층을 장악하는 등의 상황 BOSS 당시 땅은 마법사들이 놓는 불로 가득 차 있었고, 도사들은 몇 라운드 동안 그 불에서 살아남을 수 없었기 때문에 생존력은 여전히 상대적으로 약했습니다. 야생의 도사들은 몬스터들 사이에서 다양한 스킬을 사용하여 자신의 생존력을 향상시킬 수 있지만 플레이어에게는 투명화와 같은 스킬이 0과 같습니다. 현재 전설적인 패권에서는 고위 도사들이 매일 다양한 보스를 방문하고 거의 참여하지 않습니다. 다양한 활동을 하기 때문에 매일 처음 이벤트에 참여할 때마다 괴롭힘을 당했습니다. 게다가 도사들의 또 다른 단점은 무사들과 마찬가지로 집단 공격 능력이 부족하여 경험치가 천천히 쌓인다는 것입니다. 우리 모두는 환생이나 환생 수련을 알고 있습니다. 모두 경험을 통해 구속되므로 후기 단계에서 도교 직업은 환생과 환생에서 다른 직업보다 느릴 것입니다.
3. 마법사의 장점: 후반부에서는 마법사의 장점이 상대적으로 강하다. 지금은 도사가 혼자서도 높은 레벨의 BOSS를 물리칠 수 있고, 마법사도 할 수 있다. 하지만 마법사는 혼자서 높은 레벨의 BOSS를 물리칠 수 있는 기술이 필요합니다. 일반적으로 몹을 구석으로 이끌고, BOSS를 구석으로 끌어들이면 됩니다. 그런 다음 단일 공격 스킬을 사용하여 BOSS를 공격할 수 있습니다. 게다가 마법사의 장점은 마법사 직업이 후반 단계에서 경험치를 얻기가 너무 쉽기 때문에 한 단계 더 빠르게 환생하고 환생할 수 있다는 점이다. 매우 높으며, 게임 내 같은 레벨의 마법사도 먼저 환생하면 다른 직업을 괴롭힐 수 있습니다. 환생은 쇼핑몰에서 판매되지 않고 전적으로 레벨업에만 의존하기 때문에 돈이 있어도 쓸모가 없습니다. 마법사는 도시를 공격할 때에도 강력한 이점을 가지고 있습니다. 결국, 불의 벽과 슈퍼 포인트 킬은 마법사의 특기입니다.
마법사의 단점 : 후반부에서는 방어력이 약하다는 점, 마법방패의 존재로 인해 마법사의 생존력은 크게 향상되지만, 암살을 버틸 수는 없다는 점이다. PK의 전사들과 도교의 독약은 혈액량이 적기 때문에 실제로 독살당하기도 했으며, 죽은 사람들은 가장 부당한 사람들이었습니다. 사실 PK만 하는 게 아니라 모두가 팀을 이뤄 높은 레벨의 BOSS와 싸우는데, 전사들이 BOSS를 지키지 못하기 때문에 몹들이 스스로를 보호하게 하는 게 낫습니다. 게다가, 게임 중반과 후반에는 마법사들이 BOSS에 의해 죽는 경우가 많습니다. 마법 공격력은 물리 공격력만큼 효과적이지 않기 때문에 마법사의 스킬은 그다지 강력하지 않습니다. 전사의 기술은 마법사의 후기 단계에도 큰 영향을 미칩니다. 초반에는 마법사를 하는 유저들이 많은데, 이는 어느 서버나 마찬가지지만, 후반부로 갈수록 후회하는 분들이 많을 것입니다. 직업으로 재교육합니다.