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해골-11의 기본 데이터

사격 모드 특수 모드 투사체 수 7 머리 3개 76 가슴 88 19 22 복부 23 다리 27개 14 16 대격변 259 총알 1개 219 총알 1개 생화학적 피해 배율 1.1 *썬더 SKULL-11은 28발을 사용하여 충전합니다. 12.6MM GAUGE 안티 좀비 총알을 사용합니다.

*경쟁 및 서바이벌 모드 구매 가격은 6,500달러이며, 탄약은 20발에 175위안입니다. 각 모드의 탄약은 위장 USAS12와 동일합니다.

*지상 속도 205단위

*샷건 모드의 발사 속도는 3.45발/초, 특수 모드에서는 1.95발/초

*재장전 시간 4초, It 위장 스프레이 및 개틀링보다 약 0.6초 빠릅니다.

*두 모드 모두 벽을 관통할 수 없습니다. 이것은 또한 SKULL 시리즈에서 벽을 관통할 수 없는 유일한 무기이기도 합니다.

*보호 장갑 수정 35%

탄탄 0M 머리 전체 타격 데미지는 532, 머리-가슴(팔)복부-다리(76-19-23-14) 순으로 환산하면 특수모드 0M 머리 타격 부분 데미지 는 88이며 (88-22-27-16)으로 변환됩니다

*탄도 차트, 샷건 모드, 위장 USAS12와 개틀링을 비교해 보면 여전히 상당히 만족스러운 것을 알 수 있습니다

< p>특수 모드인 10M은 기본적으로 한 지점에 있기 때문에 32M 탄도 테스트도 해봤는데 여전히 파편이 3개로 나누어져 있는 것을 볼 수 있습니다.

요약: 경쟁에 대해 이야기하지 말자. 샷건 모드는 한 명을 죽이려면 3발의 사격이 필요하며, 스페셜 모드는 더 멀리 칠 수 있지만, 피해의 영향을 받지 않습니다. 발사 속도가 제한되어 있어 여전히 적을 효율적으로 죽일 수 없는 것도 이 총의 결점입니다.

생화학 모드(생화학 1, 생화학 2, 생화학 3)

SKULL 시리즈의 좀비 방지 전통을 고수하는 Thunder는 생화학 모드에서 많은 보너스를 가지고 있으며, 샷건 모드의 데미지는 (84-21-26-15)이며, 보너스는 1.1배에 불과하며, 스페셜 모드의 데미지는 (116-29-36-21), 최대 1.75배입니다.

* 에어 노크업(위장 USAS12와 SKULL11 모두 개틀링보다 약함

안정성: 평균 이상(사진으로 표현할 수 없음)

*요약: 이것을 사용하세요 생화학 플레이어를 쏘기 위한 총, 위장 USAS12를 쓰레기통에 버릴 수 있지만 Gatling과 비교하면 여전히 조금 더 나쁩니다. 특수 모드는 탄도가 좋지만 6발을 발사할 때 약 6발만 발사할 수 있습니다. 모드는 치명적이고 극도로 어려운 헤드샷을 제외하면 위장 USAS12와 동일합니다.

서바이벌 모드(재앙, 메카)

특수한 속성으로 인해. 산탄총의 메카 스톰은 테스트되지 않았습니다.< /p>

*첫 번째 벽 테스트의 독창을 사용하여 산탄총 포탄 20발이 벽을 2072만큼 감소시켰으며 위력은 2072/20으로 확인됩니다. /0.2/2/7=37, 즉 각 총알의 위력은 259입니다.

특수 모드에서 20발을 쏘면 벽이 1752만큼 줄어들고 위력은 1752/로 계산됩니다. 20/0.2/2/3=73, 즉 각 총알의 위력이 219라는 뜻입니다.

부상을 입고 관통 및 살상을 할 수 없어 몬스터 처치 능력이 제한되고 BOSS에 대한 출력이 그다지 좋지 않습니다. (Death Knight, Cerberus 및 Dragon Flame을 능가하는 점은 Bloodbath보다 훨씬 열등합니다.) 따라서 Thunder의 성능은 매우 낮으므로 팀/경쟁에서 항상 매우 인기가 없습니다. 모드는 별 2개, 생화학적 성능은 별 3개입니다. 전체 평점:

천둥은 SKULL 시리즈에서 상대적으로 실패한 무기로 간주될 수 있습니다. 위장 스프레이는 완벽하지만 성능이 그다지 좋지 않습니다. 각종 몬스터 처치 BOSS 아티팩트가 난무하는 카타클리즘에서는 썬더가 늘 무명이었습니다.