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CS 드래곤볼은 어떻게 놀아요?

WASD 모바일

F 춤 공술

T 폭기

E 가스 저장

Z 변신

B 드래곤 소환

G 순간 이동

Alt 필살 시작

SHIFT 2 위 필살시작

용을 나오게 하고 먼저 용주를 함께 놓고, 그런 다음 용주 옆으로 가서 B 를 누르자, 용은 잠시 나타났고, 용주 옆에 B 를 눌러서 영어를 많이 했다. 각각

1, 당분간 무적

(일시적인 무적)

2, ki 추가

(1,000,000)

3, 혈액은 한 번에 가득 차 있습니다

4, 속도 향상

(짧음)

5, KI 응답 값 증가

(짧음)

6, 귀걸이 두 개를 떨어뜨립니다

(오공과 베지타 합체용, 규정된 그들 둘만)

7, 모든 특수 기술이 회복되었습니다

(특정 캐릭터를 사용할 때 특별한 기술을 한 번 사용한 후 120 초 동안 특수 기술에 응답하기를 원하지 않는다면, 신룡을 불러서 해결해 줄 수도 있습니다! (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 예술명언) )

8, 잘못된 요청

(만약 네가 실수로 눌렀다면, 너는 신룡에게 먹힐 것이다! 넌 죽어! 아아! )

0, 종료 (종료 하지 마십시오! ) ~ 를 눌러 콘솔을 표시합니다

콘솔:

Banid 몇 분 # 번호 kick ...... 발차자 Wonid 는 그가 컴퓨터를 바꾸지 않는 한 이름을 바꾼 후에도 들어오지 못하게 했다. 시간 0= 영원히

Decalfrequency 0 ......................... 플레이어의 로고에 얼마나 자주 한 번 (초)

킥 # 번호 ..................................................................................................................... 킥 (server 전용, 킥 번호는 #, 킥 이름은 필요 없지만 대/소문자는 똑같아야 함)

Users ................................................................. 온라인 사용자 이름과 Userid(Server 생성) 및 Uniqueid(WON server 생성) 목록

Mp_autoteambalance 1 ...... 자동 팀 균형, 0 은 쌍방의 수가 고르지 않고 봇이 놀 수 있도록 하는 좋은 매개변수입니다!

Mp_chasecam 0 ..................................... 관찰자 모드를 설정한 플레이어는 다른 사람의 엉덩이만 따라갈 수 있습니다

Mp_decals 250 ................. 맵 해상도, 낮추면 lag

를 줄일 수 있습니다

Mp_falldamage 1 ...... 넘어져서 다치지 않을까요? .1 은 켜져 있고 0 은 꺼져 있습니다 ...

Mp_footsteps 1 ...... 발소리 켜기/끄기 (걷기 소리) .1 켜기, 0 끄기 ...

Mp_forcerespawn 1 ...... 자동 부활 ...

Mp_friendlyfire 1 ............................. 동군 상해 .1 이 켜져 있고 0 이 꺼져 있습니다 ...

Mp_gamemode 1 .....

게임 모드 (자유혼전' 0' 단체대결' 1' 드래곤볼 찾기' 2')

Mp_limitteams 2 ............. 팀 최대 차이 수, 너무 많은 사람들이 더 이상

에 가입할 수 없습니다

Mp_plcatchup 1 ..................... 사후 에너지 값을 모든 플레이어 에너지 값의 평균으로 감소

Mp_realteams 1 ............. 선악그룹

Mp _ teamlist ......................... good; Evil

Pauseble 0 ......................................................................... 전투 중 일시 중지 (pause 키, F12 키 오른쪽에서 세 번째)

Mp_weaponstay 0 ................................................................. 떨어진 무기를 보관하십시오. (이것은 CS 에 있습니다. ESF 에 무엇이 있습니까? )

Mp_wishlimit 10 ............................. 소원 타이밍 (드래곤볼 찾기 모드에서만 유효)

Status ..................................................................... 플레이어 IP 번호 등 나열

Sv_accelerate 5.0 ...... 가속

Sv_airaccelerate 10 ...... 공중 이동 속도

Sv_airmove 1 ......................................................... amp; 를 공중에서 이동할 수 있습니까? 전환

Sv_bounce 1 ......................................................................................... 각종 장려금 개설?

Sv_cheats 0 ...... 내정 비법을 사용할 수 있습니까

Sv _ clipmode0 ......................................... server 측 전환에서 클라이언트 측 벽 통과를 허용합니까?

Sv _ friction40 ............. 3d 화면상의 동동

Sv_gravity 800 ............................................. 제어 중력, 800 은 정상 중력, -999 ~ 9999999

Sv_password 0 ..................... 게임에 들어가는 비밀번호

Sv_stepsize 18 ............. 발자국 크기 ......-_-; 커질수록 언덕을 오르면 빠를수록 ...

Sv_waterfriction 10 ...... 물 속의 저항 ...

Changelevel 지도 이름 ......................... 지금 지도를 바꾸면 모든 USER 가 게임을 떠나지 않습니다

지도 이름 ......................................................................................................................................... 즉시 지도를 변경하지만 모든 사용자 가 게임을 떠날 것입니다.

Mp _ maxrounds x ...... x → 몇 라운드 후에 지도 바꾸기

Mp_winlimit X ............................................................................................................. 어느 팀이 x 필드를 이기고 차트를 바꾼다. 예 5 전 3 승제, X=3

Mp_timelimit 45 ...... 얼마나 자주 지도를 바꿀까요

(위 세 개 중 하나만 선택할 수 있으므로 mp_maxrounds 20 전에 MP _ timelimit0 을 먼저 선택해야 함)

Sv_rcon_maxfailures 5 ..... 관리자 권한 얻기 시도가 몇 번 이상 실패하면 CDKEY 는 BAN

이 됩니다

Sv_rcon_minfailuretime 30 ..... 단위 초. 이 시간 동안 관리자 권한을 얻으려고 하면 .. 또 실패

Sv_rcon_minfailures 가 지정한 횟수로, 이 CDKEY 는 BAN

에 의해 지정됩니다

Sv_rcon_BANpenalty 0 ...... 관리자 권한 얻기 시도에서 BAN CDKEY 가 있을 경우 ban 의 기간을 지정합니다.

0= 영원히

플레이어용 매개변수

Cl_pitchup 89 ..................... 가장 높은 시선 위로

Cl_pitchdown 89 ...... 가장 높은 시선 아래로 보기

Cam_snapto 0 ...... 준성이 정지됩니까

Default_fov 90 ...... 인물의 거리를 보면 105 가 최고라고 생각합니다

Name 새 이름 ......................................................................................................................................................................................................................................................................................................... 이름을 바꾸면 살아있을 때 사용할 수 있습니다

R_speeds 0 ............................. 평균 fps, draw speed 및 polygon info 를 콘솔 텍스트로 표시

Rate 2500 ......................................................................................................................................... 서버에서 정보를 받는 속도, 너무 커서 lag 를 선택할 수 있습니다.

Sizedown ................................. 화면 축소

Sizeup ................................................. 화면 확대

Timeleft ...... 지도를 바꿀 시간이 몇 분 남았음을 알려 드립니다

Net_graph x ......................................................................................................... FPS 및 온라인 속도를 측정하는 도구를 엽니다. x=1 켜기 x=0 끄기, 이 항목을 켜면 fps 가 다소 줄어듭니다

Net_graphpos x ...... 도구의 위치 x = 1,2,3

볼륨 0.8 ............................................................................................. 볼륨 크기를 실제 볼륨 (volume/hisound)

Hisound 1.000000 ................................. 볼륨 최대 설정, 실제 볼륨 (volume/hisound)

Bgmvolume 1.000000 ...... 배경 오디오 음악의 볼륨 크기

Disconnect ............. 게임을 떠나 콘솔 상태로 유지

종료 ......................................................................................................................................... 게임을 떠나 CS 를 닫고 바탕 화면으로 돌아갑니다

Quit ......................................................................................................................................... 게임을 떠나 CS 를 닫고 바탕 화면으로 돌아갑니다

Reconnect ................................................................................................................. 오프라인 없이 직접 온라인 재구성

Retry ..................................................................................... 오프라인 및 다시 온라인

Connect IP ................................................. 온라인으로 지정된 server 로 이동

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참고: 다음 섹션은 이미지 품질 향상입니다. 디스플레이 속도를 높이려면 반대 설정

을 사용하십시오

명령 기본값 제안된 값 설명 변경

Cl_himodels 0 .........

.. 0 낮은 디테일의 캐릭터 피부를 사용하여 디스플레이 속도 향상

Gl_playermip 2..........0 0 렌더 품질, 숫자가 높을수록 품질이 나빠 표시도 빠름

Max _ smoke puffs0 ..... 30 동시에 표시할 수 있는 연기 수 설정 (서버측)

FPS _ max101 ............................. 101 최대 fps 수 표시, 고성능 시스템 확장 가능

Mp _ decals 20 ......... 300 최대 동시 맵 표시

Hisound 0 ................................. 1 고품질 사운드

로드 as 8bit 1 ................. 0 8bit 음질 사용 (낮은 품질)

S _ A3D0 ............................. 0 a3d 시리즈 사운드 카드를 사용하여 1

로 설정

S _ eax0 ..................................................... 0 혁신적인 시리즈 사운드 카드를 사용하여 1

로 설정

Bgmvolume 0 ............................. 1 CD 음악 재생

Cl_download_ingame 1 ... 다른 플레이어 로고, 맵 등 다운로드

Gl _ gl_smoothmodels 1.......3 캐릭터 동작이 더 부드럽습니다

Gl _ round _ down1 ...... 3

Setinfo "ah" 0 ...... 1

Setinfo "vgui _ menus" 0.1 그래픽 구매 인터페이스 표시 여부

Cl _ nopred0 ...... 0

Gl _ picmip0 ............................. 2 렌더 품질, 디지털 이미지 품질이 높을수록 속도가 빠름

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동영상 클래스 명령

먼저 CS

를 소유해야 합니다

게임을 활성화할 때 바로 가기의 매개 변수

를 수정하십시오

\ hl.exe-콘솔-game ESF-condebug

이것은 예제입니다. 자신의 게임 설치 경로

로 경로를 변경하십시오

Hl.exe 가 없으면 cstrike.exe 를 사용해도 됩니다.

게임에 들어가 정상적으로 게임 시작

녹화를 원하시면 ~ 키를 눌러 콘솔을 호출하고 콘솔에 다음 명령을 입력하십시오.

Record filename ......................................................... 동영상 녹화를 시작합니다. 녹화는 \esf\filename.dem

Demos ............................................. startdemos 명령을 사용하여 재생한 동영상 루핑

Listdemo demoname ..................... 동영상 정보 나열

Playdemo filename ..................... filename.dem 녹화 재생

Playvol 9 ......................................................... 동영상 재생 횟수 설정

Removedemo demo sgmt ..... 비디오에 설정된 단편 위치 제거

Setdemoinfo demo sgmt info ... 텍스트 단락, 점진적으로 나가거나 빨리 감기

와 같은 비디오 정보를 추가합니다

Startdemos ............................................................................. 비디오 반복

Startmovie filename ...... 동영상 재생

중지 ................................................................. 동영상 중지

Stopdemo ......................................................... 위와 같습니다

Swapdemo demo seg seg ...... 비디오에서 두 부분 위치 교환

Imedemo demoname ................................. 최대 fps (초당 프레임 속도 표시) 및 평균 fps

를 표시하는 동영상 재생

Appenddemo demoname ...... 이 동영상 파일 이후 녹화를 계속하고 원본 동영상 덮어쓰기 안 함

RemoveDEMO ............................................................................................................. demo 에서 한 조각을 잘라 먼저 listdemo 로 동영상 정보 보기

Edgefriction 2............3D 화면 동동

Hpk_maxsize 0.5 ...... custom.hpk 의 크기가 크면 시스템이 자동으로 MB 단위로 잘립니다

원격 제어

먼저 Server.cfg 에 Rcon_password 암호 추가

게임 중 플레이어가 Rcon_password 암호로 다시 로그인합니다.

Player 는 Server 명령

을 내릴 수 있는 AMD 로 몸을 흔들었다

그러나 지시 앞에 rcon 공백을 넣어야 한다.

Rcon addIP 0 ................................................................. 게임에 IP 를 거부, 0 테이블은 분, IP 취득은 rcon status

에 의해 이루어집니다

Rcon addid 0 kick ... WON ID 설정 게임에 들어갈 수 없도록 시간 설정

Rcon kick XXX ......................................................................................................................... 어떤 플레이어를 떨어뜨리면 XXX 는 플레이어 id 가 될 수 있지만, 어떤 사람들은 특별한 코드를 추가하고 때로는 실패할 수 있기 때문에 플레이어 번호를 바꿔야 한다. (번호는 rcon users 에서 얻을 수 있다. 각 id 맨 앞에 있는 숫자는 선수 코드다. rconkick # y

Rcon listid ..................... (banndid 참조)

Rcon restart ..................... server 지도 재생

Rcon say id: ............. server talk

Rcon say xxxx .................................................................................................................................................................................................................................................................. server 발표, 죽든 살아 있든 볼 수 있습니다, 메시지가 이상하다면, 각 단어가 끼워질 수 있습니다, 대신 rcon say xxxx 로 바꿀 수 있습니다. 하지만 버전 1.1 에는 이런 현상이 없어야합니다

Rcon status ..................... info 보기

Rcon users ..................................................................... 모든 사람 정보 보기

Rcon writeip ............................. Ban 에서 떨어진 ID 를 서버에 저장

Rcon writeid ...... Ban 에서 떨어진 WON ID 를 서버에 저장

Rcon _ address IP ......... server 는 사람이 가득 차면 관리만 할 수 있고 Play

는 할 수 없습니다

Rcon_password 비밀번호 ...... AMD 로그인 비밀번호