스킬 포인트 추가의 원칙은 '작게 추가하는 것이 아니라 늘리는 것'이므로 포인트 추가도 마찬가지다.
고레벨 스킬은 데미지가 높아 보스 출력에 적합한 반면, 작은 스킬은 몬스터를 처치하는 데 사용되므로 우선순위를 구분해야 합니다.
물론 고급 스킬은 위력이 강하지 않고, 쓸데없는 데미지도 있기 때문에 잘 구분하셔야 합니다. 그렇다면 Metal Warrior에 포인트를 어떻게 추가합니까? 아주 간단합니다. 먼저, 제거 방법을 사용하십시오. 데미지가 낮은 스킬을 사용하거나 완전히 사용하지 마십시오.
업그레이드 과정에서 스킬 연속 방식에 적응하신 분들이 많으실 텐데요, 그래서 많은 스킬들 중에서 선택하기가 매우 어렵습니다.
물론 스킬을 추가하는 목적은 데미지를 높이는 것일 뿐 그 이상은 아닙니다.
이것은 매우 유용한 레벨 5 스킬이지만 사용법이 매우 적고 몹을 죽이는 데만 적합합니다. 가장 큰 기능은 스킬을 피할 수 있는 변위뿐이다.
이 스킬 포인트는 1이며, 아니면 단축키를 조정하여 변위로 사용할 수 있습니다.
10레벨 스킬 '연막탄'입니다. 업그레이드 도중 몬스터와 싸우는 것은 매우 편하지만, 단체 버전에서는 전혀 효과가 없습니다. 그래서 이 스킬을 포기하면 결국 대체할 수 있는 스킬이 많이 있습니다.
방패가 클릭되지 않습니다
말할 필요도 없이 이 스킬은 매우 쓸모가 없습니다. 앞에 무거운 방패를 던져 피해를 막으면 그게 전부입니다.
몹이나 보스와의 싸움이든 방패는 불필요하고 몬스터의 공격을 전혀 막을 수 없기 때문에 이 스킬은 사용하면 안되며, 스킬 포인트는 큰 스킬에 유보되어 있습니다.
< p> 최대치를 달성할 필요가 없습니다레벨 30 스킬 "3연속 산탄총"은 연속으로 3번의 공격을 가할 수 있습니다. 데미지는 조금 높으나, 메인 출력 스킬이 되지는 않습니다.
쿨타임이 빠르고 공격 범위가 넓어 몬스터 처치에 매우 적합한 스킬입니다. 채울 필요도 없고 레벨 15까지만 올리면 됩니다. 몹을 소탕하기 위해 전쟁에 나갈 필요도 없습니다.
컨트롤 스킬이 만렙이 아니다
메탈워리어는 몇 안 되는 컨트롤 스킬 중 하나로 강력한 자기장을 지닌 수류탄을 전방으로 던져 적을 조종하며 높은 데미지를 준다.
이 스킬은 출력용이든 몬스터 수집용이든 매우 사용하기 쉽지만 몹을 처리하기에 적합한 레벨 15에서 최대로 사용하는 것은 권장하지 않습니다.
선택 포인트 추가
이 스킬은 범위 내의 적을 공격해야 사용할 수 있는 스킬입니다. 단점이 매우 심각하고 출력 스킬에는 전혀 적합하지 않습니다. 장점은 출력이 매우 낙관적이라는 것입니다.
'오버클러킹 메카니컬 크래시'는 시전하기 위해서는 전제 스킬이 필요하며, 쿨링 속도가 빠르고 데미지도 높아 출력 스킬로 활용하기가 쉽지 않다.
친구는 선택적으로 레벨 10 또는 레벨 20에 포인트를 추가할 수 있습니다.
'요새 포격'은 유일한 다단계 데미지 스킬로, 완전 충전을 해야 하며, 출력 스킬에서 차지하는 비중이 매우 높다. 방어뿐만 아니라 아웃풋도 가능한 완벽한 스킬이다.
주의, 이 스킬은 합금무사신 스킬이므로 꼭 클릭해주셔야 합니다. 왜 그런 말을 합니까? 이 스킬을 사용하면 적을 강제로 제어할 수 있기 때문에, 몬스터가 주문을 시전 중이라면 바로 이 스킬을 사용하여 이를 방해하는 것을 마법 스킬이라고 합니다! ('브레이킹 더 넥' 참조)
큰 스킬 포인트가 가득 찼습니다
작은 스킬을 제거한 후 남은 스킬 포인트를 큰 스킬, 45레벨 궁극기에 추가할 수 있습니다. , 75개의 궁극기 동작 등 모든 것이 꽉 찼습니다. 성과는 전적으로 큰 기술에 달려 있으며 이는 틀림 없습니다.
특성 스킬에 포인트 추가
특성 스킬의 경우 요새 포격, 레이더 기총 등 데미지가 높은 스킬을 선택해야 합니다. 작은 기술을 무시하고 큰 기술에만 집중하십시오.
돌 보호 룬 선택.
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Fuwen은 둘 중 하나를 선택할 수 있으며 "Yancheng"또는 "Radar Sweep"을 선택할 수 있으며 둘의 데미지는 기본적으로 동일하며 9는 1 조합을 보장합니다.