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롤에 게임 밸런스에 영향을 미치는 버전이 있나요?

모든 게임은 플레이 과정에서 버전 업데이트를 거치게 되며, ㅋㅋㅋ 또한 평상시에도 일부 체계적인 업데이트를 수행하지만 업데이트 후에는 많은 버전에서 버그가 발생합니다. 이는 게임 밸런스에 심각한 영향을 미칠 뿐만 아니라, 플레이어들에게 나쁜 경험을 가져다 주기도 합니다. 오늘은 버전에서 게임 밸런스에 영향을 미치는 몇 가지 문제에 대해 말씀드리겠습니다. 장비 밸런스

8시즌 LoL 업데이트에서는 장비 밸런스와 관련해 많은 문제가 있을 것으로 예상됩니다. 새로운 장비가 많이 업데이트될 뿐만 아니라, 오래된 장비도 많이 있을 것입니다. 삭제됩니다. 첫 번째는 모두가 알고 있는 신비한 검입니다. 초반 패시브 중첩이 매우 높을 뿐만 아니라 20레벨부터는 공격 속도를 20%까지 높일 수 있을 뿐만 아니라 팀 전투에서도 계속 성능을 발휘할 수 있습니다. 인간의 머리 수확, 하지만 이 장비는 버전 5.22에서 삭제되었습니다. 둘째, 헬파이어의 장비는 영웅의 AP를 한 단계 높여줄 뿐만 아니라 스킬을 추가할 수도 있지만 3.145 버전에서는 제거되었습니다. 그런 다음 Leviathan Armor는 상대를 죽인 후 32포인트의 생명 보너스를 얻을 수 있으며, 20겹으로 쌓으면 영웅의 데미지가 15% 감소합니다. 버전 1.0.0.152에서 제거되었습니다. 스킨 밸런스

업데이트 이후 일부 장비가 게임 밸런스에 영향을 미치는 것 외에도 많은 분들이 스킨 구매 시 게임 밸런스에 영향을 미치게 되는데, 스킬 사용 시 특별하지 않은 스킨도 많이 있습니다. . 이는 분명히 많은 플레이어의 게임 경험에 영향을 미칩니다. 일부 스킨은 사용 시 명확하게 확인하기 어렵게 만드는 반면, 이런 방식으로 다른 스킨은 스킬 발동 시 이를 피할 수 없습니다. 아이스의 원래 계획된 스킬과 궁극기는 비슷하지만, 개선 과정에서 리그 오브 레전드는 이 스킬을 좀 더 뚜렷하게 변경했습니다. 영웅 밸런스

가장 중요한 것은 영웅 밸런스 문제인데, 아칼리는 오래전부터 변화를 겪었고, 조작 자체도 비교적 간단하며, 가장 간단한 장비를 통해 최대의 이익을 얻을 수 있다. . 변경 후 개편되어 스킬 면에서 큰 변화를 가져왔을 뿐만 아니라 데미지도 대폭 감소시켰습니다. 게다가 LoL의 정식 리워크로 인해 어려움을 겪은 카타리나도 있다. 게임 내에서의 활약이 너무 밝아, 고사양 게임 자체의 밸런스에 영향을 미치기 때문이다. 디자이너이며 버전을 다시 실행한 후 제거되었습니다.